求助,魂系列算JRPG么

  • 酒巻真希菜
    如果按照任地狱不算日式的逻辑,魂系列也不算
  • Q
    Quantum
    我觉得算JACT+RPG要素
  • p
    pkm158
    我直到被人告知这是fromsoftware做的之前,都一直以为这是欧美出产的
  • c
    codename47
    日式非JRPG,比这个问题更重要的是这东西不是ACT
  • n
    nekomimimisuzu
    本来就是复合类型的游戏,老实说我也一直当ACT+RPG,而且更偏重ACT。
    但媒体分类如此,而且很多人讨论的时候就是把它纳入RPG来讨论。经常还看到有人比较老滚和暗黑之魂的。
  • a
    amuro_1985
    这个问题我不知道是怎么来的,好像是那个投票贴里就有的争论。

    魂系列是fromsoftware制动作RPG
    FS社游戏的臭味太具特色很难找出第二个,归为JRPG显然是有问题的。
    异度之刃虽然在地图和战斗系统上有创新不同于WIKI上解释的传统JRPG,但是就其日式王道热血展开和演出,以及制作方以往的作品来看归为JRPG则是很妥当的。

    魂系列和异度之刃都是优秀的作品,纠结这些没意义。
  • i
    iori_cbc
    这是日本人做的RPG无误,但是个人觉得不能算到一般讲的JRPG,风格上差距很大。
  • K
    KireiG
    风格背景设定倒是日式的扭曲风,不过这货真心是ACT

    如果有剧情能升级都叫RPG的话那战神,三国志甚至马里奥都是RPG了
  • n
    nekomimimisuzu
    他是在隔壁的XB讨论帖里面看我和另外个人说近年来风评比较好的JRPG时提到了暗黑之魂才开的这个投票。
    不过本质问题还是”究竟什么才是JRPG“,这个问题要战真能战10页了。
  • c
    codename47
    你说的没错,就像魂系列骨子里是RPG,这系列传承的风格过去几乎只在PC上出现,比如黑暗王座,黎明之砧之类,都属于RPG,TV玩家不熟悉,误解这种风格很正常。
  • n
    nekomimimisuzu
    争论的原因在于怎么理解JRPG这个词,因为词典wiki等地方是按字面意思写的”日本制造的RPG“,大部分玩家平时交流时对这词理解是”传统日本风格的RPG“。如果所有人按照后者的定义理解的话估计超过99%的人都会投不是。

    然后接下来就可以由各种大神出场来结合业界历史分析”日系风格的RPG“应该具有怎样的特性了。
  • 1
    100SHIKI
    黑森林和王城PK几十场下来,不会有人把黑魂单纯的分到RPG里去的
  • z
    zhwend
    如果单指日本制造的RPG的话,这个投票也就没意义了....
  • n
    nekomimimisuzu
    其实LZ发帖是想得到”什么是JRPG“这个结论而非”魂系列是否是JRPG“

    隔壁之所以在讨论JRPG时提到魂系列,是因为我偏向于字典里的意思和喂鸡上的解释,把JRPG取字面含义,理解为日本制造RPG。不指日本制造RPG而指日本风格的RPG的话,那魂系列妥妥的不是了,不管是美术风格还是游戏内容上都差了不少,投票根本都没悬念……
  • h
    hehehk
    字眼上的定義要看相關討論的前文後理

    JRPG可以指是日產的RPG,也可以指是日本風格的RPG。

    前者惡魔魂黑暗魂無疑是日產的,但也很明顯不是日式風格--甚至歐美玩家也沒有人當魂系列是日式RPG,原因就是因為理解的問題。

    早前那幾作自稱是JRPG救世主的作品--要是純日產就能當救世主,那就根本不存在救世的意義了。當然這裡也是指日式風格的RPG--所謂日式風格可以是日產,可以是韓產,甚至是美國產中國產,說的是風格,而並非指製造。

    日本壽司也不需要一定是日本本土製造才是日本壽司吧?

