XB2和FFXV通关小结
- qianooooFF15的系统稍加打磨就可以直接做下一个FF网游了,希望小田田认识到这一点和吉田聊一下
- 恶来ff15没有想象的那么差 xb2也没有任粉吹的那么好
瘦死的骆驼比马大 再差的ff也有8.5分至少 xb2也就是个8分游戏
xb1代倒是很不错 可惜因为平台的原因大多数人没玩过 2代跟1代比就是个高清试玩版的感觉
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 金子一马FF15不配和XB2比,这瘦死的骆驼估计都快变骷髅了
- zikimi剧情是蛋疼,但ff15演出大部分都没什么问题吧?说演出对比ff15和xb2有一段颇为类似的桥段,一个是巴哈战伊芙利特,一个是第三章结尾焰变成光召唤轨道炮打义经,我还是觉得巴哈那段更好
ff15剧情问题那么大基本上都靠着演出赚气氛吧i - 暗口崩子
- 绚烂航迹云
- king520kyo
- farAway
- 西兹少爷喷了,就看ff15各种空气墙和美国乡村公路配上背景的各种奇幻风就够笑尿的了
- ziyer
- kimmmmmm我两百小时全靠加速手套循环4连站桩输出,还没学会走位,这游戏战斗太深奥了
- gundamfdk没人吐槽白金野炊,惊了……
- xiazhihan想吐槽一下野炊白金
- hugosolXB2换人设有什么卵用……假设统一用野村人设的话,全员伊拉众画风会有很多女性玩家买单吗
- 恶来潭友真的很严格啊
ff15毕竟背着ff系列的包袱 而且首发游戏做一半就卖确实不讨口碑
ff15也确实加了一些没啥大用的元素在rpg里面 不过就自身的素质我觉得怎么也不至于6分吧 - Elaina野炊白金?
- Elaina野炊白金?
- agion117
- 玩游戏很无奈去年三月开始上尼姑庵的那位能拿点实际例子说说ff15这个瘦死的骆驼是怎么大过xb2的
- GALLADE确实没多好,也就是8分水平
然而能玩到8分的JRPG还算不错了 - ckx000
野炊白金??看到这我就没办法看下去了。。。啥个意思
- fantuanxiaoyi为什么FF要死,FF14可不能死,魔幻日呆JRPG最后独苗。
- windtrackFF15的主要问题不在于游戏架构、系统这些基础,而是在于往里塞的东西太难看。
而XB2相反,游戏好评的基本是演出、音乐这些不太可能复制的内容。
FF15的系统架子做的很好,虽然没有包完美,但是为后续FF的开发提供了一个很好的平台,只要SE不脑残(当然我觉得不太可能),利用FF15的基础把后续FF做的更好玩我觉得是有期待的。试想一下FF15这个战斗系统如果套传统FF的模板改成传统职业来打,会不会更有意思?
而XB2呢,根子烂了,系统一坨屎,和前作XB一样落后业界10年水准,这些东西没有一定时间的积累是很难有长足进步的,所以我们也看到从XB到XB2(XBX我没玩过不在内)UI和系统虽然是进步了但还离及格线实在太远了。所以后续的XB系列一旦剧本失败,那么面临的就是灾难性的崩溃。 - zjoi对比下前作,到底谁是骆驼谁是马
心里没点B数吗
FF有8.5? - fantuanxiaoyi1.现在SE除了分出去自立门户的小甜甜组别的都不用水晶改用UE4了,外包也不用。
2.肉眼可见的5年内的本社主打新作中(KH3,7RE)没有任何FF15技术团队的红利(还用说原因么?)
3.FF15这个战斗系统如果套传统FF的模板改成传统职业来打,不就是即将要出的碧蓝幻想主机板或者桥野回到范特西? - shizumaru2009ff15多人dlc其实就是个类似mh的单机游戏。鬼不鬼没啥影响
- zjoi顺便。。LZ居然说日式游戏的核心卖点是剧情和演出???
我正百思不得其解,然后看到LZ说FF15战斗好,我就释然了 - 红丽实际上楼主很矛盾啊
一边说对blade没啥感情所以也懒的刷牵绊任务
一边又说牵绊任务做的蛮好玩的……所以到底是刷了还是没刷 - TheOccuria
ff15这个系统能先把一个arpg的最基础的东西改好吗,比如手感,硬直,锁定,还有操作延迟
我都懒得找外边游戏秒了,能不能都去玩一下kh0.2
- 后藤P所以FF15现在皇家版值得买吗?我FF只通过346,零式一点都玩不下去
- 中已矣这几年白金过的游戏只记得有野炊。
- 培根芝士蛋堡XD如果觉得能接受育碧式开放世界还是能玩的,至于剧情笑笑就可以了
- narizen狒狒15我也最多给6分,光画面好有个鸟用,整个游戏的实质内容除了敷衍就是敷衍,开放大地图到处是空气墙,主线迷宫大多在幽暗的地下道,视角残废手感半残AI脑残;剧情主线白开水一样存在感稀薄,支线全是公告板。13和15是唯二两部我玩了以后只想早早通关封盘的ff。
- linchen0_0我觉得楼主这样浅尝即止就急不可耐出来长篇大论有点半桶水叮当晃的感觉!
- Archi这几年白金过的游戏只记得有野炊。
这到底是什么意思,可愁死我了。 - kelveen大部分敌方的攻击都是抬手就必中,除了正面、侧面、背面站位区别外,没多少动作要素在里面。本质上是个披了动作皮的传统RPG系统。
- kelveenFF15和零式是一个制作人,玩法不同但喂屎的腔调是一样的,我觉得如果你零式玩不下去,FF15也不要买了,浪费钱。
- Delft看到开头白金野吹也就算了,提到XB2的地图说“不过除了斯培比亚那张图每张都是给我各种惊喜”,
XB2的地图我唯一有感觉的就只有斯佩比亚了
- akari1864