LOL称雄类DOTA游戏 ,创新者兴 山寨者亡
- 终结之心看不到各阶段三个字吗
- 特殊字符事实上6.75,6.76的AM并不能算是被削,那0.1秒的BLINK施法延迟和5点移速对比起狼人的直接残废,小那家水人半身一刀简直和没有改动一样
- 恐怖份子请你认证看完我的帖子,我什么时候说频繁改动是缺点?
缺点是1,因为符文天赋系统的存在,难以改得平衡。以螃蟹为例,要么以前强,要么现在残废。
2,这种频繁改动正面例子只有赵信。刚出来的时候稍强,现在平衡。←原话就是这样请问你认真看了吗?
寡妇则更是证明了,你设计师YY一万遍,吵一千年,都远没有放出来实战能看到问题。
而其他英雄,道具呢?
老鼠改动,谁不承认还是弱?有人理么?
设计师:“我承认小炮弱啊,但是不知道怎么改?”然后被人喷了半天的E距离,终于才猛醒了。
AP大嘴有人用,但是不强,不等于平衡,这几场哪个选AP大嘴不是被虐的?当年佛罗跟的AP大嘴可是CARRY四方的。 - jy02819746A杖算不上成长性,而且大多数英雄只对大招有效果吧.
沉默和黑鸟那种属于法球伤害加强, 没有那种直接增加技能伤害的东西,不像IMBA或者里有个法强这东西,能提高普通技能伤害的. - 蕾米莉亞我没玩过dota2不过LOL确实比DOTA能玩。
200x年的时候爆发出接近20多款类DOTA游戏结果就只有LOL活下来了。 - 恐怖份子但是现在实际情况是。AP大嘴,哪怕偶尔用出来。。。无论是谁,都是被殴打小朋友的节奏
- 来栖秋人IMBA有什么好说的,给我个火女杀崩对面10把里能有9把
被骂开伤害挂不止一次两次了。
67版本火女和lion的大招大幅加强还看不出增强的意思么。
何况还有DS这种INT系英雄的大根本和法伤不挂钩 - 斯卡雷特黑鸟大招被吃了?
- 恐怖份子1,现在无论如何说,事实就是螃蟹是做不到不IMBA,也不废。
以前螃蟹强的原因之一不是减CD流?能最大的限度的放炸弹?上单滚雪球问题不是因为天赋?
设计师本来是自己就说了的,开始是作为anti-adcarry,但是反而让他成为了ADC,这是他们没想到的。←不就论证你嘴炮一万年,远没有实际更新在玩家手中能反复调整说明问题?
设计师内部争吵为玩家内侧。问题是,1,能到点子上么?别的不说,新英雄总有内侧了的吧?这大半年来。真正一出场就平衡的英雄有几个?
而吵得再多,实际效率也远远没有。一大堆废的英雄就基本是通过一个补丁反复微调根据玩家实战反应就能平衡了的。(还是赵信)。
至于装备呢?有过什么新东西?
别的不说,从今年5月到现在,半年为基准,你数数看,除了削削削之外还有什么改进游戏内容节奏的关键更新?我管你是不是为玩家着想,质的更新速度慢这就是事实。
IF现在要搞DOTA2了,但是至少每次更新都有新英雄,新物品带来新模式。更不用说以前只搞DOTA时代的进化速度。 - jy02819746哦,那我现在吐出来.
