LOL称雄类DOTA游戏 ,创新者兴 山寨者亡

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    nsevit
    就因为是常识所以听过别人说“这里改了”就记住了,不过你问我是谁说的我也想不起来了……
    至于看不看得懂,看着看着就适应了

    话说我本来的论调就是“两边谁也别黑谁”啊!怎么莫名其妙就变成帮LOL说话了。
    本来这个事情不是:腾讯怒黑DOTA --> DOTA玩家怒喷LOL和所有LOL玩家 --> LOL玩家怒喷回来……以下循环这个流程么?明明共同的敌人就是腾讯啊
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    mowind
    问题是你随便看一个视频。。总应该有什么‘拆眼A了N下’,或者注意到低地攻击高地跳出的MISS红字吧。。
    看着看着就适应了。。。你真能搞明白技能和装备的效果么。。62X时代到现在起码加了20个英雄了吧。。更别提重做了。。
  • n
    nsevit
    你这么一说确实是这样的……
  • 斯卡雷特
    难道不是吗?我自己就是6.27开始玩的DOTAER


    至少7年基本没有间断,每个版本都经历过,一直玩到现在DOTA2同步更新


    前面3楼那图不就是对LOL一知半解所以才沦为LOLER的笑柄吗


    敢问一个6.2X时代离开,7年前就不玩DOTA的录像带玩家,甚至连最常识的错误都无法分辨,然后声称自己有发言权,那和3楼有何区别?


    至于楼上那些不像是玩过LOL的发言,别对我说,我只玩过不到200盘LOL,感觉没什么资格,所以也不会针对LOL发言,我只是裱那些张嘴就来的DOTA“老玩家”而已
  • (
    (wing)
    这就像三国杀面杀和网杀的区别把,不会不明白吧?
    你觉得上班族有闲情逸致应该做什么?当然只是你觉得。
    还有,小朋友,等你真上班了久了,就知道上班宅是多怀恋大学时期或者以前和基友一起在网吧的日子了。
  • n
    nsevit
    你这么说也有道理,事实上你让我评论现在DOTA的流行战术热门英雄什么的我也说不出来。但之前讨论的很多话题比如反补的问题、法师型英雄成长的问题、主动使用物品的问题,这些就算不是现役也有理解吧?我觉得我就这些DOTA和LOL的异同点说上几句的资格还是有的。更何况不是还有录像带么

    当然你觉得我低地打高地会MISS这么基本的问题都搞错然后把我当傻逼也没关系,错了就是错了嘛。
  • m
    mowind
    至于反补的问题,我再插一句。。
    以前我记得坊间传闻HTML说什么入队考试就是冰女裸体10分钟补到50-50
    可能也有人像我一样蛋疼的去尝试过。。其实正补到50是非常容易的,但反补就很难。这个蛋疼测试的关键其实就是兵线永远控制好,不进敌方的塔也不进己方的塔。。一旦进了塔,塔的攻击力会让你发现这线就永远都控不住了。。
    最困难的部分就是你得算好血量,如果敌方小兵和己方小兵同时要死亡。。这时候就算是失败了--因为你没办法同时正反补。。

    应用到游戏中就是牺牲正补去反补,线一直都在塔前(但不进入塔的范围),这会让对方劣势路的英雄非常难受,311这是很常见的情形。我记得有一场NAVI对IG的比赛就是NAVI的XBOCT没控好。。让解说感叹国外选手的基本功还不过关。。

