到底什么是jrpg?
- 野々原雛桜jrpg是和垃圾分类一样,任天堂本社出的都不算,拿过欧美奖项的不算,在欧美卖太好的也不算,卖太差无法引战的没资格,但有媚宅元素的可以特别准入
- liuyuan23如果说美式RPG都建立在DND规则体系和文化基础之下,那非DND体系下的RPG一律都可以是JRPG
- huaen没那么严谨的定义,乐意叫就是
- 狸狸狐日本厂商出品
主控人物偏向固定形象和性格(部分自捏也有固定故事走向)
宣传时注重宣传主力STAFF或团队(音乐 人设 监督等)
人物对主线和世界观主动推动参与其中
通常有独享的,非直觉式的战斗系统(就算老屁股硬核式回合制一般也会独创一些要素)
自己总结的。
至于画风啥的,其实也可以作为判断依据之一。但是写实式JRPG也有不少,就不列入了。 - 最美人贩子那么elona算不算Jrpg?
- ybfelix这也过于暴论了。比如你说老滚5是JRPG,怕不是要给叉出去
- Renkonsai1 PM不是JRPG,也不是RPG,谁也不知道PM是什么
2 DQ是JRPG但不是我们讨论的JRPG
3 单独讨论P5时,P5是最好的JRPG
4 FF15和FF13在任何时候都是JRPG
5 过气的XB1是最好的JRPG,XB2媚宅XBX2万7都是垃圾JRPG
6 传说是ACT
7 黑魂是纯血美式游戏
8 兰斯和战女神没有PSV版,不配当JRPG
9 JRPG主要指四大作品:空碧零闪 - 纯战士其实我感觉主要就是画风或者说整个游戏的风格了,哪怕是写实的也看得出来是东方审美。
至于是不是RPG,这个界限其实本来就是一滩浑水,ACT的分类方式其实是看你有没有事实的操作来战斗,但是RPG有回合的,有操作的,有介于之间的,分类方式其实跟ACT根本不是一个分法,所以根本扯不清楚。没必要认真的去考究。相当于一个按颜色分类,一个按大小分类,于是出现了很多两者都能归进去的游戏。 - 茛菪巫术的开端建立在dnd基础之上,DQ是堀井雄二学巫术搞出来的,结论DQ以及类似的所有排排站走迷宫游戏都不是JRPG
- 眼中釘总之先看那个游戏能不能钓鱼
- KiraraKisaragi日本厂商出品❌
主控人物偏向固定形象和性格(部分自捏也有固定故事走向) ,主要人物就1-2个造型 √
宣传时注重宣传主力STAFF或团队(音乐 人设 监督等)
Patrick Wyatt:魔兽争霸的制作过程(1)(2)(3)
√
人物对主线和世界观主动推动参与其中
嗯..剧情的确是这样的.还有演出,还不是纸片人相声 √
通常有独享的,非直觉式的战斗系统(就算老屁股硬核式回合制一般也会独创一些要素)
[size=15.008px]正如游戏开发者当初所想,《魔兽争霸III》使玩家集中注意力于“控制战斗单位”而非“生产战斗单位”。故与《星际争霸》相异,此游戏要求玩家关注于小规模的战斗而非宏观的调兵遣将。独创战斗系统√
另外前面有人提到的多角色什么都没问题.成长装备系统也全所以魔兽争霸是JRPG(除了厂商)