Xenosaga系列在PS2时代的JRPG里算是什么地位?
- 肛之练筋士话说xb1的销量(不算最新的ns版)是多少来着?
- Lunamos直接搜ps2 rpg的话我这里显示XS1是第17,不同地区可能略有不同。
- percy1234九十来万,不到百万
- mcq_2那是发售之后很久了,都过一年多了。xb发售时就是没什么动静,你看看当时销量。连讨论的人都么几个
- 新闻联播这种统计幸存者偏差比较明显吧。
大量LU并不会上web查看游戏信息。
比如你要拿S1做样本,会发现轨迹热度几十倍于cod - Lunamos这个popular on web的参考价值不大,而且像XB出现以后也会带动XS的搜索和pagerank。
- bwsusaga只说XS三部曲,TOP20以外吧,从那个时代数过来比他能打的JRPG太多了,最大的问题就是不好玩。
- awy47印象最深的就是kosmos
- tachikoma0080说起来异度传说1+2有个NDS版吧?我记得当时我还通关了,明明当时我也有PS2,不知为啥就用了NDS来补,演出简化之后剧情一头雾水,就记得战斗很简单
- hamartia1代当时还是个好推手,毕竟D9大容量摆在那里,当时直读不行的PS2玩起来并不容易,正版也很贵
01年全能和波动在s1的LOG如果还有保留,可以翻出来那好时代 - 隔壁老黄差远了,还有北欧2,传说系列,WA系列,HACK系列,光明NEO/EXA,AT系列,甚至工作室都比这XS三部曲强
XS不但剧情神棍又不完整,游戏也是无聊的一笔,作为一个游戏真的很糟糕 - oskneo你是搞混全球销量和日本销量了,xg没到100万的是日本销量,xs1到170万的是全球销量。xs全系列不到100万的是日本销量。
—— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - king520kyoXS第一部就2线呗 虽然整体来看第一部还行 第二部制作阵容换了直接让这系列拜拜了 第三部换回高桥也带不动了
如果有人现在想补XS系列 还想自己玩的 建议直接玩NDS上那个1和2打包的 比单独玩2那傻逼玩意好多了 - yangxuAT、工作室这种都比XS强有点过了
- ww-stl顺便一提:Xenogear主角那个不知算巨大呆毛还是刘海的奇怪发型非常辣眼睛,杀伤力远比CD2坐在椅子上讲故事大,当年是捏着鼻子通关的。相比之下XB2屁孩的刺猬头已经算顺眼了。
- iceplatinumxeno以前是二线水平,现在开始往一线走了
活得久才能活得好,就算高开低走看不清前路也要咬着牙熬,总有能翻盘的一天 - 无动于衷工作室系列那会销量不行 尤其PS2中后期的玛娜系是被遗老遗少疯狂打压的阶段
哪怕玛娜系剧本算顶尖了也只能和系列里的其他作比较
魔塔大陆同理 - 黑夜守望者我管那叫蟑螂须
放浪冒险谭主角也是,
还是两条记错了,不只两条,是五条
不过对我来说飞外观的杀伤力不在发型,而是游戏内的头像。明明田中画的是个帅哥,头像愣是老了几十岁 - ww-stl关键是这种发型要么细要么短,XG主角那种一个巨大海藻挂在脑袋前面观感真的辣眼睛。
- 黑夜守望者
这位您觉得如何 - leansKOSMOS赞啊!这游戏主要是靠KOSMOS!!!还有MOMO,紫苑的泳装
- superlink我倒觉得xs3画面能赶个第一梯队,其他很普通了
- thegoldbladeep1因为d9的缘故,买不到d版碟,到了后来自己刻的,好像那时候3代都出了。然后1-3连起来玩的。ep1的最后boss,虽然是回合制,但是给我非常紧张的感觉,要说就是回合制的醍醐味,这么多年了记忆犹新。ep3画面和演出非常棒,特别是和ep2一比较更加明显。kosmos在后期的战斗中,语音由“systen启动”“system down”变成“阿里噶多”让我非常感动。
- thegoldblade这游戏当年评价都是“中等梯队但是对上电波的话是好游戏”,现在居然成了清一色差评,只能说“大人,时代变了”。另外销量一作不如一作那不是分章游戏的通病,这个还用特意拿出来说吗。
- yangxuAT主题就是和声,音乐必须得撑得住。
但说到底AT就是一个恋爱养成游戏,主线剧平淡如水,基本就是用来推进DIVE,花时间最多的也是钻到女主内心世界看她们黑历史和cosplay。 - 赞卡机
- oskneo想多了,你看几乎同时期的ff12,vp2的画面。
xs那时其实最好的是剧情演出,基本是ff之下其他之上了。
那时偶玩得少没啥感觉,后来补回ps2的很多其他rpg才越来越这样感觉。 - 風舞雪xs1的剧情其实可以 但是铺得太开 第二部还换了团队 可惜了 喜欢看剧的人其实还可以 玩就算了
- stephen123第二部实在太差没法洗,整体地位最高也就二线了
- yaoXS1当年我买了正版,觉得画面在当时不错,但是玩起来有点节奏慢和无聊(对比FFX,影之心这些来说)。玩到过半的时候就卖二手了之后的2和3也没兴趣了。
- yangxu是的
- hugosol记得当年看到的说法是,xb1在日本国内原本也是不温不火,后来鬼佬那边偶然有人玩到之后惊为天人,吹成拳打ff的幻之神作……
其实从民间搞出来各种高清材质经验控制补丁来看热度也不低吧,wii上的游戏也没见哪个有这待遇了 - 十字骷髅高达xeno不一直二三线,包括现在
- pf67
- 培根芝士蛋堡XD说实话我感觉还行啊,这么被有些人贬成这样,游戏系统是不太成熟,但是剧情还是可以的,就是掉书袋问题有点严重
- pf67
- mjzs07一代主要那时刚好遇上ff开始全面拉垮
- 抹茶瓜严格点客观来说二线靠后勉强末班车吧 属于小众圈子可有可无的水平 看你能不能对上电波 对不上电波大概就不太行了 设定背景和专有名词太多看了累不说 某些角色也颇有争议 台词也很不人话 本身游戏性也比较微妙,SBGI也很有自知之明 出HD也觉得销量不会好看 当初很多人对这作的期待是续写XG 实际游戏里则是靠模棱两可的内容营造似乎有联系的感觉 最后发现真没关系后 也就没有多少红利吃了 最大贡献就是提供了KOS-MOS这个劳模看板 到处打工 虽然很多打工的游戏也都是MONO自己负责的就是了
- back57992Ps2时代的rpg战斗力都太强了,没办法的
- kkndcdr好多人等的是XG的续集或者前传,出来以后发现接不上觉得欺诈就再见了。这就是XS1销量高的理由
- 隔壁老黄为何不能比?AT和工作室不过是2D,看着小家子气而已,论好玩和剧情不比XS强得多?
- 隔壁老黄AT其实我觉得比较像GB上的saga1魔界塔士,也是爬塔爬到顶打最终boss,主线没多好但也不闷,而且剧情也相对完整,战斗系统更是RPG里算爽快的,XS真比不过
- 隔壁老黄这种把长发扎成马尾,然后留一束头发在额头的中国形象在日式ACG里也算是挺典型的了