    LZ爭論那一帖明顯是說日式風格的RPG,而不是日產由日本製造的RPG。

    所以說,這有什麼好爭論的?
  • n
    nekomimimisuzu
    对啊,所以那贴里LZ质疑举JRPG的例子为何提到魂系列时,我就声明了”我提到魂系列是根据JRPG的字面含义,并无意战10页JRPG的概念“。但结果还是战起来了。
  • d
    dashantaozi
    jrpg就是jrpg复兴计划那样子的话。。。
  • 死线
    A.RPG已经主流化了,只除非你定义的RPG只能是回合制RPG……

    无论如何,魂系列的练级投点决定一切,这肯定属于RPG的范畴……

    现在这个时代的RPG动作风格浓厚不奇怪,通篇都是即时战斗的辐射、老滚系列也没归类到RPG以外的类别里去……
  • A
    Asuna
    假如RPG的定义是角色扮演游戏,那么魂系列是最纯粹的RPG,其制作目的非常明显就是要还原传统RPG的探索乐趣和角色代入感,至于前面能不能加个J跟要不要加是两码事,个人意见是能但不要

    假如RPG的定义是升级换装回合制指令战斗这些形式上的东西,那么你们爱怎么叫怎么叫
  • z
    zljzwf
    明显是a avg,说是jrpg的都是不明白jrpg到底是什么的
  • z
    zljzwf
    恶魔之魂都是JRPG,那恶魔城月下,鬼泣之类的都可以算是jrpg了
  • 死线
    那辐射老滚龙腾都要算AVG了……

    你玩生化危机鬼屋魔影寂静岭居然是要给主人公升级投点的?这我便估不到啊……
  • e
    eagleearth
    黑魂去掉升级系统一样能当act通关,老滚去掉升级系统你试试
    这种复合型游戏要素的主次先分清楚
  • e
    eagleearth
    生化奇兵还真不是RPG,你找哪个媒体都是FPS而不是RPG,看来肯定是都没玩过pc游戏
  • e
    eagleearth
    我觉得你需要补一下关于RPG的发展史来了解这个词代表的意义,请点http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_game
    虽然roleplaying直接可以翻译成角色扮演,但是绝对不是你这样用这4个词就能来套的
    如果真的只要满足角色扮演的字面含义的话,ADV就不是角色扮演?ACT就不是角色扮演?ADV和ACT就没有探索乐趣和角色代入感了? cod有没有角色代入感?古墓丽影有没有探索乐趣?这些就是RPG了?
    角色扮演这4个字的涵盖面非常广但是在游戏类型表述上就是很明确的有区分和限制,wiki的简单表述如下:
    Players take responsibility for acting out these roles within a narrative, either through literal acting, or through a process of structured decision-making or character development.[3]
    我用更简单的话来讲,几个重要的RPG判定要素之一就是角色升级换装
    不是说你能升级换装你就是RPG,但是能升级换装就是RPG的一个重要指标,而不是你说的什么探索乐趣和角色代入感
  • c
    codename47
    BIOSHOCK当然是FPS了。。。。你在看些什么。。。。
  • 死线
    小手斧砍翻小隆德四王的高玩你好,阁下不知道辐射系列向来都会留一条一枪不开一级不涨的极限通关路线么?

    老滚5已经有人放一级通关的视频了……

    http://www.yyyia.com/pc/rpg/201204/18173_2.html
  • l
    lega
    我不知道什么叫JRPG,我只知道从role play这点来说黑魂如果不叫rpg的话那这世界上就没有几个电子游戏能算rpg的了,整个设计相当看重玩家的扮演体验,玩家行为也不会像那些任务/指令based的游戏那样有出离感,结构上又是一个复古的TRPG冒险战役(当然设计密度比一般TRPG要密集多了).......至于战斗方式到底是动作的还是指令的还是你拍一我拍一,战斗到底是考你反应还是考你计算还是考你磨等级/道具的耐心,这些玩意儿都和是不是rpg有毛关系.....至于升级换装这种就更加末节了,几乎没有不升级换装的rpg大概在电子游戏里少见,那是因为电子游戏载体特殊,需要不断的给玩家一点奖励反馈而一定要保留这样的设计否则没人愿意对着一台机器干瞪眼,但是在桌面rpg里因为还有人与人交流中的满足感这一层奖励机制在里面,所以不升级没换装的rpg战役可是要多少有多少...
  • A
    Asuna
    确实如此,所以前面说魂系列应该算是最纯粹的RPG,不是由日本人在电子载体上再创作的RPG模版,而是特意回溯传统意义的地城探险,游戏骨子里是美式RPG的底,但却走得更深更透
  • w
    windtrack
    这游戏明显是美式的皮日式的骨……战斗、系统、怪物AI设计无处不透着日式逻辑
  • r
    r1r2r3
    COD是ACT还是FPS
  • 小司司
    您是想说魂系列是美式rpg??
  • 小司司
    麻痹,官网写着几个大大的字:
    ジャンル: アクションRPG

