LOL称雄类DOTA游戏 ,创新者兴 山寨者亡
- benrextc您老人家lol盘盘10分钟100刀?内测玩家也没什么好优越的,就像05年第一次dota大型比赛的冠军和近期冠军完全没有可比性
没反补虽然压经验没dota那么容易,但是只要能干扰对方补刀造成的影响就比dota大,因为即使是法师中后期伤害也很依赖装备
草丛=数目更多但是没miss的高地,缺少的是树林,不明白您说的没阴影是什么意思
“小学生游戏”怎么定义的?life拿了2个线下赛冠军了说明sc2是初中生游戏?
http://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMTE2NTc2.html
所谓的优越感就是,
你跟他说闪现vs推推,他跟你说cd太长操作性低
你跟他说法师打后期,他跟你说技能cd短随便甩甩就打完团了没操作余地 - Bhagavan果然小学生呐
我就只想问问lol内测玩家有多少就能脑补出那么多
我也没觉得有多优越啊
真自卑 - 特殊字符我前面举龙鹰是为了给某位id证明,即使在war3陈旧的引擎架构下,类似于法强系统的技能成长性一样做的出来
你突然牛头不对马嘴向我举出这么一堆东西是想证明什么?证明你知识渊博逻辑出众什么观点都能反驳? - benrextc不用dota,别的地图就有“正常”的法术强度加成啊,智力加成和法强是两回事
我没按顺序看帖我有罪哦,内测玩家你好,晚辈有礼了
您是只说内测了?补刀简单啊,铁男10分钟110的人有的是,太简单了 - 特殊字符那你来说说,龙鹰的奥术箭受自己智力x倍加成和lol那一干英雄技能受自己ad/ap x倍加成有什么本质区别?
- Bhagavan
我完全跟不上小学生思路了
- benrextc没反补没拉野没阴影没高低地技能随便甩补刀没难度万年112打野
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上面问您了,没阴影什么意思?是说lol自带全图?
技能随便甩什么意思?从来不空蓝/能量?
补刀真的没难度,除了菜鸟以外都是一刀不漏
如果您认为我是在曲解您,麻烦把标红解释一下? - benrextc半肉标配狂徒+阿塔玛穿刺者的年代我或许会赞成您的观点,都是装备加成的前提下可以举一个有“本质区别”而非A杖这类的例子或者是假设吗?
商榷而已,求同存异 - Bhagavan没阴影意思是没树林绕躲视野
补刀没难度=一刀不漏嘛
技能随便甩有错?有天赋有符文
我玩lol的朋友都说lol就是爽技能随便甩
小学生就是棒 - 蒼木冬史
没玩过LOL就别说 什么技能随便甩,LOL不控蓝就是死(拿了圣杯叠满女神(升级)除外)。
我朋友不是我系列的技能随便甩,大概是
之流。蛮易信盖
DOTA反补就够黑10条街的。 - 特殊字符本来我也没说完全相同,只是提出war3引擎下“法强”系统的可行性
- Bhagavan反补有什么好黑的?
- 新條直輝
哇,为什么我会觉得几位id攻击性都好强啊
我记性不太好,忘了沉默和黑鸟,你们说的新出的龙鹰不认识
个么我要享受后期无脑甩技能的快感只能用这3个咯?或者还有个TK?
我举imba的例子是为了说明装备提升法师技能伤害后期很无脑很爽
dota只能选几个英雄这么玩,imba和lol大部分英雄都能这么玩
如果dota能丰富类似208说的龙鹰系统的英雄,我还是很有兴趣去玩的
况且我lol也从来打的低端匹配,dota也只是朋友开黑玩
岁数都那么大了,打个游戏,娱乐嘛,那么较真干啥,爱玩玩不玩滚呗哦,或者你们不把这当游戏,当“竞技”?
