[后知后觉系列之]由白骑士物语悼念jrpg
- pencilnoo说来惭愧,白骑士2代出来时本准备入手的,但听说只有日服号才能联机,本人一直赖在港服懒得挪窝,所以就跳过了(最近的FF14也是同理)
到最近日服突然在关服最后3个月不到的时间内把这游戏免费了,于是费尽力气下了下来,80g的老ps3几乎删光了所有其他的东西.结果玩了一段之后关机细细思索,不禁一拍大腿:我靠这种质朴的高清jrpg我有多久没好好玩过了...L5不说做游戏有多么牛b,但画面看得出一直很用心,除了一如其他日式游戏一样完全没有任何次时代特效或者光影之类的玩意儿,再加上脸比较残以外,这游戏看起来非常舒服.系统也是传统而简单的买装备组妹子学技能练级打怪,简单到人人都能上手,也简单到让人觉得温馨而感动
再想想这个世代的jrpg,除了初期微软的砸钱下爆发了一波外,就基本全部哑火,画面和系统反而几乎是在走下坡路.360的jrpg四连发,蓝龙,失落的奥德赛,最后的神迹,无尽的未知,谁能想到竟然就基本上是本世代jrpg画面的最高水准了.这么多年过去了,se把ff13堆出了画面系统却一塌糊涂,nb完全破罐破摔一副不管画面多垃圾你们还不是要买的臭嘴脸,L5呕心沥血使出浑身解数挤出来的白骑士和二之国,却完全惨淡收场.当然wii上有最后的良心XB,但销量一样上不去.其他的什么工作室,海王星,法老控,都属fans自己小打小闹.
寄生前夜,掌机了;FFT,掌机了;女神侧身像,掌机了;女神异闻录,掌机了;DQ,掌机了;战场村姑,掌机了....掌机掌机掌机,多少罪恶因你而起!反正11区人又不在意画面,掌机游戏卖个十几万份比辛辛苦苦出家用机卖十几万赚的钱多得多不是吗?谁来告诉我11区家用机还有什么存在的意义?除了还能国际化一下挽回颜面的几个大牌子,其他的jrpg已经在家用机上没有出路了吗?难道未来我就只能抱着个小破屏幕看着脸都看不清的豌豆小人走来走去吗?
未来高清jrpg还能期待点什么,镜花水月的FF15?万年残破画面的新传说?又或是看起来挺美的XB2?越战越败,越败越战的L5?偷打零工,惨淡经营的3A?还是坑了又坑的毫无技术的法老控?欧美本世代的新ip蓬勃壮大,jrpg的新ip却出一个死一个,还有人想买吗?还有人敢做吗?还是老老实实在掌机上一分钱一分钱的赚吧. - chivalry本来想说挽尊,后来想想不对还是说几句,掌机现在也是原创少啊,游戏不行怪平台,这闹哪样…
- 大fish小fish前几句就喷了,无尽的隐秘最后的神迹什么破东西,能跟ff13比,两个等级好吗
- jbowin白骑士系列挺好玩的,除了psp版。来自: WindowsPhone客户端
- Realplayer战场挖个雷(被动画拖累?)和雷骑士物语不受欢迎都是我们的错
- zbyyx白骑士当单机玩的话节奏有些太慢,虽然l5的rpg节奏都慢,但白骑士还是不太能忍
- 两弹元勋黄仁勋既然日本还有人买账人家何必做那些高成本高风险的游戏。
等哪天快饿死了,会有改观的。 - 萨尤克现在日本这样,快饿死了就跑去做手游了
- KACHAKACHA
凶圈四连发是最高水准?
- adolwh000掌机也玩不到了,只能玩手机
- adolwh000掌机也玩不到了,只能玩手机
- fahsw白骑士这个战斗节奏真心没人觉得怪怪的么……?
- roadcross战场挖个雷太难,看上去像女性向游戏,结果难度是核心向的,能卖得好就怪了
白骑士战斗总让人想睡觉,游戏剧情充满脑洞,毫无激情 - BABY挖个雷难? PS3版的DLC新难度是可以卖钱的,可见这游戏有多容易。
- roadcross我有个同学时差党,他女儿和一班同学用了2年每个周末都玩还没通关
- shinjico白骑士2……当年和小伙伴们玩了2000多小时……1代部分的内容,剧情还凑合能看,2代只剩配信任务刷刷刷,日野真不适合写剧本。
- windtrack_qh白骑士这种傻逼游戏也能代表JRPG? 除了画面外,傻逼无比的战斗和系统,脑残到爆的剧情和细节,这游戏除了在PS3空白期提供了一个刷刷刷外还有任何价值?
同期的信赖铃音都碾压这傻逼游戏好不好 - czxiang_0为什么L5的游戏看起来美好无比,光看pv和演示就让人有着无限冲动去买,买来玩后感觉一泡乌。
同理还有VW社,比之L5稍好,但也是越玩后期越乏善可陈。 - shinjico这游戏能联机,有社交功能,主要玩的配信任务,相当于大半个网游,和信赖铃音没啥可比性……
- windtrack_qh应该说是L5的RPG一贯就这尿性
真不知道和当初做银河游侠的是不是一帮人……
小足球和雷顿做的还是不错的 - windtrack_qh所以我说了 这游戏作为刷刷刷游戏还可以 但不能代表JRPG
- shinjico同学,为什么你的签名能显示图片,球指教……
- czxiang_0
- 林森白骑士传说的真正的名字应该是《红巨人之殇》:$:$:$
- pencilnoo我也没说什么代表不代表的,同为难兄难弟,煮豆燃萁而已
- hisasi这游戏不联网玩就是个渣渣,怎么就代表JRPG了,当年也刷了1000小时
- 打游戏新人EOE
- zfz4869白骑士psp怎么会如此垃圾,我怀着美好的期待进游戏,10分钟后删
- zhouaa这几年RPG整体式微 JRPG 欧美RPG都不好过
你说欧美本世代的新ip蓬勃壮大 我怎么数也数不出几个
除了老生常谈的那几个 给我的感觉论数量比日系还少 - adretyu67等彻底饿死就没这么多黑了。所以等着那一天
- luoyianwu世界树和真女神SJ这样的游戏出几款我买几款
玩什么高清 有意义吗 - 景明上掌机没啥不能接受的,画面垃圾就垃圾吧,剧情和系统有一样好就满足了
- LLendless挖雷你说系统没摸熟前打不出高评价我信,这纯为过关的话真是闭着眼都能过,还有这作全球销量一点也不低完全可以继续出在家用机上做大,结果世嘉自己脑残浪费一个好IP
- roadcross我估计光是战巨大坦克那关,后面女武神出来可能一大堆玩家就要吃瘪
- LLendless战巨大坦克那关才稍稍找回点传统SLG的感觉,挖雷这游戏什么都好就是评价机制和人物培养太过另类,关卡评价的高低取决于回合数而不是清屏,导致每关只要掌握好窍门后几乎都可以做到控制单人一回合内过关,前后5分钟都不到,大量的我方人物与关卡设计成为摆设,而关卡评价有于经验值挂钩,一点也没有下棋与慢慢培养喜爱角色的快感,玩战棋最享受的不就是这两点么,结果挖雷其它要素都具备也做好了,恰恰在核心问题上来了个非主流,玩的时候一个劲的感叹可惜与资源的浪费
- zbyyx挖雷系统比较另类,不熟悉的话很容易卡住,反正这么多年我一直卡在10章左右从来没有进步