所谓jrpg臭
- 有口皆悲那么大胸等媚宅要素肯定不算,否则xb2不会成泥潭爆款。
- 有口皆悲删
- ianny544不能捏人,剧情又臭又长还不能跳过,剧情分支少?
- 铅笔我只玩JRPG。trpg玩不下去呢。
- urvarkjrpg臭这种词,本来就是黑jrpg的人造出来的而已,除非有这么一个元素,它会且仅会出现在绝大部分jrpg里,并且它特别的烂让大部分玩家都极其厌恶,只有少数死忠才会喜欢,那才能算是jrpg臭,就好像榴莲臭一样
问题在于,榴莲臭是榴莲天生的,假设没这臭味,榴莲会受更多人欢迎,但这没法改——游戏不一样啊,如果没一个元素,会受更多玩家欢迎,那下次不做进去就是了,开发商又不是弱智……所以哪会有什么普遍存在的jrpg臭,顶多是个别游戏的恶臭,但那又无法代表整个jrpg - oahcihs
- Amelia_1812我自己感觉是很多前期氛围塑造地很不错的游戏到了中期突然有了奇怪的展开
然后结尾圆不下去了就稀里糊涂地结束了去年年底玩的如龙7就是这样
- Yeaha123喜欢对角色起中二外号
- hsyg你这思路有个问题,万一现在的是榴莲臭豆腐,是以前的rpg不够臭呢?
- dumplingpro刷刷刷要素,为了刷甚至都超游了那种,没修改器玩起来相当蛋疼。
- 厨具战士我觉得是JRPG特有的精致感和人文色彩。玩完JRPG感觉心灵都变得细腻了,再去玩欧美RPG都觉得太糙了。
- 齐柏林轰炸机
闪轨,糟粕混合体,屎中屎,当然我个人认为轨迹系列也就是个三流RPG
- 笔仁SaSaSajrpg也就调几款卖相对胃口的玩。最近补ds版的超时空之轮,开场半小时不让我存档,结果穿越后被小怪打死直接跳回标题界面重头开始,感觉还挺……
- zyxsqwdq11和闪轨的区别也就是,dq上来告诉大家主角是勇者,闪轨让里老爷吃瘪三部最后才掏出个他是天选背锅之人的设定
- qiyu1234我来说个,二周目真结局/二周目独有的除了新难度以外的内容
指的并不是一周目可选分支,而是玩家第一遍通关不可能体验到的内容,要是难度这种也就罢了,有的还会有新结局/支线/武器/技能/召唤兽....
这个情况我记得JRPG很多,不知道是不是只此一家,印象里西方RPG这种二周目独有新内容的情况很少吧,我是没怎么见过 - urvark那一样是臭啊,问题在于,你上哪儿找一个会且仅会存在于绝大部分jrpg里的臭味……后宫?中二?卖肉?天选之人?这些算不算臭味且不论,也不仅仅只有jrpg里有啊
- 天狐那主角尼格,女主丑女,对手铁T,反派组织杂鱼亚裔,大boss男桐这种算什么臭?
- 红魔馆的糖这个楼最后会变成批判楼还是JRPG推荐贴呢
- Chia排排站,刷刷刷
队友A、B、C,城镇A(大概率被毁)、B、C,事件、A、B、C。基本没有意外。
理想主义者吊打现实主义者
一切套路转拯救世界 - 齐柏林轰炸机
这不得不说召唤之夜系列了,尤其是4,多周目重复作业的典范,我不知道就这破剧情谁TM还乐意再通几周目。
- 空罐子站桩尬聊,还是没语音的那种;
过场动画不能跳过;
多周目才给你真结局或是把一些剧情放到多周目里;
错过就拿不到的收集要素;
和反派互相理解。
还有我个人很讨厌的不能调整战斗BGM和音效,以及明明3D化了还固定摄像机。
—— 来自S1Fun - Leliel其实日本人自己总结的RPG常见设定就可以说是一种jrpg臭
- nerugigannte
给予我想象力就是jrpg臭,拯救世界的就是我!失忆了的也是我!里面二刺螈人设美少女都是围着我转的!
- 前列腺按摩三路?
- xbhuang
- zhouaa车轱辘话一遍又一遍 什么事都独一个解答
玩砸了,心情低落怎么办?我们相信你。天要塌了,反派杀过来怎么办?也是我们相信你。
日本宅宅是多缺自信 - 冰比冰水冰
说明你不喜欢这个类型 何必拼命找理由说服自己玩OR不玩呢?
- Bernoulli玩过JRPG,没玩过JRPG神作,要说和TRPG有什么高下也看不出,只是感觉剧情氛围等方面JRPG更童话一些,年龄层次较低或者喜欢童话风格的应该更适合一些。
- johnwick阿尼妹 trope,口味问题,喜欢这套的人也不少。
- 哈罗动不动就妈陌路,臭
- 胖达君XB2起初我看到那个媚宅人设也差点玩不下去,幸好游戏系统还是有一定的可玩性的
- hellightning幼稚的政治斗争,以及假大空的理想正义,涉及越少jrpg越有趣。一个想法,不一定对
- hamartia新的游戏内容姑且不论,继承一些参数开启新一轮游戏,将这个概念在rpg中定型的,是伟大的ct
但ct本身的二周目继承是为了完美贯彻“不同时空的选择造就不一样未来”这个主题,克鲁诺一开始就能去打最终boss,和单纯再来一遍有很大区别 - wswad436710对我来说是莫明其妙的小游戏,还常常和最终武器技能挂钩。说真的制作者都知道这玩意不好玩要用最终武器来做饵逼玩家玩下去,为什么还要设计出来啊。
- 塔奇克马
- 兰开夏chrono trigger一点都不臭(
- naclken.角色有表情和动作,语音中经常有积极的感情。
- nerugigannte
所以gal,avg我也玩,而且有些jrpg光论系统是好玩啊
- dumplingpro刷刷刷+1,甚至还有不少超游不合理的刷刷刷,没修改器蛋疼无比。
- 小泉花陽落后的画面,重复作业感爆棚的打怪升级,极端脸谱化的人物,虎头蛇尾的剧情发展。
玩游戏说到底就是为了体验现实中不能或没法体验的经历,20年前jrpg还有画面剧情演出优势,如今随便一个什么类型的游戏剧情都能比jrpg讲的有代入感,题材也是千奇百怪,大部分JRPG却依然还在演那些早就看吐了的样板戏,没落也是应该的