对马岛之鬼讨论帖

  • m
    maze
    战鬼道具全部算,看日本讨论说连叫阵单挑也算

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • h
    hotsmile
    怪不得我一直晴天,我一直都是硬钢,十分喜欢在人群里乒乒乓乓
  • 不会武术
    致死难度打长弓支线的BOSS死了得有三四十次,红点一刀毙命
    群战反而简单了,互相秒
  • f
    fox
    正好在单挑小次郎之前更新了难度去打的,群战没什么容错率了,有一次打架路过一个帐篷门口被里面的人一斧子砍死了,于是不想多呆的地方就是先飞镖再砍,或者直接天剑流。
  • w
    wzh5555
    群战如果放开用道具和决心的话确实更容易的,纯拼刀群战比原来难一个数量级,经常被摸2下死。
    boss战就是要求无伤和1伤,但是AI没变,我更新前后打小次郎,感觉还是致死难度的小次郎简单,3个弹反就带走了,决心基本都不需要用
  • 6
    6x6z6w
    第二章打完了,这剧情怎么感觉有点拉跨,主要是我仁穿着这么厚重的家传铠甲,居然被一闷棍给放倒了,这甲是纸糊的吧志村也是比较脑残,你侄子为了减少人员伤亡,毒杀了一个营的蒙古人有啥卑鄙的,蒙古人都知道污染水源毒杀平民呢
  • p
    pgain2004
    先打完主线再谈
  • 鱼肉丸子
    1.盔甲防利器 你想象下你戴着头盔被人一闷棍 击打的能量能全被头盔吸收么 恐怕不现实吧 那么能量被什么吸收了

    2.打完最终战再琢磨琢磨 应该就会明白
  • w
    whmearth
    通关想顺势白金了,结果少了个支线死活对不上,明天做个excel吧。。。
  • w
    wzh5555
    大铠并不擅防钝器,
    真正的原因,游戏结尾会说,利益纠葛和阶级矛盾罢了
  • 系色可符香
    致命难度的弓箭手太夸张了,攻击频率高得一逼,近战追得又凶,不玩点阴的真打不过了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 6
    6x6z6w
    话说第三章里为啥动不动就会丢装备的?难道被马吞了?
  • 椎名 まゆり
    有了新难度赶紧上新难度, 我已经当天诛玩了.

    这游戏中心思想就是要你放弃武士那套老旧的思想.堂堂正正正面对决救不了对马.
  • a
    ailiketian
    昨天买了数字版,价格和实体差不多,比刺客信条好多了,主要是描写古代东方味道很足,特别是我把对马岛带入到南宋襄阳,主角代入到郭靖侄子,打的特别带感。
  • w
    whmearth
    如果支线清完没拿到“拔刀相助”这个杯很可能是“有债必偿”这个任务没触发,相对的温泉村那里有个俳句也没标记。

    我觉得对马岛做成功的一点是到终盘都维持住了战斗乐趣(然后致死难度被汗王打爆了),同时开放世界的剧本没拉跨也很不容易,当然和巫师3比支线没道理,剧本量和复杂度摆在那儿呢,主线倒是对马岛的完成度更高些。刚开始很担心变成剑戟片刻板印象大杂烩,但玩下来像隆、龙三这种容易写砸的角色也处理得很好,仁也没变成被任务牵着走的工具人,从武士变成战鬼的过程足够有说服力了。

    刚发售嫌弃主角脸太扁平难看,打完恳请sp学cdpr学到底,出个dlc让战鬼消了通缉和结奈好好过日子吧。几个主要角色要出后日谈感觉挺有的讲的。
  • 白香宁
    希望二代能找些日本演员来演,尤其是女性角色
    桥本环奈、滨边美波什么的
  • Z
    Zak
    如龙联动一把,av女 优组团进岛,联手打造极致体验
  • o
    oahcihs
    我也白了
    应该不会出dlc吧


    —— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 平井姨夫
    晕,才发现是章节的,我还第一章呢,但是技能都刷满了……
  • m
    msz006dtom
    少的那个支线多半在黑染商人向东一百米左右的地方,有个NPC对话,地图上没标识,或者是在上县的一个地方,任务名“恐惧的代价”。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    LucienLachance
    能救的,我看蒙古人除了刀上毒和火也没干别的,比史实里干净多了,最高难度主角靠一把刀进去杀穿大营稳稳的,完全不需要战鬼道具的脏套路。当然最脏的回血也是可以不要,偏斜还是很友好的
  • L
    LucienLachance
    对,对马岛基本上每个有名字的配角都不是工具人,立得住,包括石川支线最后露脸的巴

