求助英雄传说系列咋样啊?

  • 圣菲德
    火星了很多年,之前貌似一直没关注过,以为falcom只会做伊苏…………

    移植PSP后才关注到…………PC已经出到6了……

    有谁比较熟悉的介绍一下,哪几作汉化了…………哪几个比较值得一玩?
  • d
    dickrichard
    ED6FC SC ED3~ED5都有汉化 个人最喜欢ED5 海之槛歌 音乐天籁啊
  • 弥勒
    PSP上卡卡布三部曲貌似都汉化了?
  • 无动于衷
    只推剧情
  • s
    spieler
    PSP上的白发魔女有汉化 ?

    PC版的话卡卡布三部曲都有正式的中文版
  • a
    alann
    345最高:heart:
  • 七濑
    眼巴巴的盼着345复刻

    那画面现在实在有点受不了:awkward:
  • a
    anjel
    推3-5
    踩6

    我是人设派的
  • f
    felline
    345在PSP上复刻过了,不过那画面放现在还是不算好

    卡卡布三部曲心态平和的时候玩很有感觉,然而我现在都不敢向别人推荐这个了。从没接触过ED的,玩玩空轨系列就好了
  • a
    alcard
    UP9楼的,玩4的时候我被感动的稀里糊涂~
  • 牧月萌
    岩崎美奈子最高!>:o
  • 圣菲德
    3和4的副标题是啥?

    画面无所谓,前两天枫之舞也照样玩通

    PSP上有哪几个汉化了?有没有打的价值?
  • f
    fallingcloud
    卡卡布三部曲:白发魔女,朱红之泪,海之槛歌
    只冲音乐也是种享受
  • 0
    007.5
    3.白发魔女
    4.朱红雪(DOS版)/朱红之泪(WIN复刻版)
  • 圣菲德
    :D 多谢多谢……看看2D王的游戏咋样~~~
  • s
    spieler
    PSP上345是用6的引擎做的
    so
    不要指望2D
  • 童梦
    345,fc sc

    剧情和音乐
  • J
    Julien
    剧情丰富,然而口味过于清淡,不喜勿入
  • x
    xisailuo
    不怎么好玩,系统太简单,流程太线性化,也很机械
  • a
    anubismk2
    海之槛歌音乐最高
  • 越王勾践
    5最好,3跟4用现在的习惯估计忍不了
  • M
    Meltina
    都有中文版,很久以前什么1和2我都玩过PC中文版
  • E
    EMblem
    4我推荐DOS版,虽然由于多线系统导致剧情有点散,但是很耐玩。
    WIN版的剧情有些大众化,普通的挑战魔王的流程,系统很适合第一次接触的新玩家。

    另外我喜欢DOS版的结局 -。-
  • 斯特拉斯
    其实3代不错,战斗方式傻瓜版。

    全程自动,一但失利选择撤退的话,所有状态全回复,包括HPMP和濒死状态,非常省心。

    情节很质朴~

    至于空之轨迹的情节就实在是。。。。。。。
  • w
    wjnzero
  • 甄月妖日狂
    我貌似先玩的是MD的2

    印象不好

    不过对3和4的印象很好

    后面就,一直没时间玩了

    都玩别的去了,我有罪:cruel:
  • 圣菲德
    玩DOS……不会吧……其实我也是就想扫一下……也不用深究了

    PSP版是3D的??不是吧……我看过PSP版截图是2D的呀

    [本帖最后由 圣菲德 于 2007-8-19 20:38 编辑]
  • E
    Elevation
    用6的引擎那顶多是2.5D.
  • F
    Falcomfans
    空轨很宅
  • a
    ashsaga
    扫一下的话,玩玩空轨就行了
    不过还是喜欢三部曲,对6没有爱-_-
  • 蜡笔小猴子
    居然把音乐给忽略了……
  • s
    sonnen
    都能旋转了怎么能算2.5D
  • a
    a4840639
    人物明显是2D 只有八个面
  • p
    pastezhu
    :awkward: Grandia遭谁惹谁了?
  • x
    xisailuo
    有动态光影阿,应该算3d了
  • E
    Elevation
    能旋转却不能拉近视角,还有那人物模型.
    3D的话角色模型动作能是这么几个翻来覆去的用么.
  • y
    yongyongzy
    玩三部曲吧都汉化了~
    我对空轨没爱~
  • 昴日星君
    不是所有的方面都用了3d,但是3d的部分是3d,而且占绝大多数比重。不能拉近视角只不过是人物并非3d而已。拉近了还能看吗?
  • 精钢魔像
    6是3d 的,视角固定而已
    不过从fc 到 sc 到 3rd,视点距离在不断拉大。在现在的机器上跑ed6 rts 应该是无问题的

    3d 化又不万能,人物动作也要做啊
  • a
    a4840639
    是啊 轩辕剑3也有光呢
    在环境的阴影处和明亮处角色的颜色是不一样的
    ED6只是多了个即时阴影罢了

    3D的最大意义难道不在于视角吗
  • d
    dpheix1
    3-5
    音乐剧情好
    系统不提了
    当轻小说看是不错的
  • 精钢魔像
    3d 的最大意义是可以用gpu
    gpu 的最大意义是可以用shader

    2d 的多视角游戏又不是没有,你看人家魂斗罗
  • m
    mcq_2
    :``: 求汉化版下载,官方的一个种子都不能用了
  • f
    farland
    3的AI让人有砸机器的冲动

    三部曲最高,不解释
  • a
    a4840639
    你说这个ED6用了多少shader
    我看一点也没用


    2D多视角做起来比较麻烦(比如模拟系列,一个东西做四个面),表现力也十分有限

    照你这么说,所有不使用D7技术的3D游戏都是毫无用处的
  • X
    X6Sander
    4代DOS版最高
  • 圣菲德
    寒,楼上上的两位怎么说起那么专业的问题

    GPU本身就加速了
    shader的使用到近年才比较多的……我觉得6的时代不会使用

    这游戏还没玩到,但怎么看也是人物也是2D的,场景是3D的
  • x
    xisailuo
    ys6的水面就支持d8了吧