- farland一区rank过1900了没?
dota天梯打到前10%没? - xzhychrisdota操作量肯定是要更大一些的,这是游戏机制问题,没智能施法,可以多单位操作
想想6主动的分身电狗,或者卡尔这种东西
至于war3引擎下要做ad/ap类的系统也不难,顶多是界面显示上没地儿了而已,那么多orpg里属性复杂的更多的都有
lol等看s3的修改吧,目前来看,新装备的修改思路有些莫名 - 特殊字符蛮易信盖里面也就蛮和盖随便甩,另两位也不能乱甩啊,你看你这种自称玩lol的都没我清楚,lol里回蓝小件的回蓝速率相比dota高太多了,中单ap出两个多兰就已经乱甩一些低耗蓝技能了
而且上次某贴里我记得前面那位新建文件夹也就是你们lol区的什么什么大神表示他玩lol不玩dota就是应为lol里英雄技能甩的爽,当然我知道他说的是金属大师,无蓝英雄在lol里比列已经不低了
至于反补,你说不照顾新手我可以理解,你说要黑十条街我就只能感叹手残党了 - delfudota的操作根本不是多单位带来的,多单位操作100个dota也比不上war3,更不要说SC系列
dota的操作是强度问题,硬控多伤害高突击快,完全是考验操作者的反应速度,脑子里的弦随时都要绷着。玩Lion最难的基本功不是羊叉大中间接多少下普攻,而是瞬羊对面跳进来的牛头。刀塔刀塔,完全是刀尖上的推塔游戏。但lol这种感觉会少不少,打的时候不会那么累,所以输掉不会那么暴躁,游戏是让人休闲不是让人找气受的。
顺便吐槽一下dota2的AI,刚露头补几个刀就被抓瞬秒,我艹要不要这么凶残。但是线上和团战还是二的一逼。 - Bhagavan大大!我就只有400分啊!
- benrextc易对线期比较缺蓝,信还好
铁男的女朋友说归说大家笑笑就完了,高分的话对线期蛮子和兰博在无蓝英雄里面也算比很多有蓝英雄讲究的,现阶段蛮子打2v2四兄贵线的局没讨论价值
lol一开始是纯休闲的定位,很早时候草丛比现在多很多,也是一定程度上为了普及改的
invoker说过了肯定不会有,“学习对抗10技能的英雄会很frustrating”好像是这个意思。
另外反补早就不是说加就加了,战局会大不相同,随便举个例子:
有反补的话,莫甘娜这个主要靠黑水收兵普通攻击前摇相对长射程近的现安全farmer,会被斯温这样的普攻手长英雄压得很爽 - 饼干君瞬羊对面跳进来的牛头,少年这个不是靠反应的,牛的大无抬手的 ,人反应没那么快。
只要你不断的羊在羊范围距离外的英雄,当他突然进入羊的范围就会被立刻被羊
这个属于小技巧,当然也要对面的牛头会演。打团的时候在lion视野里晃 - alfort00说了这么久都没什么决定性的优势可以让LOL的用户转投DOTA2啊,硬要说的话就只有新鲜感这一项。
- farland咦?连小学生都打不过吗?
- 越堕落越lol主动技能真心少。
- bombercmDOTA和LOL核心思路还是差很多的,DOTA那个机制下面普及法强,估计比赛节奏可以缩短到10分钟以内去,各种五法速推,强COMBO抱团开雾抓人拿塔形成装备优势碾压,根本不用打到后期去。技能伤害跟着装备水平走,前中后期都可以用一套硬控COMBO解决,那就没得打了。
- farland[strike]AD四傻[/strike]蛮易信盖之流是说低端不要纠结语病,lol里蓝虽然没dota值钱乱甩技能也还是会出事,铁男的女朋友是自己刷的爽哪管队友死活的也不用认真。
lol和dota本来就是同类不同种的玩意,都是降低资源分配和操作门槛让玩家把重心放在战略战术和角色成长的游戏,无非就是屁股坐在休闲那边还是更休闲那边的问题而已,有人黑反补还有人觉得lol完全不用思考就能打呢,对任何一个游戏不了解就黑只能是贻笑大方 - zdljxy不必自卑,低端游戏未必就不好玩,大大方方承认不就得了,最近那个progressquest连操作都没有,一样很好玩呀
- wolfwood不说游戏本省,光皮肤系统就可以拉走一大票LOLer
- 尼尼尼
一天了居然还在战诶真有耐心w
LOL党就去玩低端手残小学生游戏LOL,DOTA党就去玩冷艳高贵竞技游戏DOTA好啦.在这里打嘴炮别人也不会少块肉啦.