    相比较tlou2什么几把玩意
  • 若菜
  • m
    maze
    试了下万死难度,boss的动作太快了,老了实在跟不上…

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
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    wzh5555
    某几个营地还是很难的,有几个有火厢车,还有飞镖兵,禁战鬼禁决心禁道具顶着这些正面砍非常容易翻车
  • f
    fox
    我一开打都是先追着弓箭手杀,翻滚着冲过去,杀完了也叠了不少决意,再一刀一个小朋友
  • f
    fox
    蒙古兵最脏的是有一次当着我面把一个老百姓杀了,从此逃跑的也不放过,骑着马追过去砍
  • L
    LucienLachance
    嗯,主要是线切后排,切完H&R打消耗完全没问题,配上击杀回血的护符可以一直打

    如果不限制装备和复活,那武家铠加上大国主护符,无脑砍进去就对了
  • 死宅真恶心
    致命难度下我只能转圈圈
  • k
    kletka
    其实我觉得致死难度最难的是舅舅,他的红三段简直追踪导弹

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    fox
    我的豪华数字版马没了,能退钱不
  • 鱼肉丸子
    后面还会还给你一个mk2
  • w
    wzh5555
    不过舅舅的自动偏斜概率不高,比较容易被压制。 某几个浪人的自动偏斜率很高
  • 漫漫来
    致命难度真的难吗…我感觉还没战神困难难度难,天之一刀太bug了,我现在能不用就不用,苦无和烟雾弹也是

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    whmearth
    我觉得致命难度因为主角攻击力也提高,所以后期清据点反而比困难简单。难点在boss战红三连的速度比困难要快,困难翻滚+跳躲开还是挺容易的,致命我最后也没找到很稳妥的解法。
  • k
    kletka
    我觉得最好的是不接三段,boss只要一直蓄力,过了一会儿就会切换起手架势,变回普通攻击,看到居合起手尽量远离boss等cd就行
  • 6
    6x6z6w
    白金了,因为通关之前就打完了所有支线,收集全了所有东西,所以无事可做,感觉这游戏要是多点后日谈就好了,通关之后我就四处乱逛,发现和尚还在雪松寺待着,但没办法和他对话,石川和政子在打完他们的任务之后也不知去向了,有点可惜
  • f
    fox
    就靠熟练度吧,我基本当qte打的,站原地接招,红蓝和无提示换着接
  • y
    ybfelix
    营地,任务里的蒙古人对人质是又叫又跳就是不砍下去,倒是路上遇到的巡逻队对附近刷出的不相干平民会优先仇恨,非得跑过去一刀砍死再来跟你打
  • r
    renkan119
    看到个掷弹兵点燃炸弹后被恐吓住站原地发呆 然后炸弹直接在他手上爆炸把他炸死了…
  • m
    maze
    我靠这个存档设计,最后选择的时候存了档结束回来也不知道是读取的时候覆盖了还是就没存上,档没了…难受啊

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • Z
    Zak
    我更惨,读了个之前的档,把一个还差几个旗就全收集的档覆盖了
    反正手动读存档是危险操作,手滑就覆盖了
    不过白金了无所谓了
  • f
    fox
    https://b23.tv/kqtGvx,刚才好像没发出来,这个场景算同屏敌人最多了吧
  • 系色可符香
    致命难度打完小次郎了,被各种转身一刀秒秒得没脾气,最后我是完全不主动进攻,靠完美招架和完美闪避过的,不是完美不敢出刀,近身砍空红光反击无解太流氓了吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 胡桃丶
    拿到盘之后直接用致命难度开玩,太刺激了所有人打我都是一刀秒,打赢一场好爽,而且感觉自己在逐步变强
  • 胡桃丶
    想知道致命难度下还有没有必要升级浪人衣服加伤害,还是说一直升级武家铠甲加血量就行了
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    415452356
    你觉得自己技术上去了不怎么死就可以升,就我体感来说都挺有用的