- jy02819746说这些是因为引用127楼那里提到IMBA,
- 有田春雪这楼主隔三差五发lol帖子钓鱼引战是怎么回事
- 特殊字符LOL做再多英雄都没意义,对于不想花钱买又没有时间刷金币的人来说等于没有
现在赚钱更是赚上瘾了,不管什么新英雄哪怕是个辅助也是45块6300
用一个英雄要收费的游戏来和免费游戏比拼英雄数量很扯 - delfu-_,-有时间吵架不如去看比赛,LS几个loler基本不玩dota吧,喷点都是错的。
dota说不是顶级游戏肯定是假的,问题还是那个:难于上手,1年的入门期,玩到今天依然有几个英雄不敢玩,职业选手也不是全能,英雄会根据不同需要走不同装备,造成路人都当狗自己闷头刷,lol直接告诉你位置,上手相当便宜。至于装备还是简单的思路,TI2上橘子打EH,牧师水人被怒喷就是装备出错了。
说lol操作感和爽快感比dota强真是没玩过dota,lol的ADC操作感真心傻逼,lol区不是有个帖子讲这个问题吗,ADC只能打离自己近的,只能当没BKB的火枪小黑玩。问题是dota就是因为操作性强所以路人的时候才郁闷,一个比一个浪,越是水平高越喜欢浪,浪的好进top10浪不好就进傻缺top10。
还有就是就话重提的建模,V社倒真是欧美向,重口一堆,夜魔小狗尸王就算了,连做个眼睛都这么扭曲,你做一个眼睛有这么难吗?拳头也是欧美,做的玩意欧美人不也是买帐吗?有必要把亚洲人排在外面吗?
看比赛首选dota2,自己玩的话还是lol,至少lol就是2v5,dota动不动1v9,以前觉得杀英雄不扣钱真傻逼,现在才知道是保护我们...
至于腾讯卖钱,等dota2出来,一堆装备要买的时候就知道谁会圈钱了-_,- - 饼干君不影响平衡性的前提下卖再多装备也无所谓
反正是个竞技游戏
你一身神装技术渣也要被虐 - 恐怖份子等DOTA2进国内了,我觉得还是战不过,毕竟LOL有腾讯。
但是有竞争,大家都没敢那么是好事。
比如腾讯山寨的狗熊杀。。对三国杀OL来说是多么的良心 - 波子汽水喷了
这明明是相比原版Dota的一大进步
dota来来去去一个英雄也就4个技能键 - 特殊字符DOTA2饰品卖的再红火对游戏本身也没影响啊,跟英雄卖钱根本不是一个性质
- endless_nova没玩过LOL,但就上来有楼说LOL的弱控,我认为是劣势。控制强不代表操作性小,我倒认为DOTA的平衡做的相当好,各种绕树林卡视野反杀都是家常便饭。控制弱看起来人物一直在那晃着晃着很能操作,反而是让人感觉沉闷。同时引发一个最大的问题,就是GANK。
我只看过几场LOL的录像,发现很多时候都是几个人在对来对去,不离开塔的。而且几个人出门去GANK好像是冒很大风险的样子。而反过来DOTA,特别是现在的版本,除了初期对线,中期的GANK的节奏快的不得了。打的爽的经常一场比赛人头破百,所以我一点不觉得DOTA的观赏性比LOL差。
说回弱控,控制弱就削弱了GANK成功率,相对的减少GANK的次数,人头少,观赏性差。当然我只是从观赏性入手,因为我没玩过,不知道玩起来是不是带感。
另外DOTA最近的版本都在加强GANK,冰蛙明显是想让GANK成为比赛的主流。而且我特别想说诡计之雾这个道具,设计的太棒了。削弱了眼的作用,不像以前就知道放关键眼一堆人位保后期打钱,然后无解肥后期大战。
当然你要说GANK看多了也腻,我想我宁愿GANK也不要让我再回到DOTA以前那种幽鬼大战水人的版本。。 - 般的存在眼睛是赚钱点啊, 今天的更新就有了眼睛的饰品
- KabineLOL没有BKB,普遍缺少强控,这就是DOTA彩笔路人局版本,为什么你们就是不明白?
