Xenosaga系列在PS2时代的JRPG里算是什么地位?
- ms006z只记得有个限定版是邪神初代?
- 任毒瘤没什么特别地位
- Chia约等于kosmos的地位
- 黑夜守望者籍籍无名的地位,要补就视频通关,不补也无所谓
- 真田安房守云通关,请
- 人生オワタ高开低走,后面几章拖得太长,一直不喜欢黄金国之门,.hack//这种类似的章节制,后面可能坑大扯蛋(效果参见海猫),内容衔接跟得上,但热情容易消磨光
- 塔奇克马历史的尘埃
- citan8808当年看了第一部的预告片还挺激动的,为了这买了ps2,结果很多预告里的情节都没有,直到第三部才出现。故事方面感觉很多地方要往异度装甲上联系,但为了规避版权讲的又不清不楚的,玩完了都一头雾水。现在只记得光田写的两首主题歌不错,第一部结尾kosmos的演出还看得挺燃的。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - wanghui演出不错,系统一塌糊涂
- mcq_2xeno系列基本就是要对口味,但是都是小众的东西,首作xg基本是翻车级烂尾,不是光田的bgm,这作只能打入无底深渊。把系列前程跟自己的前程都断送了。然后被卖给了n社。xs就玩的更大了,三作,卖的一作不如一作,而且学当年的黑客帝国,不说人话,变本加厉的玩设定,游戏设计烂出翔,唯一安慰点的就是吹一下过场了。当年生啃2的之后感觉包括制作人在内都疯了。ep3不出意外暴死了,无论是游戏外的结局还是游戏内结局都是一言难尽。唯一的安慰大概还是光田的配乐了。后面卖给了任天堂,本来xb还是默默无闻,结果xb2赶上了好时候。其实这个系列就那样了,不是什么星海啊,传说啊,那些二线rpg都死光球了的话,其实都没功夫去关注的级别。
- kelveen一代音乐非常好,二代三代梶浦接手后不过不失,跟神棍剧情倒是相得益彰。
除此之外我觉得没啥意思,剧情神棍,画面只能说还可以,玩的部分一塌糊涂。
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - focus有点可惜,诺斯替宗教+荣格心理学为基础世界观是异度系列里最成熟的,故事也非常精彩。但是太复杂太长了,游戏性也不砸地,导致后面两作销量口碑都不好。
- ziyer架子挺不错的,但是xs可以说是高桥不成熟的证明(甚至说是耻辱柱),做这游戏还死了小舅子
真的是xeno系列最黑暗的时代了,但是即使这样还能从里面找到不少可取之处,也算是给后面xb翻身仗提前埋好了伏笔,从xs三部曲到xb的诞生你真的可以看出来一个制作人痛定思痛的蜕变
- 最美人贩子感觉就是又臭又长,堆了一堆哲学名词吊书袋,结果肤浅到了副标题直接借用书名的地步。
- 原来如此君邪神是2代,不是初代
- mjzs07xs1在xb2出来之前都是系列最高销量,二代才突然暴死
- 秋月孝三
- altermaaya
- citan8808影之心2吧
- lion_or_judas我很多游戏都是高中时候玩的,家里PS2实机,然后其他老游戏用模拟器,因为当时玩的多包括CT,XG之类的都是那时候补的
就说PS2上玩过的话,XS3是实机通关的(XS1,2后来云的,但是设定之类的当时就补完了),当时来看演出建模是很吊,对比当时同社的TO系列,但是游戏性是真的不咋样。
至少游戏性来说的话当时的TO系列在我心里是比XS高的
对比当时同样分章节卖的hack GU,我也觉得GU玩的更爽点 - 蔷薇下xs吗?南梦宫喜接盘的水平
杂学丰富这边建议去做科普而不是在冗长的游戏里卖弄民科级别的一知半解
- 黑夜守望者EP3最好的难道不是KOSMOS的人设?