    喜欢抠字眼的同学可以去死了!!JRPG是日本产的rpg,那么日本产的ARPG那就肯定不是JRPG了~最多只能算是JARPG~

    想当救世主的话,去当JARPG的救世主吧~~反正zelda已经不混arpg界了~~大神也不混这个界~~挺有前途的……
  • l
    lega
    action rpg不是rpg的一个子类别么....莫非白马真的不是马....
  • 小司司
    S.RPG还有R.SLG~~
    以你的类比,那就一个是黑马一个是马黑??请告诉我马黑是什么玩意?
    真正可以指代的类比只有RPG是虎,SLG是狮。SRPG是狮虎兽,而RSLG是虎狮兽

    act就是act,rpg就是rpg!
    arpg就是arpg,他有act的特质,也有rpg的特质,但是它不是任何一个玩意的分支,它就是自己!

    如果以你的大rpg体系来看~~ARPG算,那么SRPG算不算?TRPG算不算?yes!r.p.g!算不算??
  • 死线
    别玩文字游戏了……

    你是说RSLG不是SLG?那从光明力量到梦幻模拟战到皇家骑士团,SLG早就死透了——这年月没几个人做大战略……
  • c
    codename47
    这又出来个什么萌物,前边有个读不懂中文句子还要引E文资料的还不够吗。
  • 小司司
    别傻了,模拟人生,心跳回忆这些都是slg!!!slg活的好好的~
    梦幻模拟战自称wars.slg~
    而to官方一直标榜的是シミュレーションRPG~~~~谁和你说战棋游戏是r.slg的??

    话说回来,你的意思大概就是说~~当你的想法和官方说法是一样的时候,官方说法是对的,当你的想法和官方说法不一样时,官方说法是错的??

    你还有脸说别人玩文字游戏?
  • l
    lega
    对不起,我只是在反讽。分类是用来方便描述的,而不是用来玩文字游戏的,所以我不觉得您的这个问题有任何解释的必要。类比从来都不是解释问题的方法,不是么?
  • 天海春香
    辐射的极限是不攻击 魂你再怎么极限也得攻击
    你这不就是证明了魂与你说的美式RPG不一样么
  • 小司司
    就像古代人以为“除非太阳从西边升起”是反讽一样~
    无知的人操弄着自己无法驾驭的工具想要做任何事情,在正常人看起来都是那么无知和无助~~~
    你没有对不起我,你只是对不起中文几千年的进化,以及不少与你学识智商有关联者的荣誉罢了。
  • 宇和
    只能算操作感欠佳的日式巡回型ACT,CAPCOM、KONAMI要做这种类型的话肯定上一个档次。
  • Y
    Yuna
    黑魂 战斗手感 极佳

    多周目 小隆德 四王 的战斗投入感 史上最佳。。
  • 无攻不受鹿
    那传说系列算RPG还是ARPG
  • 小司司
    纯rpg~
    arpg的日文wiki第一段专门指出,tox系列只是单纯的rpg~
    不是有动作的rpg就是arpg的~说到底,arpg的动作性是要强过rpg性的~
    新创世纪、圣剑传说1,你没拿到新的武器或者学会新的技巧,你就没办法继续剧情~~~~
    对,没错,就算你升到99级,加了几万点也不行!