    说反补的意思就是说这其实是给游戏增加了一种可能性(当然难度也会相应提升一点,还有枯燥度和嘲讽度),而且说真的DOTA的PUB里,也不会有人太劳心费力的在进入中期后还非常注意反补。。一局下来能有20+的反补就很不错了,就像星际2天梯里还有人拉农民采矿,累不累啊
  • m
    mowind
    我已经上班5年了。。现在算是大龄中二吧。。最近一次去网吧五连坐是因为公司要搞DOTA比赛,我们组个队去网吧玩玩当训练。。
    五连坐是有,大部分是在办公室。。
    至于大学同学和基友。。 他们大都已经不玩DOTA了。。不过聚会的谈资倒是以前大学的寝室内战。。
  • m
    mamayata
    看了这个帖子我才知道完美竟然dota2已经有官网了
    那些原画竟然没和谐
  • (
    (wing)
    办公室不是一般都是邀约打麻将的多么。。。真幸福啊
  • 不,已经完全不行了,我6.7x离开的都已经跟不上了
  • N
    Nexus
    我所知的至少已经有2个山寨LOL在开发中了
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    benrextc
    没什么,你看辣酱队都没跟上6.76
    那些带骷髅和血红色的都还没放,尸王也许只是侥幸放风
    中国职业选手玩这类游戏的基本功确实很恐怖,排不上第一c的新人sylar都吓倒一片观众,多少也得归功于负重训练法
    二毛子Na‘Vi.dota和大毛子的M5.LoL还真都比iG的队伍线上功夫差那么点,可惜iG.lol团战实在技不如人,玩战术也缺乏练习
    dota的基本功需要练习的时间比lol长的多,接近完美的难度也比lol大的多,lol顶尖战队的线上差距“看起来”比dota小很多,这我都承认
    不过lol的对线期结束前后和dota比有几方面的不同点:
    一是所有装备的性价比都在提升,dota的中期过渡装相比树枝力量护腕之类性价比是在下降的
    二是经济没负增长而且击杀奖励不随等级提升
    三是主动道具(遭遇战的变数之一)少,技能伤害占总伤害比例高且大量靠装备加成
    四是前后期英雄的区别比dota小(至少不存在美杜莎这样三大件才形成战斗力的生物)
    这四点共同导致局面一边倒的可能性比dota大,这点在路人局里面可能相反(连杀了满地晃悠不补兵被人终结+助攻奖励吃回来),但比赛中由于协调得当加上大小龙的存在之后一小点优势很可能被迅速扩大,这点反面例子是ig对m5那两盘都是小优被翻,正面例子是决赛tpa一路压着棒子打(当然棒子第一局线上失利喂肥死歌打回来的思路也不错)。所以“线上差距拉不开”“基本功不需要”至少对目前的lol是不成立的,一次成功击杀导致崩一路太多了;dota就算崩了起码还有反补塔这个缩小差距的机会,lol相似的抢龙都要更困难(虽然成功的收益更大但风险也太大)。
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    chakane048
    新的Reversed CM太欢乐了
  • 楼主傻逼
    m5基本功比ig差?你一定是来黑笑笑的吧.
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    benrextc
    线上略逊于ig,但是不多,基本功只是线上的一个组成部分
    至少那两盘在开始团团团之前都落后2k左右,但是一4-5人团ig完全不是对手
    我黑笑笑干什么,ig那两场前几分钟打的确实好
  • p
    phoenixxj
    现在约几个哥们出来吃顿饭都要n礼拜
    不是你加班就是他要陪老婆
    哪有功夫还特意跑网吧打盘dota啊
    所以我们现在就是22点前都回家了上 YY搞一会
    如果出来玩游戏 我们会选小黑屋什么的
  • 上山打酱油

    2个玩起来根本不一样的游戏用一个标准争来争去的一群人真好玩
  • 特殊字符
    你都说"闲情逸致”了,那也得闲的下来才行,前面是摆版本资格的,现在又有来摆工龄的了?
    别说上班几年,我结婚都几年了,对于一个成了家有了小孩的人来说,晚上还能经常约人去网吧开黑,这种闲情逸致还真的不存在
  • c
    cather18
    不过lol的对线期结束前后和dota比有几方面的不同点:
    一是所有装备的性价比都在提升,dota的中期过渡装相比树枝力量护腕之类性价比是在下降的


    法穿鞋小丑面具多兰系列呢。。。。。
  • 尼尼尼
    @Froggen @Chaox @Wicked
    微笑才是补刀基本功最可怕的人
  • o
    obelisk
    m5已经不行了,前两天连crseu都碾压他们了
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    luokobe
    DOTA现在10几分钟一把的节奏,正反补控线什么的意义也不大了吧?
    你一个人在那里控来控去,对面直接各种5打4,直接7,8分钟开始上高地,一次上不完上两次
  • w
    wolfwood
    10几分钟一把。。。LOL都没这么快的,你这是哪条世界线的DOTA。不控线导致兵线被拉到对面塔下,上去补刀怕被GANK,不上去又导致经济落后,这么常识性的问题。
  • l
    luokobe
    我不觉得我这两天玩的DOTA还有GANK这种东西可言嘛
    直接都是先各路线上意思意思升3、4级
    然后4,5分钟开始就直接团中推塔了
    对面有一个不回来防不就是1分钟就2个塔拿走的事么
  • 来栖秋人
    对面一个人都不回来守你丢一个4 5分钟的时候一分钟拿两个塔的REP
  • B
    Bhagavan
  • 安格鲁麦亚
    现在的dota比lol节奏快很令人惊奇吗。
  • s
    seducer0719
    前几天刚打了一场对面五人黑一级roshan之后无脑抱团……
    这场就打了50mins-,对面翘了三次roshan,好在自己这边没一个退得最后反而赢了
    能几十分钟打完的虽然也有但大部分都是一两路被直接杀崩心理承受不住才退的啊,比如连6都没到就受不了的小黑 隐刺 大马之流……
    dota节奏虽然说是不断变快 ,但是还没快到真能十几分钟决定胜局的,坚持一下说不定战局会有很大改观