LOL称雄类DOTA游戏 ,创新者兴 山寨者亡

  • 饼干君
    lol与dota比,这3点只有第一点成立
  • 恐怖份子
    DOTA比LOL最大的优势就是冰蛙的地位。无论DOTA1,DOTA2都一样。

    LOL是有很多想法什么设计师爆料如何如何。但是实际1改,总要内部讨论经过别人同意如何如何。(比如GAY轮改动后来的设计师说,他想让GAY轮大招到少CD如何如何但是人家云云)

    LOL现在说的问题,其实当年DOTA也不是没有过。万年板凳垃圾英雄,规定模式?有,当然有,当年不出圣剑+复活盾不标配?不IMBA,万年板凳垃圾英雄,蛮易信(重做前)之流的有么,之前小狗小黑PA、AM火枪等等,当然有啊。

    哪个英雄强削哪个,有啊。然后大家都平庸了。又或者一个英雄加强削弱加强削弱打脸,现在都还有。

    问题后来冰蛙要实行更新调整效率比拳头快多了。MKB跟大炮为了平衡反复调整了不知道几个版本。英雄除了IMBA的削弱,然后都每次更新普遍加强也持续了很多版本了,几乎每次更新都有新道具出现。
    而实际恰恰上这些更新给娱乐玩家提供了新体验同时,实际也测试了很多平衡性。脑补想得再多,永远没有实际出来战几把实在。

    这放在LOL的运作中,基本是不可能实现的。。除了一致IMBA英雄/道具的削!冥火,深渊等。其他的更新内部不吵个半天然后没统一意见。然后无限延后。我觉得这才是LOL致命的地方。
  • 般的存在
    #47
    没看6.76之后的比赛吧, 现在的carry都是sven这种前期就能杀全家的角色啊,BKB不能卖肉山盾5分钟消失这些的都无视了么
  • 恐怖份子
    反正我记得当年冰蛙的几次改动直接让伟哥死从神变成了人一直一蹶不振

    这虽然是个反例,但是同样可以证明51楼偶的观点,DOTA比LOL在更新改革上的难度要小得很多。
  • g
    gokoururi
    DOTA只要不是玩纯核经常都是4-6个使用装...我玩LOL基本上没多少使用物品..
    所以操作起来就更倾向于站位和技能的释放
  • 饼干君
    就那几个??到底哪几个?
  • 恐怖份子
    卡牌我肿么觉得正好是反例。
    本来就是为了让节奏变得更奔放的英雄,这是好意。
    但是其他设计师/玩家喷了,一直要求削弱卡牌,远比加强其他英雄来得简单,于是卡牌被削了

    但是先知在DOTA中存在了如此的久,小技能,几十秒的CD一个全地图传送,放LOL
    但是因为其他英雄也强力,完全不IMBA。
  • c
    c88711611
    没经常关注dota就不要说话好不好,别人要笑你的
    什么叫黑黄黑黄吸血吸血的,一定要出黑黄吸血的除了sf,狼人,sven或者打后期转冰眼撒旦流的水人外,我就没看过还有别的英雄出过。

    现在是推进 ,冲脸的时代,3个字,就是干。


    对了补充一下,sf出吸血一般都是黑黄分身蝴蝶之后才会吸血,狼人还有死灵书打法,sven老实说上场不多,黑黄是必须,疯狂面具出不出看选手心情了,
    再说水人,走虚灵刀路线的水人我很少看见出撒旦的,也就lgd的塞拉水人是走分身bkb蝴蝶撒旦路线比较多。
  • 尼尼尼
    不经常关注LOL的也能不能不要跑出来信口开河,会惹人发笑的
  • m
    mowind
    不如你直接说是谁在不关注LOL但在信口开LOL的河的。。都照你这样回帖的话很快就是战帖了吧
  • 尼尼尼
    也不看看是谁先这么回复的。
    这贴发到游戏区不就是故意想引战的吗。
    只许轮LOL,不许LOL反击?呵呵。
  • 恐怖份子
    反击?哪也要拿出点干货来谢谢

    人家起码能证明,DOTA黑黄吸血标配,现在是错的。
    CW比赛,近期只有3个没上过?

