对马岛之鬼讨论帖

  • Y
    Yeaha123
    蒙古人建营地怎么总是留一条缝能让人钻进去
  • 陈玉礼
    不用怀疑,希腊人和罗马人埃及人也是一样的
  • 胡桃丶
    感谢!
  • 平贺才人
  • m
    maze
    要不是看到右下角差点就信了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 6
    6x6z6w
    这玩意谁做的,太懂了
  • f
    fox
    浪人衣服加伤害最有用,后期少一刀砍死一个很重要,而且战斗观感上也更舒服。血条就当不存在好了,反正一刀不死即残,无所谓的
  • Y
    Yeaha123
    有时任务有bug,做完了任务不能在地图传送
  • 天宮奏
    可能是還處於結算動畫,等一會兒就行了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kletka
    这个我试过几次,跳崖自杀基本可解

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    fox
    https://b23.tv/ww9NGR,最终boss无伤,打出了电影的感觉
  • 鱼肉丸子
    纯反击作为无伤思路是合理的 不过不太好看 得喂舅舅一点空招才能有来有回
  • f
    fox
    还没试过,不知道喂空招以后舅舅的反击招式是不是固定的,如果不固定就很难。现在就是因为出招没规律全靠反应,失误了好多次。加了两次天斩打断拔刀也是因为拔刀容错太低了,前面还能集中精神,后面多几次太容易错了。
  • 胡桃丶
    进入第二章之后感觉好久没没有美景了,都是沼泽黄泥巴灌木丛,难受
  • 6
    6x6z6w
    接着往北走,会有竹林和花田的
  • 4
    415452356
    第二章地图是全游戏花生长最多的地方,随便跑一圈都能捡不少,趁刚到的时候可以一边捡一边逛,解锁点新颜色当对马暖暖玩。
  • 漫漫来
    我全程都是风化斗笠+行者服装+黑配色+红黑刀,没披风真的没内味

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • C
    Cypher_96
    我是点满格挡当只狼玩的。普通难度格挡的判定很宽松,哪怕不是完美格挡,普通格挡也能让对手踉跄一下,跟一刀三角攻击
  • k
    kletka
    其实我觉得这游戏的boss战,单纯站桩反击闪避打起来有点怪,我经常用普通攻击砸他们几下等他们出招再反,这样比较好掌握反击的节奏
  • p
    platina
    天气判定到底是怎么界定的?战鬼是不是只是苦无那一条线?还是说化身战鬼、对持都算的?来自: iPhone客户端
  • m
    maze
    你看看战鬼天赋里面都有啥就明白了…

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • y
    ybfelix
    反正战鬼7点攒满会雷劈一声,开大也打雷。如果攒着7点不用,传送到哪都打雷,吹笛子也只能保一小段时间晴天。感觉这个设定没有必要,留个开大打雷就够了,不然成天天雷滚滚
  • m
    maze
    白金之后就没动力再逛了,真的有点可惜,赶紧出个DLC吧

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 若菜
    大表哥1都能出个丧尸的大型DLC,对马鬼出个奇幻类if线的DLC感觉问题也不大,而且对主线和续作毫无影响,还能做些怪物类、大型化的敌人,单说主角本身的动作系统比魂系肯定是丰富的,主要差在敌人的模式上了,敌人做出花样后,应该能有不错的动作体验的。
  • C
    Cypher_96
    微博见右下水印,一个专门做假新闻的博主
  • c
    ckseng
    恶名昭彰2代时有做过类似的万圣节dlc ,次子时也做过first light ,应该可以期待。。。。吧
  • f
    fox
    站桩不动的话,boss离你的距离会更近,一些招数从准备到命中的时间会变短,有的招式甚至少走一步,你的反应时间就变短了,最高难度尤其如此,加上很难克服一些错误的肌肉记忆,所以没有18岁的神经最好一边后撤绕圈一边打。
  • j
    jokertx
    对的,强行贴身压制很容易吃对方侧闪后红光。还有一个是蓝光碎步突刺,蓝光以后会蹭几步才出刀,如果太近习惯性看蓝光就弹挡就会吃到
  • f
    fox
    对的,最终boss蓝光突刺分左手边和右手边两种,右手那个速度很快,因为没规律没办法预判,我吃了几十次都架不住,后来练到对付其它招式很熟练了,才盯着那招防,然后又被其它招式打中几十次。还有下劈,分红光和没光两种,我想架没光的,就被红光劈,死得脑壳疼
  • m
    mamc06
    在微博偷的图
  • 系色可符香
    致命通关,没想到舅舅比小次郎弱多了,重击打过去都不偏斜的,白光突刺反击很好弹,应该是放水了吧

