这个像素游戏的物理引擎厉害了
- SENKON
- madnesshare
吊
- AshesFish卧槽噢
- lostyzd看上去很有趣,不确定是怎么做的。
或许是英伟达之前那篇用粒子模拟物理的论文? - Benightedhttps://en.wikipedia.org/wiki/Falling-sand_game
十多年前就有这种像素物理模拟的游戏了...顶楼的就是把它变成动作roguelike - 行政裁定书不错
- dreamquest感觉就像用powder toy做的一样
- spaceatom54也不是什么新技术了。
倒是让我想起了一个独立游戏 Cortex Command 当年挺有创意的不知现在是不是弃坑了,游戏里火箭落地难度相当大XD - lostyzd学到了,扫了下Powder-Toy模拟代码,竟然是直接暴力模拟。
代码中精度还是很低的,最多支持24w个粒子(612x384)。