    嘴炮反击当然就是简单多了
  • 尼尼尼
    翻开发帖记录一下看到三个内野投诉贴

    妈妈我好怕我错了不敢跟你吵了,别打我小报告啊
  • c
    c88711611
    别这里阴阳怪气的,我回复的是上面一个评价dota的人。

    还有我没玩过lol,我没有对lol发表过任何言论。
  • m
    mowind
    DOTA里其实前期也没太大的操作性。。我觉得到了后期都各种装备了,操作性就上来了。。典型的就是沙王。。有装备的沙王真是SHOW模式。。
  • 恐怖份子
    DOTA近战C位对线的走位要求就不比你低。
    依靠操作全神蹭血的?有啊,火枪你射人家一脸不能爆头?
    操作时间,在施法前摇前推推跳刀,这些不是操作空间?
    跳刀位移躲技能,在DOTA比比皆是。。但是LOL基本不行。先不说闪现的CD,LOL的闪现也同样不失去目标。空血闪现照死。
    就简单的跳刀/闪现VS 火枪/皮成的大。DOTA可以SHOW出操作的快感。
    法师更多有推推能SHOW
  • 恐怖份子
    所以,你把智商降低成跟3楼一样来发表言论是正确的?
  • 尼尼尼
    三楼图里的英雄现在会出三项的就只有两三个
    连刀锋现在都不一定出三项了
  • 恐怖份子
    NA秒人流强的是前期,寡妇是后期。
    NA的大招一样提供加速,可以切入战场的资本。

    差别是,DOTA的技能基础伤害高,血量成长低。LOL的血量成长高,技能成长低但是多少都有加成。

    前期憋大根的NA还真是秒人简单。
  • 恐怖份子
    继续阴阳怪气,自己翻翻这贴有多少人根据3楼那个论点发言的?
  • 特殊字符
    dota2观战可以看第一人称,下次你有空去看下那些大神的跳刀推推6主动物品tk在人群来去自如的操作再来重新定义下爽快感
  • 特殊字符
    233,我居然没发现,大诗人重出江湖了
    你确定你的智商高过他?要不要去翻翻你以前的旧帐?
  • 特殊字符
    233,我居然没发现,大诗人重出江湖了
    你确定你的智商高过他?要不要去翻翻你以前的旧帐?
  • 雪风雾雨
    这么说就很没劲了,LOL也因为类似原因没有位移的adc都很难混
  • 恐怖份子
    现在是SHOW操作空间,现在又说装备了?这转进得真快。
    然后再套进去,这样LOL一大堆ADC除了5个有位移(男枪飞机EZ皮成小炮)的,其他不也就是为了追求几秒A地板? LOL闪现删了有几个ADC能玩?被半肉突进打脸就只一直跑。

    同样可以套,没有水银OR净化的EZ,飞机能在AP发条+上单石头人+辅助琴女手中SHOW操作快感?
  • 哈罗
    又拿个别英雄的极端例子来说事,lol召唤师技能是标配,人人都有份,而且全局比赛都能用
    dota主动道具要花钱的,修补6主动物品操作是爽,但这种使用场合和使用人群能占到总玩家的1%的吗
  • 终结之心
    喷的不是LOL出装单一吗
    我先挑个脸上就有硬伤的笑话下不行?
    当然你也比他好不了哪去

    有人说DOTA出来出去黑黄吸血
    我不知道现在具体情况怎样
    谁用比赛出装来推翻他也算有理有据

    可你后面鼓吹跳刀推推躲火枪大招算怎么回事?
    这不直说了DOTA出装千篇一律吗?
    出了2个装备,你还剩几个格子?
    不出2个装备,完了,“操作空间“体现不出来

