到底什么是jrpg?

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    TencentK
    是不是日本厂商出品的rpg游戏都叫jrpg?那么魂,mh,pm,塞尔达,nier似乎都符合要求,但在讨论的时候往往都被开除了。大家讨论的jrpg往往都是p5,ff,dq,xb2,轨迹伊苏工作室之类的游戏,大概是这些游戏具有日本游戏的那种味吧?而欧美游戏就没有这种日式的感觉。
  • O
    OldGlory
    如果魂可以算成美式rpg,那巫师3就可以算成jrpg。
  • q
    qiyu1234
    JRPG一般是在RPG类别内用来跟WRPG区分开的
    简单来说是按地域区分,当然随着时代的发展,一些非日本产RPG也有类JRPG的风格

    JRPG的特点,个人感觉有这么几个明显的特质,当然作品中不一定全部包含
    1.anime式的人物或者偏向东方审美的角色及设定
    2.角色战斗动作或者武器偏华丽,演出夸张,或者有日式风格的动作攻击帧及判定
    3.游戏系统上极具个性化,甚至只此一家,有该作品/系列独有的一套核心吸引力的系统
    4.华丽或具有系列传统意义的独特UI
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    normalli
    日本做的rpg就是jrpg,所以尼尔和黑魂毫无疑问是jrpg
  • 杉田悠一
    叫日式应该没错吧,欧美独立JRPG爱好者做出来的很多都和日本人做的没两样
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    flagwind33
    我主要好奇某些人把巫师3分到jrpg里的依据是啥
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    Lunamos
    大家之前也习惯把仙剑、幽城之类归到JRPG里。部分SRPG,西方人会把它们归到JRPG里,比如几乎所有JRPG推荐帖里都能见到FFT。但我们一般还是用SRPG的称呼。魂是不是JRPG,两边都有争议。FAQ有个投票还是五五开。

    归根结底当然还是语文问题,因为JRPG的定义不准确。JRPG有两种理解方式:在日本(或日本人)制作的RPG,或者延续自DQ/FF/SMT/传说等等日式风格的RPG。前者定义非常准确,但实用价值较小。日本人做的RPG说明不了任何问题,这种分类方式会把形形**的游戏归于一类。而后者则有类型的味道,如果不符类型定义,即便是日本人制作的RPG也可以不是JRPG,而永恒边缘、仙剑奇侠传也可以算是JRPG。我个人偏向于游戏分类上实用价值较大的后者,但后者的问题就是定义非常模糊了。
  • t
    toroes
    游戏画面配搭日语没有违和感的叫JRPG
  • v
    valand
    我觉得南方公园真理之杖这种也算JRPG
  • w
    wlgdc
    你成功的将问题发散到:小岛作品的日配与英配,以及有哪些声豚认可的英配作品。
  • i
    itsmyrailgun
    凡是精灵看起来弱不禁风一推除了就倒的就是JRPG
  • s
    shabee001
    能拿来钓鱼的都算jrpg

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • w
    whzfjk
    不如一起来训练个判定模型(
  • d
    dren_zheng
    楼主连动作游戏和RPG游戏都分不清,还好意思出来钓鱼
  • 秋月孝三
    "所谓日式游戏,就是本论坛的一些朋友,以自己脑内的欧美游戏为基准(这类游戏拥有销量高、剧情出色、角色成熟、自由度高、玩家群体对游戏品位高等共通特征),根据每一条取反,假想出的虚拟游戏类型"

    摘自若干年前的泥潭。改几个词就是JRPG的定义了
  • r
    reficul
    如果一款RPG跟世界经典RPG相比被秒杀,但和已知的典型JRPG相比五五开,那它就也是JRPG
  • B
    Booorunestud
    卖的不好的就是jrpg
  • R
    Racyjackman
    机核有一期节目的说法是,美式rpg着重构建世界,角色主要由玩家自己定义,追根溯源是trpg那一套,属性点就代表角色的特性。日式大多则是角色已经定好,主要玩的是一个围绕主人公发展的情节,而且战斗,加点,是和情节人物完全分开,即使你打赢了,该剧情杀还是剧情杀。
  • o
    orangeth
    jrpg概念存在,但美式rpg是什么?
    原本这几个rpg概念就是仅仅是下分tag,而非对大概念的完全分类