天天玩论坛,还有时间玩游戏? - luokobe跳刀1200 RANGE
青蛙 500 CASTING RANGE
你玩DOTA都是在人眼门前跳的~? - 273893
lol玩起来没dota那么紧张
上班够累了打个游戏还那么较真腻不腻 - 饼干君视野范围 1800 range
青蛙 500 CASTING RANGE
那么假设牛和你距离1800 到 500 之间
用羊技能点牛
牛跳入
被羊
如果再不明白建议你和朋友实际操作
或者直接百度 - dewaydu
建议以后DOTA2出了就和LOL合并在同一版块,看你们战得真有意思
- 饼干君当然你用羊点牛头时自己会走上去
因为团战时不确定牛跳大的时机
所要一直羊牛头,再点回来,再羊再点回来这样重复
又或者直接原地H住然后shift羊牛头 - luokobe还是那个问题,你用跳刀都是在人家眼门前跳的?玩好的人不会轻易看得到他的踪影的吧,别说去点他了
要么全图挂或者插眼叉的满地图不见黑? - 饼干君难道你认为凭反应可以直接羊掉跳大的牛头?
少年不要那么天真好吧
你先去试试能不能凭反应来羊掉,就找个视频或者replay让我涨涨见识
玩的好的的确不会被对面瞬羊,因为一般玩的好的牛都是开5蹲在后面 - bigcali比赛大局观233
- 特殊字符兰博无非就是讲究个热量控制,蛮王对线期一样可以不停的蔑视恶心对手
其实讲这么多和我的观点也不冲突,因为确确实实存在冲着“技能甩的爽”而去玩lol的人,前面又出现了一位 - 特殊字符秒控跳刀进来的英雄实践性还是很高的,不说两年前让我记忆犹新的zsmj蜘蛛秒紫怨跳刀进来的牛头,前几天g1联赛lgd对dk,小8的大鱼跳进去也是被xb拉比克秒举
- luokobe实践性确实很差不可否认,未必都练得出多少成功率
我自己曾经碰到那么两次的时候就蛋都碎了
- usoda羊跳进来的牛这个技巧的确是存在的,不过就带点观赏性的意味了。。还需要那么点运气
- 恐怖份子LOL虽然普遍耗蓝比DOTA高。
但是相对的前提下,是在大部分时期LOL的技能伤害普遍较低,英雄HP普遍高。
(LOL一个英雄7-8级哪怕ADC裸天赋就1000+血量了。DOTA就是力量型英雄裸血量到1100也要14级以后)。
所以LOL对优势劣势更多是以换血为主,把血线控制得更优之后才有机会击杀别人。
对于新手来说容错率是提高了不错。无脑甩技能什么的,我觉得没什么黑的,毕竟游戏不同。
但是LOL真的这样没有相对缺点只是游戏缺点么?我觉得是有的
但是带来的缺点就是容易滚雪球,优势的永远优势。因为劣势方很难通过技巧在满状态的时候反杀对手。而所有物品都会提高技能加成,前期优势了伤害也当然更优势。在对线换血劣势很难换过优势方。
排位赛/匹配有无数例子,一个玩家这盘CARRY,下盘超鬼。一点点优势在相同水平下很容易就无限放大。翻盘相对更难。
哪怕职业比赛,2个只职业战队都有可能因为前期的小优势,然后一路纯虐之。也就最近的S2,EU跟AZF。第一局EU殴打对面,第二,第三局EU被无限纯虐。夺冠的TPA其强力的一点就是。只要优势对面基本从头到尾都没有逆转的可能,牢牢把握住。除了决赛第一场团战被几个大AOE群艹。(死哥阿木木琴女) - zhxyuu主要是千篇一律的1112太无聊了
下路要改变打法 要砍adc+辅助的组合 让他们后期有威力 但是前期碰到双ap双ad会尿 这才行 - bigcali瞬羊这个估计纯粹看预判,而且是牛已经现身了,只是没有先手跳进来,这样才有机会预先羊牛,然后2个人都动,跳进来的牛手动C或者慢点就被羊了。
正常情况下,高地先手,阴影跳出来。一个C余震,哪里反应的过来 - 饼干君注意我说的是羊跳大的牛啊
如果是牛跳进来放E,或者放F
那有抬手时间是可以凭反应来羊掉 - 恐怖份子台湾的城邦挑战赛。。。
德玛西亚的赵信+四阿哥,狂艹对面辅助+ADC组合。
走位失误就是死。
但是正规比赛倒是没有,最大的变数也是分路不同。 - 真实之影
今天DOTA2更新完打开一看………………卧槽连眼都有皮肤了么,太丧心病狂了
- 哈罗羊跳大牛不难的,看见他有上的意思就直接点他羊,你的英雄会因为距离太远朝他走过去,在这个过程中牛一旦跳进范围就会自动被羊。。。
- skyhigh在RPG游戏中,一名女玩家平均带来5名男玩家。
这啥RPG