有哪些充分发挥了引擎特色的游戏
- 瓜suika先抛个砖
比如战地,作为标识性的就是大战场和场景破坏,然后是载具之类.
比较完美的发挥了引擎的优势,不过寒霜是为战地量身定做的所以因果不一样就是了.. - 青年A
- l⑨th_Knight
- 卖哥恶灵附身里无缝换全场景的贴图也算吧。
- madnesshare不知道猎人荒野的呼唤算不算?
那个风景基本上现在可以说是前几位的游戏风景, 应该不过分吧.. 主要是那种真实感, 太棒了. - 9-11-2001半条命2
- dsaaa
- 七草真由美最先想到的就是战地1,其他的没有
- 枯风瘦雪B社游戏?在一个不好的意义上也是充分发挥了引擎特性,带来了独特体验~
- ikariam_hk必须有懒人v社的起源, 然后野炊用的havok,虽然是物理引擎
- 江南映月tech 引擎的游戏,特点就是没特效全是贴图游戏容量超级大。
- eggplant红色派系游击队,接触的最早的地图大部分建筑都可以摧毁的游戏,徒手拆楼不是梦,真的叼。
- windtrack幻
完全展示了根本不懂游戏的人也可以靠虚幻引擎强大的功能,做出一款能骗到最专业游戏媒体站台的游戏 - 小姜不辣山羊模拟器
- Zh某
- itzpapalotl引擎特色
- rei_2014RSS那个物理引擎算不算……
- Yui_hirasawa这引擎不给一撸神用永远不能充分发挥能力
- nightraven
- 好厉害呀老滚5吧,感觉各路大神已经把游戏引擎的潜力吃干挖净了
- mr.sweetsugar未来的MHW,嗯,亲爱的卡婊用新引擎了
- TIZI傻逼起源做的一切第一人称游戏,妈的要吐了
- dudidengcapcom的游戏啊。
MTramework的mt取multi-target之意,
各个平台各种移植,发挥得淋漓尽致 - 哈金·罗兰旺达与巨像
- treexperkojima什么鬼引擎,实况足球。
导致mgsv中小兵的面部全都是足球运动员。。。 - sirlioncrysis1,绝对把cryengine2代发挥到了极限,以至于突出了巨大的优化问题,现在都跑不顺畅的东西
- allenz
- 克莉丝汀我想想····CS 還有洛奇英雄傳?
- 任天君