所以JRPG是真的退步了吗?
- wthall作为一个玩了20多年游戏的老玩家。我应该算是心态最平的那种。很少和人吵架,因为网上你永远没法赢得胜利。
但是今天看到的回帖感觉还是有些东西想要表达的。游戏真的是越老越好吗?记忆加成永远赢?
FF9作为PS1模拟器3部曲里面玩的最轻松的一部,我每次排行基本上都是798这个顺序,有时候极端点978。卡牌小游戏实在太有意思了。女主剪头发那段CG至今记得那个笑容。
但是你要说10年内的JRPG里面没有能超过他的。真的吗?
无论是xb2第一次看到神兽大陆时候的冲击感觉还是p5从头到尾的扮演感。我觉得都不比FF9的RPG感差。
我打游戏,就是想要见识新的奇幻世界
坛子里面的婆罗门都来投投吧,我也想看看现在人的想法。谢谢 - 丹德里恩
dq不配拥有名字的吗
- wthall
年轻时候DQ觉得画风太龙珠,现在玩11觉得剧情太突兀,反正都没能玩下去,这是各人感觉。所以就不说了。
- 佛剑分说老RPG千千万万,干嘛在FF9身上画个靶子
- bliu018ps时代画面模糊,所以花在图像上的成本不高,现在要求真实,各种美工,贴图,成本直线上升。导致的结果是不能出错,一定至少要保本,所以大游戏公司出游戏很谨慎,小公司直接出局了。
- Amelia_1812没玩过FF9的插眼等别人评价。。。
10年前我还是个JC连乙女游戏都没开始玩
- Chiaff7比ff7re好吗?
如果再横向对比各自时代的定位,理性人之间恐怕并不难得到结论的。
但反过来,你可以说7比7re更为提炼也更为丰富。这就构成争论的一对矛盾了。
其背后对应的是,游戏呈现方式从“阅读”向“观看”的不可逆转变。
JRPG遗老,实际上一直在讲的就是作家比导演更会做游戏。 - bliu018游戏开发,市场调研都是专业商业化公司完成,制作人的个人空间很少,游戏变成麦当劳这种快餐,干净,挑不出毛病,不能说难吃,但是同质化严重。
- zhouaa进步了,但是数量少了。整体上让你感觉好作品少了,就有种今不如昔的错觉
- tonberry谁能帮我解答一下,以前的jrpg哪个地图探索能比得上现在的xb系列,以前的jrpg哪个演出和gameplay结合能比得过现在的ff7r(撇开一些人的主观接受能力),以前的jrpg战斗系统体验哪个能和现在的ff7r比,找出来也是得ff12这种相比之下算新的jrpg了。
但现在的jrpg玩起来总觉得是一个有短板的水桶
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3 - cnwind042以前在黑机厅站着看人家玩FF8FF9FF10觉得吊到飞起,如今自己去玩却很难玩得下去,都是开始没多久就放下了,可能时隔多年被各种视觉效果和剧情冲击之后阈值太高了吧
- Sheny楼主的这论调放fc三部曲 sfc三部曲也一样可以套,jrpg的标准是什么?我们玩1-6投入更多的人,一样对7这种注重演出的ff至少初见并不感冒。
- Guildenstern
- 秋月孝三
大家都搞系列内部自评,几个主要jrpg系列里除了ff其他都进步了
- bliu018不知出于何种考虑,游戏盘以及包装越来越简陋,收藏价值也极具下降。网络升级的普及导致2077这种先出后改的流行,降低玩家好感。大家的口味也都变**了,导致怀旧玩家比新玩具还多。中古市场火爆。
- 拱猪我觉得ff9很好,但是ff7re更好,不管黑子怎么说,至少战斗很爽,音乐不错,播片有水平,老婆社保
- 蓝焰为什么是FF9?怎么算也算不到FF9身上啊。
- wthall惭愧,FF1-6我基本上都是云的,画面太古老了玩不下去。所以没提,对我来说FF就是从7代开始的。
- Guildenstern口袋妖怪剑盾我是真觉得不如老PM好玩。DQ确实维持住了水准。传说整个一个世代憋不出新作,游戏质量暂且不提,开发能力肯定退步了。P系列挺好的,但是讲道理这游戏galgame浓度和JRPG浓度一样高,同社的SMT绝对是退步了。XB到XB2没感觉有进步,XB自己相比XS肯定是进步了,但那也是十年前的游戏了。剩下的老RPG系列全死掉了,请问到底哪家进步了?