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • Z
    Zak
    你再回头看看把舅舅血槽打完最后互博那一下,舅舅那动作放水得让人看不下去了,爱得深沉
  • l
    lazycat233
    这游戏点满格挡致命难度一个流水架势打天下,1v1就各种蓄力△,弹刀判定本来就宽松,加上护符更是乱打

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    lazycat233
    第二章后面还有新兵种么,打多了现在杂兵战都有点无聊了,1v1还比较刺激

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    wzh5555
    上楼顶,从楼顶的细梁跳到中间一个细梁上
  • 不会武术
    致命难度和浪人1V1有什么技巧?想防反结果对面一个红光来不及躲我人就没了
  • f
    fox
    想用防反赢就没什么技巧,就是靠熟练度提高反应速度,最后的舅舅在这方面最难,因为招式变化比浪人多,每个时机都不一样,我死了一百多次吧,有些招数脑子会防了手不会,同样的方法死好多次,感觉自己跟智障一样,但是成功之后那种一瞬生死的感觉真的很爽。
  • 不会武术
    浪人的蓝光能不能防,,我点了格挡技能说是蓝光能挡,浪人的蓝光又挡不住
  • 鱼肉丸子
    能防 不过似乎是要完美防御或者架招

    防不住是你时机有问题 或者是你刚有别的动作防御没出来
  • f
    fox
    能挡的,就是时机要多尝试才能掌握,如果提前了一点是会变成普通格挡,晚了就直接中招,所以如果你中招了就是晚了。有些招式看起来还要一点时间才能打中你,其实起手以后的速度很快,有点反直觉,跟真实的剑道感受很像。有些以蓝光或无光开始的三连招,第一招可以后撤躲再挡第二下比较安全,这样需要你在看见起手就格挡的招式会变少,不容易出错。我一开始经常看见红光了也会肌肉记忆按格挡。当然如果要打得更帅就多练,能挡全挡了。我现在每天跟舅舅切磋几把,贼有意思。
  • l
    lazycat233
    感觉兵种好少,我才第二章已经开始无双了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fox
    https://b23.tv/pxQbSU 有来有回而且没死的版本来了,还能打得更热闹,但是太容易死了还没搞出来
  • 晓渔
    一个小细节是打舅舅你死了,舅舅是不会补刀的,就站着收刀,然后一脸痛心地看着你挣扎。是真爱。
  • Y
    Yeaha123
    小次郎有招毫无征兆的小突刺真是赖皮,正常人哪里能反应过来
  • f
    fox
    能反应过来,就是要全神贯注,找到控制肌肉记忆的方法
  • 胡桃丶
    刚打完小次郎,感觉突刺是最好招架的,反而是他那个从下至上的平A,死了好多次才抓住完美招架的时机,还有就是撩地板,老是没法完美闪避过去。小次郎这6次高强度单挑下来,发现重击是真没什么用,根本打不到人,出手慢还容易被反制。长按的那个动作更傻,超级慢,只有偶尔能用来偷一两刀,实际打起来还是招架闪避砍,感觉怪遗憾的。我把4个架势都点满了。
    而且小次郎的衣服太让我失望了,开始看到名字的时候:卧槽剑圣铠甲,肯定很帅很屌,实际见到,好土,和农民一样。一看属性,太一般了,没劲。
  • 听风不是雨
    我只觉得这里过场做的太随便,把舅舅血条砍完出战斗进剧情的时候舅舅那动作活像个马路边上的碰瓷老头,举着刀呢突然就倒了,就不能让仁对着他刀来一下再倒吗