[杂感]光荣历史模拟游戏的理想与现实
- elims对于我这个东吴派来说,福音啊~
- hagger恩
这帖就像话点了
这一切都是对你来说没意义,这就对了
同时,对别人来说这是有意义的,所以不能统一归0,就这么简单 - ladypearl39和353前后脚吧,最明显的就是周泰武力上来了,以前都是80+,39一下突破90了,之后就再也没降到90以下过。记得以前都和韩当水平相当,9开始就差距明显了。
不过311甘宁的兵种适应我觉得还是强的过分。张辽吕布这样陆战强水战弱或者周泰这样水战强陆战一般都还说得过去。 - elims这贴的内容就是,一群人用KOEI的san系列对抗LZ的sonnen之三国志
仅此而已 - sonnen我从头到尾都是在抒发我自己的看法,我也没能力去让光荣按我说的做。不过万一哪天我做到了,看你们还玩不。
另外,东吴能抗衡完全是因为长江之险,人才方面本来就是最弱的。
[本帖最后由 sonnen 于 2007-6-2 03:24 编辑] - hagger不是的
35的周泰武力冒到过94,是他的巅峰,而且因为登场时期好找好拉(经常被刘表找出来所以忠诚很低),所以当年是我开档必挖的人物(还有2个是赵云和甘宁,有这3个人在手,打仗就简单了)
其实周泰如果不看战法和特技的话,能力值没35好用,35里智力65,很少中计 - ladypearl除去演义不说,人才方面吴国只比蜀国强不比蜀国弱吧:mask:
- ladypearl35早没印象了:sweat:
我现在的记忆都是从37开始。 - hagger历史上吴蜀应该说从各个方面来评价,都是差不多,大概没有哪一项是一方明显高于另一方的
- sonnen刘备入蜀之后还获得了一大批人才。江东虽然号称名士如云,不过堪用的也就这几个,而且中后期好像就有点跟不上了。
- hagger三连青可不是白叫的:smoke:
这只是安装了的游戏,模拟器和留着安装文件没地方放的还有2倍于这个数
而且渣光的比我的还多:awkward: - ladypearl我只有36到310还有英杰传,311用PS2玩:mask:
- hagger看史书去吧,别再在这里出洋相了
- sonnen我没空看书行吗?你要是有空就请不吝赐教,没空就算了。
- nagbirdren光荣青貌似现在在爱死一很活跃嘛 一个晚上就战了8页:sleep:
- nagbirdren红楼梦金陵12叉2001。。。。。
怀古厨阿。。。 - 望武将能力在三国作用过大,在三国强大的要诀就是收集强力武将?武官作用永远比文官大,谋士如同鸡肋。总体来说光荣三国是爽快型游戏,没有突出“战略”两个字,对我来说实在难说是SLG.
- 弥勒武官作用永远比文官大,真好。孟获泪流满面,彻里吉泪流满面
- 弥勒这贴太欢乐了,一早上看完,只能这个表情了:awkward:
三9太早了,所以记不清是正常的
三11我很早以前玩的,所以记不清是正常的
演义我最近没看过,所以记不清是正常的
我说你有那么多记不清的发言就该谨慎点啊。。。 - 望不是吗?对三国没很深的研究,三5,9玩得比较多以外,其他都只一两遍。三国玩得多的是卧龙传跟郑问之三国志,可惜不是光荣的。
- 郝勇敢311也是这样的
除了个别几个谋士
武力才是人才的主要标准 - zxl插队问下,阁下的头像是出于哪作三国的?
- 弥勒三11.自己用图像工具做的吧
- Hush一个小白还真有人搭理。明显不懂游戏制作,又没仔细玩过游戏,就对着游戏的设定YY,说三道四的。不要数字,用文字表示,你可以不玩游戏,去看演义,去看史书啊。可惜,某小白,游戏没好好玩,显示书也没好好看。一定要出来YY丢脸,只能给大家娱乐了。
- hagger不当家不知柴米贵
不种田不知文官缺
对种田派来说,武将有那么3、5个够打防守战就行了,文官是多多益善 - ヒイロ光荣三连青好感+100:D
其实我一直有个疑惑……
三11应该有个BUG,自建武将,跟君主关系是父子,忠诚100,官职最高,五虎将之一,每次一带兵靠近公孙瓒就会被丫手下一个无名小辈挖角,然后怎么都挖不回来。
隔几年再试一次,依旧如此,对方人都不变
唯一的可能性是某个义兄弟在公孙瓒那里,但是来说得的又不是兄弟……:sweat: - 兰方特文官谋士如同鸡肋:sleep:
吕小强哭了,求求你们了给我几个鸡肋吧,俺在濮阳和陈留之间折返跑好几年了:sleep: - ヒイロ我笑得趴在地上半天没有起来
- hagger义兄弟是你给他设的?
我没遇到过,猜测最大的可能是相性值和相性武将的问题,可以看一下这个自创人物跟来挖他的那个人的相性值都是多少 - ヒイロ义兄弟是自己设的……一个是自己,一个是赵云……
那个杂鱼名字忘了,当时怒了,自己带兵往南,另派一队直接在辽东登陆灭掉公孙瓒。
相性接近的可能性不大,自己设的是接近曹操的,那个好像是吴国还是蜀国的,当然人物性格选的是假想,但是就算相性相同也没有这么随便就挖走的吧? - 兰方特什么版本,最初的普通版还是PK版?
如果是最初的版本你那个是正常现象-_- - hagger:awkward:
全部打乱,随机设定 - ladypearl文官无大用,这言论太油菜了,我只能:awkward:
- ヒイロ确实是普通版……
- 圣菲德伪非,就这几个光荣游戏就在这里显
作为个光荣黑,我收藏也比你多~~~ - sgg163看来G。C。D这么多年的教育完全没改变中国人呀。。。
还是这么多人拥有唯心主义历史观。。。 - hagger自己仔细看帖,这是我正在玩的KOEI游戏
论收藏的话KOEI出过的游戏我全有 - 望作用相对较大跟无作用是两个概念,了解吗?
南蛮跟西羌国王开局如何?很难吗?南蛮根本没难度,强大的10W军队就凭三国那点AI就能战胜吗?
至于彻里吉只要开始挺住,挖到人后谁看小看西羌?三国5我所有君主都打过,猛货根本不需要S/L,彻里吉也不需要。三国9印象中没有西羌国,其他三国就没印象了,打得少/ - hagger39五夷中有羌
- 望至少你所说的这些都不属于战略范畴。
- 望使用羌族无法用彻里吉开局,三国9的羌族他不是国王,武将都是无脸男。
- 望可以说三国的战略还没有上升到主要的作用,再一次说明作用小不等于无作用。在光荣三国里面一般战斗爱AI都是不堪一击,所谓外交,经济,军事的战略指导在光荣三国都是花瓶/
- hagger还是那句话,这不是设定本身的问题,问题出在AI上
冤有头债有主嘛
另外,AI虽然底下,但也不见得就不堪一击 - 望人脑会自主选择有利于打仗的武将,电脑在战斗人员配置上完全跟不上人脑,而且战术部分就更加跟不上,所以同等条件下AI是必败的,即使我方处于劣势,只要不是绝对劣势,就是完全没有回旋余地的状况外,取胜不难。
- hagger这段跟游戏设定有什么关系么:awkward:
而且我还没见过在充分掌握游戏系统以后同等条件下AI不必败的游戏,不然还玩什么?差距不过是人脑对电脑的优势在游戏中能折算成多大差距下的胜算而已 - 望没关系的,只是个人感官认识而已。