----发送自STAGE1 App for Android. - makar不管怎么黑,在游玩层面ff7re进步就是很大啊。通关率过五成,想挖掘战斗系统也有深度,难得各类玩家都能愉快通关的ff。除去ff14,说句20年最佳ff不过分。真让现在玩家玩ffx都要骂街的。
jrpg整体明显是进步了,只不过没别的类型进步大 - shiroamada一直讨厌FF9
踩着FF8立人设
迎合对FF8的嫉恨 - tonberry如果你把ps1时期和过去的sfc时期比,ff的探索感反而是下降了,但演出是加强了,更在意前者的jrpg玩家可能会觉得ps1时代是开倒车了
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3 - GuildensternFF7R真正的黑点只有一个:60刀的游戏,故事只能讲一小半。SE要是能把FF7全部内容按照FF7R规格重制,放到一个游戏里,那哪怕是我这样不喜欢Ff7R战斗系统和剧情改动的人,也不得不承认SE实力业界顶尖。但是它做不到,5年开发出来个第一章,这就是现代最高规格JRPG的水平。
----发送自STAGE1 App for Android. - emmiaFF9虽然是7以后最复古的FF,但是也是卖得最差的一部。
说实话,我DQ11玩得挺开心 - johnwickFF从4代就开始就注重演出了,坂口博信一直想搞的就是电影,早期没这么做是受制于平台和技术。
- jbjack1215DQ11已经是2017的老游戏了
到现在2020,不论欧美还是日本,我还是没看到有哪个游戏剧情能跟他一战 - Sheny所以每代人有每代人的rpg,现在有原神233
- Supermangunv3宝可梦不算的吗?
- xeroncFF9很好吗?我玩过的比他好玩的FF就有8,10,12,15,7re. 其实就是说白了8以后的单机FF,除了13都比9好玩....
说9好玩一定要加上一个前提,就是传统JRPG.8和15虽然比9好玩,但他们都不是那些JRPG粉丝心中的"传统JRPG" - Sheny游戏电影化确实4代开始就有苗头,不过毕竟是商品,还是要在意受众接受能力。那时jrpg的本质其实就是相对低投入高产出,在艺术性上并不比其他类型游戏高。
- bronzitro你现在玩到几个jrpg
- windtrack游戏要看时代性的,因为FF6\CT是神作,所以FF6\CT之后的RPG都在退步吗?
显然不是... - 秋月孝三
泥潭讨论jrpg不是默认忽略黄老鼠的吗
- ChrisSnake只能说受限于jrpg的各种“特色” 很难走出国门
- iceplatinum义无反顾的选了1
没办法,FF9太完美了 - Chia确实是这个感觉。
最典型就DQ11,虽然完整也足够成熟,但纵观整个游戏足以让人欣喜的设计,大概只有某六芒星战士了。
如果一个游戏做得比亲妈还熟悉……那失去了社交环境后,吸引力自然就断崖下跌了。
反之就是P5、Nier2。 - 假山君好不好玩另说,8怎么不传统了?
- 抽水机在我看来,FF9是最好的FF,但不算最好的jrpg那一档。
- MikawaFumika跳出剧情和战斗系统层面的话宝可梦的进步搞不好是这些系列里最大的
- pandaman7777XB1比FF9还是要强一些吧
- normalli主要是3d化以后工程量太大,很多旧时代能实现的东西新时代反而实现不了了,像多分枝剧情,现在就意味着一大堆演出工作,自己废了半天劲很多人还看不到,现在就算有多分枝的剧情基本上也是用各种方式偷懒,尽量复用资源,有时候会导致剧情十分诡异。
- 77is77还是有超过ff9的,感觉4、5个左右吧
- zikimiFF9我玩的比较晚,即便如此从比比在城镇探索到小刀被齐坦救走我认为是JRPG史上最佳开场,远胜7 10
- 拾与拾柒超不超过不好评价,但是优秀的 JRPG 肯定是有的
每个游戏都是自己独特的体验,没啥强行比较的必要
DQ11 我是真的很喜欢,太好了 - 卿卿雅儿塞尔达算不算JRPG呢?另外,JRPG不是退步,而是抛弃了要求高又舍不得花钱的婆罗门玩家。
- nemesia从全球视角来看,jrpg门面ff影响力在衰退,jrpg基本没有实力与主流游戏类型动作冒险一较高下。相反异质化的jrpg比如p5火纹影响力越来越强。
- Chia日本人基本上接受塞尔达是RPG的说法。(至于JRPG,主要是海外概念)