- wjbdasd第一作174万在所有ps2游戏里也算排的上号了,可惜后续拉胯
- nukejoker如果楼上说的那一串名作算第二梯队的话。
XS三部曲算第三梯队下吧。
仔细想想 三梯队的 三梯队传说,幻想水浒传4,5,荒野兵器4,5,HACK.GU 123, 龙战士4,5 ,梦幻之星U12,妖精战士这些XS三部曲也没哪个是真正打得过的。
只是要说闪光点的有点名气的JRPG话谁没有呢,XS就是短板理论的完美体现。 - Luminous脑壳痛额,是我理解错误?那一串名作不是第一梯队吗,这样按他所说第二梯队往上才能轮到xs,怎么突然就全体降级
- lion_or_judas好奇这位坛友心中的一线是啥
我觉得TO,WA,HACK这种怎么说也有二线啊,ps2时期的传说可不是现在的传说能比的 - yangxu剧情太神棍,本来打算分成六部,结果一作不如一作,第三部就匆匆收尾,估计南梦宫赔的连裤衩都搭进去了。
前几年还有人问能高清妇科吗,结果高桥直接否了,原因是销量好不了... - 绿冰不是高桥,是万代那边的制作人
蹭XB热度说考虑HD,然后过几个月说市场调查不行取消了
确实地位有如KosMos,大把的联动作品,但其实很多人都不知道她出处…… - 黑夜守望者我觉得xs和. hack//无印是一个水平的,都是剧情设定好,游戏性不行
- nukejoker是我理解错了。
但是SH2KH2往下数就到XS我还是觉得偏高了。
XS在我记忆中的体验感受甚至不如真名法典。
PS2上JRPG刨除头部,中段的优秀作品实在是太多。XS把哪个挤到后面去都难以服众。 - Troywest这游戏最大的成就是出了Kos-Mos这个角色吧。至于地位,估计没啥地位。
- nanoka1021我没记错的化XS曾出过1+2的低成本缩水复刻版,本来这种作品无需多高的销量就够了,但最终销量还是给了制作组沉重打击……
估计现在没人再敢打XS复刻的主意了。 - Lunamos那些算第一梯队……而且还有很多一下没进脑子的没列出来。都只是个人感觉而已。XS在我心目中比很多二线作品稍高,可能跟XG和XB的前摄后摄影响也有点关系。
另外就是很多作品也没法排一个全序,“数到”XS的同时也能数到其他十数个二线作品。 - lion_or_judasXS除了游戏性怎么好外,主要是剧情最后都讲的云里雾里的
XG虽然CD2游戏体感很差,但是至少故事讲完讲明白了 - 纯战士当时反正感觉画风玩法各方面都不太喜欢,但是记得当时确实有人说是神作,但是我还是不喜欢。
- 司马千晶PS2时期的传说怎么可能是三梯队,算1~3浮动吧,毕竟影之心2这种水平的都能排进去。TODRTOA完全有底气第一梯队了
而XS1能不能在南梦宫自家JRPG排进前十都存在疑问,2以后直接排除了。 - nukejoker三梯队传说特指的就是遗迹重生,重生传说这两作。而且我说的三梯队也是理解错的排序。实际这两作也是能排到第二梯队尾巴的。
- percy1234你确定吗。。ps2上中型制作的销量十分恐怖,我记得一百名开外还是200多万
- 新闻联播异度系列当年电软的吹法是:这个游戏设定极为详细,要彻底理解剧情,玩家可能需要看十万字左右的设定集。
换个角度来说,你光玩游戏是看不懂的 - ziyer你才是记错了,装甲就是因为没有破百万所以才被放弃的
- riinxb不算默默无闻啊,要是默默无闻还有什么降雨行动。。。以及xb系列被更多人知道也不是因为xb2赶上好时候,而是shulk参战大乱斗
- 寒风XG是日本91万,海外28万。 the game had shipped 1.19 million copies worldwide, with 910,000 of those copies being shipped in Japan and 280,000 abroad
XS1是日本45万,全球破百万。『ゼノサーガ エピソード I』は、北米でも好調でワールドワイドでミリオンを達成した。
具体多少不知道。 - nukejoker我是顺着楼上那位说的。没想太多。顺便搜了下来源发现有个说法是来源一则新闻说XB2 153万销量,仅次于异度传说1的174万。喷了,现在编新闻真是随手就来。
- riinhmm。。。我在google里面搜索 ps2 rpg,google给出的流行度排序xs第一部排22名。
不知道你那边结果会不会不一样:
https://www.google.com/search?ne ... PDsoQ4dUDCAw&uact=5