- 麤引导世界不明白你们为什么青一个游戏就一定要去黑另一个游戏。
DotA和LoL都是对抗类竞技游戏的集大成作,虽然确实都有不少弊病和不足。
就我个人来说我觉得两个游戏都非常棒,DotA玩了三年,LoL玩了一年半,都很棒,冰蛙和拳头也都是一直致力于改善游戏品质,没觉得有什么值得黑的。
当初放弃DotA纯粹是因为互通图和各类外挂,DotA没一个完善的平台,玩家流失也不能怪别人。相信DotA2会改善不少。
当然LoL也不会因为DotA2上线受到什么影响,因为大部分用户都没玩过DotA。
到现在我还没搞懂很多DotA玩家的优越感来自哪里,你们能给说说么? - 恐怖份子以看比赛为例的话。DOTA最近没怎么看,只看IG夺冠那次的大赛(所以可能有错的)
从观赏性上来说,DOTA,LOL都没有改变一个事实。
后期容错性大大降低,死一次可能就输了。双方都特别谨慎。从旁观者的角度看,这是比较无聊的。
但是LOL相对来说更差一点,LOL的眼无限买。而且跳钱的经济量比DOTA。最典型无聊的比赛当属S2,WE对CLG.EU的第三场掉线局。。EU有优势,但是WE辅助通过无尽的补眼,EU怒上双先知。(类似DOTA的宝石,死了消失但是不会给对面)还拔不干净。EU也不敢冒进(之前本来6比1,因为没控制视野冒进变成了6比7)。。。然后就开始了长达将近半小时的望天时间。。。
DOTA2决赛I对NAVI的时候也有,我记得有一场买了雾也没找到开团机会。但是还没LOL那么离谱。 - mowindDOTA的圈钱方式不一样吧。。
- cather18每次LOL大战DOTA都会喷上这么多楼,真你妈爽
- xpiscesdota2赚钱肯定赚不过LOL的,人口基数差太多
- 饼干君这要感谢腾讯的傻逼式的宣传,和坚持不懈的用dota来自黑
- delfu不一定,正在看G-1,发现流浪的剑好帅,如果是紫装这么低的几率自己打还真不知道啥时候出,潮汐拖的玩意,我已经看过旗子死鱼锚什么的一堆了,dota2论坛上毛技术贴都没,全是讨论装备的....dota2的玩家基本上从dota来,现在不少工作,购买力也可以保证。
在加上眼,小鸡等等的皮肤,都是钱,我在想以后会不会扭曲到先知小树人或者死灵书的皮肤。 - 特殊字符那把剑就是所谓的贴吧刀,中国人做的
- 雪风雾雨树人已经有皮肤了吧
- mowind小树人的皮肤早就有了啦。。现在已经扭曲到真假眼的皮肤了。。千杀啊
- 真实之影你去看DOTA2贴吧以及其他dota2讨论的地方在讨论什么,你觉得dota2会赚不过LOL?
- 小黑鱼LOL每次团战就如同一群流氓之间玩街头斗殴,你Q我一下我W一下,实在是没有dota里面牛头或沙王一次成功的跳大带来的成就感
还有万恶的符文系统 - chakane048卖帽子当然可以赚钱的,为什么就是不信!
- evangelinedota的凤凰是个问题,折腾了这么多版本也没找到个平衡点
- adolwh000
风行套装好帅!求送!
- lleyDOTA2装备价值基本用KEY来做等价物,商店key定价2.5刀/16RMB
特效信使贴吧交易RMB报价1100,剑圣黑刀淘宝500起,万圣节的金roshan据说有人开价700key,这么算来撸啊撸的皮肤真是毛毛雨
平时游戏如果掉落好的话直接换key,key走淘宝换rmb,真想赚钱估计一个月能比拿死工资多不少。 - Bhagavan我就问一下lol内测玩家有多少?
其实这有什么好喷的
2个不同的游戏受众也都不一样
lol比dota友好
不会被虐得40分钟就2树枝丫
娱乐性也比dota强
比dota更强调5人的合作配合
竞技嘛...
没反补没拉野没阴影没高低地技能随便甩补刀没难度万年112打野
呵呵厚
小学生游戏嘛