对马岛之鬼已确认通过CERO审查,游戏不包含任何指引&导航UI
- 内森德雷克
也就是说又是那种静态地图设计的游戏吗,就跟远哭2、地铁逃离、神海失落遗产之类的地图引导那样,游戏里要迷路了得随时掏地图出来看看,但是这游戏是古代背景,没GPS定位这种东西,还不知道会不会实时显示地图上的玩家位置
- 哈罗也许连菜单地图都没有
- Chia方案都写上面了"烽火四起"
- Kazepollar
- 红魔馆的糖不公布一下战斗画面么,发售也就两个月了
- 哈罗首次亮相就有啊。。。只不过那时观众以为ui还藏着,看上去像播片
- player3960武士忍者流派之分,NPC好感度,估计就是恶名昭彰系列的善恶路线,双技能树的那种设计,对制作组来说应该是轻车熟路了……
倒是这个无UI我倒有兴趣看看能做到什么程度……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 缺德猫疫情没有影响吗?
- 风景很好估计有人后会骂垃圾了
- clover293原来你们都说不是实机,其实是没有UI,笑。不过这玩意行得通么
- acejoe大概率鸡肋,小概率玩脱
- DarkSider
- orangeth感觉也就往日不再水准
- Booorunestud怎么看怎么像索尼信条
- qumkml423索尼本世代做过非育碧味的开放世界吗
- hshiki期待像动森那样几乎没有交互UI
- player3960
- metalwill任务引导也没有么.无插件的wow.想想有多痛苦.疯狂读文本.
- 久島鴎
- アーシェス导航系统说到底就那样,平面小地图加目标点直线导航一样能让人迷路大骂导航垃圾。
关键还是场景设计和目标引导,没地图会让玩家放弃直线可达的尝试,从而不会因直线行进而迷路。 - nimravus
看了下科隆展的实机演示感觉一点预购欲望都没有
- byisme001这要不是索索独占谁会关注这育碧like
- rzsxd这公司制作组以前有什么拿得出手的作品
- kangkangsama我真的不敢相信sucker punch啊
- clover293记错了吧,索尼几年没去过科隆了,目前没正经公布过实机,当然除非说都是无UI的画面
- SergeGlenn狡狐
- cloudian
- jklzh魂系列不就是无地图引导的,估计是要做成那样
- saverok当年e3 3武士游戏扎堆
只狼一早出了 goty
仁王就一张图 现在也发售了 评价一般
zhe gyo w - zhjnppy
- nimravusyoutube标题写着2020 gamescom啊...我也有点好奇今年不是没开吗