这幻影沙漏算是比较充分发挥了DS的特性了

  • K
    Kuzuryuusen
    :heart:最赞涂鸦功能,不过很可能就是因为这个导致这次的存档特别大,结果是我tmd晚玩了近俩礼拜:cruel:

    那只隐身蜗牛的战斗利用双屏最让人印象深刻,可惜出现时间极短:(
  • Z
    Zhen_Link
    隐身蜗牛……
    为什么我能看到蜗牛所看到的呢?想想有点恶心。
  • k
    kazz
    很好玩,但那个MGS迷宫一遍一遍趟得有点烦
  • j
    jayu2003
    不错,,玩起蛮爽,,
  • C
    Cy114
    +1

    所以它随着流程深入拿到新道具会开辟出更省时间的玩法……不过还是很烦
  • M
    Meltina
    很好,不错的评论
    看了最后的描述,现在比较期待DS的2D METROID什么时候来了
  • n
    navydern
    DS的恶魔城已经可以在地图上做记号了,虽然不能随便涂鸦
  • 砂之私语
    :awkward: 钢之季节的触摸才是为了触摸触摸= =

    分明就没有一个必须用触摸的东西.全部操作都可以用十字键完成的
  • 纯战士
    个人觉得运用的最完美的还是满分狗……
  • ホ-リ-小狮
    机战W才是最为了触摸而触摸的游戏,触摸式的一套操作完全不如传统操作来得舒服,只有2种人会用触摸操作,1种是残疾人(只有1只胳膊),另1种是可以参加今年特殊奥林匹克运动会的人

    要说双屏地图带来的便捷,最大的莫过于生化危机DS,这游戏平常过个场景都要查看地图,现在简直方便得无以复加,赞
  • q
    quki1945
    我觉得吧,玩AVG时,切换到菜单查看地图也是影响游戏气氛的一部分,最好还是生化爆发那样的实时制,能够同时进行游戏和查看地图固然方便而且提高了效率,但游戏本身的乐趣并不完全在于攻关速度啊。

    当然,一般个人玩BIO之类都会认路,恶魔城之类按一键看地图也不觉得麻烦,另外恶魔城这样的游戏我也确实想不出下屏除了显示状态画面和地图还有什么用处可言:awkward: