XB2通关有感

  • r
    razielzyc
    主线进度到了第十章。从莫尔斯之地开始剧情展开好紧凑,不自觉放弃做支线,跑图,结果多数支线都没怎么碰。
    比较在意的是花JD和一些异刃任务都没做。 那么最合理的做法是不是先把主线停一停?

    通关。8/10。王道的剧情,独特的世界观,精致的演出是亮点。但本世代做得最烂的教学和地图指引系统是绝对的减分项。
    另一个喷点就是整个游戏的支线任务设计。 多数支线都是从一件非常简单的事开始,然后莫名其妙扯出一大堆可有可无的麻烦,找东西之后找人,找完人打怪,打完怪又去找人,找到人又要找东西,这个过程相当冗长且繁琐,你最后得到的东西可能只有你付出的十分之一。 大概XB2是我玩得时间最长的一个游戏,断断续续玩了1年才通关。经常被前面那些缺点劝退,直到莫尔斯之地开始才渐入佳境。相比之下虽然P5也是初期劝退,但起码过了鸭志田城堡,剧情就把人钩住了。

    黄金伊拉国通了。作为DLC抛去强制支线这个缺点来说,素质算相当高了。系统上相比本篇作出了一定简化和更新,但更为爽快。细节部分也更为流畅,在gameplay角度来说相当优秀。修复了本篇不够人性的地方,然后难度降了一点。不过剧情上并没有补足本篇的全部谜团。比如霞的故事等等,总觉得结局特别仓促,制作组如果把打磨支线的功夫用在剧情演出上评价会更高一些。

    本篇如果能系统大改一下沿用DLC的设定就太赞了。

    如果较真计算下时间那么真和灭的感情才是最深的吧。毕竟劳拉只陪了17年,而灭哥哥是陪了500年啊。
  • 一夜四次羊
    花jd一周目做了比较好 其他随意
  • 椎名mahuyo
    随便你,通关以后能回到最终BOSS前面把之前的东西扫完
    二周目可以你把这些东西都做完再开
  • 椎名mahuyo
    支线任务完成情况继承不了(当然这样就能再拿一次支线奖励了),牵绊对话可以重看一遍,其他基本全都继承
  • B
    Booorunestud
    花jd一周目就算做出来了也养不起,但还是可以做一下毕竟可爱。
    不建议做任何大多数支线,直接通掉主线有刷刷刷时间,然后一周目也可以只做一些必要的支线,留在二周目去清。

    ps:第一段说错,指通关前,一周目肯定是必做的
  • h
    hentianwuya
    关键看你7冰的环开完没,没开就全部放2周目吧,2周目所有支线重置,而且2周目可以把花JD都丢进佣兵团里解锁,如果7冰的粉丝快满了就直接开完再进2周目
  • 江口夕
    二周目越级打怪才有意思 一周目0球999探索完之后都是垃圾时间了
  • 5
    [email protected]
    问一下,球给谁开最好?
  • r
    razielzyc
    问下1周目点开的牵绊环还继承么?
  • B
    Booorunestud
    开的环继承,环里的10/20这类的进度不继承
  • a
    adolwh000
    只要不是莱克斯就无所谓,超频可以轻松量产

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 5
    [email protected]
    艹,我给莱克斯开了大半
  • 希望之异热同心
    二周目跑图其实也不用太久。。熟路主线打通也就5小时左右

    有个支线需要去阿卡迪亚,要做那个支线就不能把主线跑完,一周目除非真把一路上支线全做不然这个支线很大概率会没去完成

    二周目跑支线,刷刷刷,买了dlc就去挑战模式,挑战模式才是最能体验战斗系统乐趣的地方

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 战术核辣条
    花jd可以一周目做出来,插件就随便凑凑,反正即使这样也很强

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • c
    cuan
    建议1周目就拿了花JD,等级经验都是继承的为什么要等2周目,你二周目要等到很后面才能拿到花JD,那时候你花JD早就通过佣兵团升级了
  • h
    hentianwuya
    无所谓,每个人真正好用的异刃就那么几个,有很多还是绑定的,而DLC的大部分异刃是全人物通用的,所以就算核心水晶你全给莱克斯开都没事,多用几个超频的事
  • l
    lion_or_judas
    打到永劫前,准备抽全稀有异刃刷几个主力异刃ss再通关,搭车问下一周目建议不建议开挑战?
    ps:花的零件已全部刷齐了(垃圾游戏膜)虽然知道二周目可以买
    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 椎名mahuyo
    二周目花能变jk的时候就能变jd了
  • L
    LT_Harry
    啊,看到这里我想异度神剑1了(填鸭式支线的数量简直是灾难级),静待决定版
  • 可知歌者也奈何
    真·天之圣杯,越早拿越好

    —— 来自 Sony G8232, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • c
    chiefshi
    把七冰的环开完呗
  • r
    redsouris
    一周没做jd的话不会和jk同时开放,还得等到八章之后才能做

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • B
    Booorunestud
    通关就个形式,直接打通了爽刷呗)
    挑战可以随便搞搞,主要拿到受克菲奥伦艾尔玛二周目开环方便,再就是刷点水晶换个泳装清凉二周目
  • w
    whzfjk
    二周目除了巨神兽战舰和废弃工厂没有迷过第二次路,尤其是古拉左肩,同样的招数对朵莱巴是不会有效的。唯一比较残念的是采集,连带着支线也不想做第二次。加异刃buff就得忍受超长cut in。实在应该将全玩家连接起来,使得采集点的出货明确并最终确定几个必出点。
  • r
    redsouris
    异度1支线问题不是整体数量,而是限时太多啊,不想错过就必须中断主线来跑很久

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 麻花疼
    佩服你的毅力
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    hypnossz86
    最近也开始玩,借楼请教问几个问题
    1,一周目做任务拿到的那些异刃,比如结这种
    二周目是怎么继承的?需要再做一次任务吗?