    JRPG概念中无论字面描述如何,实际总蕴含了“角色人设要贴近manga”这样的潜在标准
    而美式RPG一般情况下说的都是“computerRPG”或者说“classic RPG”

    黑暗之魂属于“ACT RPG”,刚巧由于巫师3不够“classic”和“Japan”,所以也只是“ACT RPG”。而XBOX时期微软找鬼佬制作人做了好几款仿SE的RPG游戏,人设风格完全照抄FF,这些游戏也是属于JRPG的游戏


    举个类似例子辅助理解,音乐中有“J-POP”一个类别,但并没有“A-POP”
  • 没取名啊
    南方公园只有系统有rpg味吧,其他画面故事演出完全是美式

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    mandora
    窝窝都可以是jrpg哦
  • 机动妖精
    涩秦的,政治不正确的,雾化女性,炼铜的是jrpg

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 甄月妖日狂
    JRPG就是用来强调这个游戏不是那种放在欧美被叫RPG但是在日本会被分到别的类型的游戏

    JRPG不一定非要是日厂出的
  • 甄月妖日狂
    哈哈
    是都可以都可以
    可能因为觉得,如果用这种表述方式的话,会有人问日本欧美都被认为RPG的为什么是JRPG
    两种表述就是强调的侧重点不同吧,不过都是小事
  • c
    cuan
    游戏市场最早并没有JRPG这个说法, 早期只有RPG,但是随着日本游戏市场的没落,欧美游戏市场的崛起,出现了大量欧美游戏的粉丝盖过了日本游戏,但是欧美游戏和日本游戏差别好大,所以为了方便区分给出了JRPG这个缩写,对于极其反感欧美游戏的我来说,我是不承认上古卷轴,质量效应,巫师3这种叫RPG的,这分明都是动作游戏+一些成长要素,这个在以前的日本市场只能叫AVG,但是又多了升级要素,好吧那就勉强叫RPG把。。。
    对我来说回合制+升级成长要素的才是RPG,如果战斗是有动作成分的那就是ARPG。欧美那些我不懂,你们说是RPG那就是RPG吧
  • c
    cat1220
    旧时代旧概念,应该被时代所摒弃
  • c
    cuan
    你说到这个我到突然想到一个。。。 就是你操作的角色不能只有一个人,进入战斗状态怎么也要3个以上的人员吧。如果不是这样的那肯定不是JRPG了,那是动作冒险游戏。举例,鬼泣,忍龙这类只能叫ACT,欧美都是类似这些的RPG
  • G
    Geminize
    DQ1,老伊苏,手游大厂一堆ARPG等等就一个人
  • 秋月孝三
    jrpg祖宗dq1,是一对一

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • c
    cuan
    但是口袋妖怪你是可以换宠物上场战斗的啊。。。
  • 甄月妖日狂
    是的,就是这样,你揣测的没有问题

    35楼说的也很好了
  • t
    tonberry
    简单点,J是Japanese,然后该讨论一下什么是RPG

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 铅笔
    jrpg就是日本人玩的rpg。日本销量不行就不算jrpg
  • 铅笔
    不,首先要说ARPG是不是RPG,或者是不是能等位于RPG,或者RPG是不是ARPG的上位类型能揽扩ARPG。把这个概念搞清楚了,再说RPG是什么。比如说去除掉act成分的ARPG,或者没有act成分的ARPG是不是就是RPG。反过来是不是就定义了RPG就不能有act成分。否则就应该叫ARPG。act成分就很简单了,按钮指令式加即时就是act成分了。