    退一万步撇开你2个装备不谈
    躲女警大招可以走到队友身后,或者队友主动来档
    又完了,不光操作比你复杂一步,还讲究了团队意识

    这么低水平的对比都完败,哭哭哦
  • 特殊字符
    1%?现在推推不是法师标配吗?强控法师顺风出跳更常见,你都搬出召唤师技能了,我实在想不出cd几分钟,芝麻远距离的闪现能和爽快度搭上关系
  • 终结之心
    ”重出江湖“
    说得好像我被谁打出江湖了?
    什么江湖?你是指游戏区每几个月出现一次的抱团取暖帖子吗?就像这帖?
    拜托你,LOL有专区的好不好
    不是这帖子标题上写得这么明,我还真懒得来看谁谁谁谁又在互相安慰

    ”智商高低“
    我高不高,不是你说的
    3L高不高,不是我说的,至少不是我先说的
    至于你高不高,我不知道,你肯定认为自己蛮高的,你们肯定认为自己蛮高的

    ”翻旧账“
    快翻,不翻是小狗
  • 恐怖份子
    笑了,我这贴的论点就是3个,你能看清楚字么?看不清楚字,看发言人ID好么?
    1,符文/天赋系统并不优秀,加上符文页,让花钱的人真正拥有优势。而恰恰因为符文天赋的情况下,让数据平衡更难,
    2,国内LOL火的第一功劳是腾讯,然后再到游戏。腾讯的用户粘度跟推广能力增加了很多不玩DOTA的CU进来。
    3,DOTA比LOL的优势是更新得更坚决,现在LOL有的缺点,然后DOTA也有过,但是体制下,DOTA的反复更新测试更快。而LOL因为有诸多设计师,除了出头的削弱,其他很难平衡统一意见。

    跳刀推推,是引用某人说的操作快感在先谢谢
    我出跳刀推推,然后LOL不带闪现的人又有多少?DOTA能有粗暴的SNK就一个T完事的。不同样能有SHOW操作的狗头/熊德,40书,推推?这些没有操作快感?

    倒是LOL自卑党无论哪里都有。说不得。
  • s
    seducer0719
    随便一个熟手那100多个英雄不都是随便拿来用的?
  • b
    bombercm
    现在BKB真心是奢侈品。3900不带打折的,用完就是5秒了,不能卖。5秒大概就是目标被队友推推救一下,他逃你追的时间。BKB主要也不是为了能A地板,主要是为了不被秒和冲阵型。

    不出BKB敢秀操作的C也有,熊德肯定不用出,蚂蚁可以不出,小狗可以,TA可以,水人可以,虚空假面大部分情况下不用出BKB,AM很多时候也不用出BKB。酒仙算C的话,基本上就不用出什么装备,有跳就可以了,当然也不用BKB。
  • 终结之心
    好一个法师标配

    你们到底要标榜自己玩法丰富还是自己操作高端

    先统一一个口径再出来丢人现眼
  • 恐怖份子
    DOTA技能强度高。但是那么多年来无数空血绕树林/塔下反杀不是快感?LOL能有这种快感的,李青是一个,然后又有多少?
  • 般的存在
    我dota玩的少, 推推不是法师标配了么

    哦, QOP不用出
  • 无名之死者
    扯那么多细节说那么多P话毛用

    大方向上换个角度考虑结论就完全不同

    战术丰富操作复杂主动道具多技能耗蓝大容错率低 = 学习成本高,换句话说就是面对新人不人性化,现在一般设计游戏都会规避学习成本高,LOL作为后起之秀这些点都改进的不错,本来做的挺好的一事硬是还要给喷。

    一个更简单亲民的DOTA类游戏有什么错,什么D2一出LOL山寨就完蛋听着真好笑,D2就算出来也不见得会对LOL造成什么冲击,群体本身有别,D2的对手只可能是DOTA自己,玩家的习惯不是轻易会改变的。

    另:那图黑的毫无含量
  • 雪风雾雨
    94楼的言行的充分代表了一部分lol用户群体,我觉得能把这类人从dota分流出来是好事,在这点上lol功德无量,真的不应该喷