    2,彩歌那个开箱子的能力,我看说明里明明可以累计,为啥我开到那里一看还是0....难道彩歌入队前开过的箱子就都浪费了吗?这样太二了吧......

    3,还有能不能推荐几个每个职业好用的异刃?除去dlc的那几个以外

    4,这游戏的战斗回复役是必须的么。我看同样是回复异刃但是有的人带就没有回复武技....那么是不是需要保证场上有一个人要带回复武技?
  • s
    shuli
    异刃流程到了就会给你,不用再做一次任务。

    只有在队伍里才能累积,或者跑佣兵团吧。

    回复的异刃在你输出够高的情况下可以用吸血或武技吸血或其他回复插件替代。

    好用的异刃很多啊,光,花jd,天威,kosmos,telos,八重切,彩歌。当然神八是最流氓的。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    moonblackwh
    做一下异刃支线就行了,其他支线纯浪费时间的。
  • l
    lion_or_judas
    谢谢解答~那就把一周目能刷的都刷了再开二周目吧~反正稀有异刃还剩6个没开到(不包括telos)现在在打精英怪刷晶片也不缺史诗核心,0/1球队也基本成型(就是打第七世代神秘者,虎拉不住仇恨,rex还来不及切七冰就被旁边小怪打死了,回去用用收纳包看看,之前一直没用),之后准备开了神八去刷挑战~
  • l
    lion_or_judas
    其实除了最大HP2我真的刷到怀疑人生之外(感觉第二关我打了不下500局),其他属性2的零件也就每个各刷一晚上就刷出来了,master的出货率也还可以(我第一次打第五关就出了筋肉master我会说吗,kosmos我也是很早就抽到的,虽然我xb2玩到第五章之后坑了很久,现在才拿起来继续)现在等把花牵绊刷到SS(现在JD到S8),再到挑战模式把虎的心相刷满,垃圾游戏就毕业了(指tiger tiger)
  • 麻花疼
    垃圾游戏刷的我怀疑人生,尤其当时我是和七冰羁绊一起刷的,后边真要吐了
  • l
    lion_or_judas
    七冰任务其实还好,因为平时我佣兵团就是保持没有空位的,所以一开始就刷完了(顺便给小黑们开环)
  • L
    LT_Harry
    唉唉,整体数量我记得有至少400个,其中限时的应该也有100个左右,真的是感觉多得做不完……而且任务指引也有限,1代的支线真的是噩梦。
  • r
    razielzyc
    通关。8/10。王道的剧情,独特的世界观,精致的演出是亮点。但本世代做得最烂的教学和地图指引系统是绝对的减分项。

    另一个喷点就是整个游戏的支线任务设计。 多数支线都是从一件非常简单的事开始,然后莫名其妙扯出一大堆可有可无的麻烦,找东西之后找人,找完人打怪,打完怪又去找人,找到人又要找东西,这个过程相当冗长且繁琐,你最后得到的东西可能只有你付出的十分之一。

    大概XB2是我玩得时间最长的一个游戏,断断续续玩了1年才通关。经常被前面那些缺点劝退,直到莫尔斯之地开始才渐入佳境。相比之下虽然P5也是初期劝退,但起码过了鸭志田城堡,剧情就把人钩住了。
  • r
    razielzyc
    通了本篇点进DLC黄金伊拉国。发觉DLC素质真的高。把原作流程中的缺点都改了,而且画面感觉比本篇更好了。然而这个dlc是一定要刷人和之力?
  • A
    Akara同学
    二周目跑图很方便的

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 江口夕
    你好,是的。50个任务管饱
  • 可乐杜
    你把人和之力当成主线吧,后面也有分量我觉得应该放在主线里面的支线剧情,不过因为是在人和之力四级之后的内容,很多人刷到四级就直接通关了,并没有体会到,对人和之力及支线只留下一堆骂名
  • 雪ノ下だんご
    进二周目前刷点稀有物品
  • r
    razielzyc
    这zz策划是不是发现异度2本体的支线没人做啊,dlc出个人和之力。剧情类还好,收集类真的恶心。点名大胃王任务,吃完了紧接着跟我要甜点真的想锤爆他们。
  • 有点追求
    XB系列传统艺能,填充性任务。
    这代新的吐槽点佣兵任务。
    这两个真不是用来恶心玩家的?
  • 铅笔
    xb的支线,嗯,其实质量还行,但是引导做的太烂了。
  • r
    razielzyc
    人设,世界观,剧情各方面优点很多。但很多设定又非常劝退。地图指引到后面适应了实际还好,但这支线任务设计真的太烂了。
  • 秋月孝三
    完成过两遍一代全支线和完整キズナグラフ(尤其是右下角)的表示人和之力根本轻松愉快

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • r
    razielzyc
    剧情类的比如本篇的异刃任务都还挺有意思的,而且本篇做不做随意,到了DLC居然不做不行。比仙剑的迷宫还要过分。
  • j
    jimclack
    那你是没玩xb1和xbx,更烂。。。其实有好的,不过因为垃圾支线过多,把好的都淹没了。xb2最麻烦的异刃开环现在回忆起来反而是最有趣的,大概,起码有个奔头
  • 巨馍蘸酱
    高桥传统艺能。希望MONO去协助塞尔达的100多人能学到塞尔达的引导系统的设计吧,老任最强的地方刚好是mono最弱的地方,真有意思