dota和LOL的区别 个人觉得基本客观,欢迎讨论
- 是谁的书画转发好歹排个版啊....
- 救死扶伤魔力瞎秒人这方面吧
LOL的刺客或者爆发型caster能迅速秒掉一个人,但后续嘛,尤其是止损果断走位精确的棒子,再加上LOL的闪现,很容易就死那么一个。尤其是POKE阵容对上突进弱的阵容,很可能都是后者不停试探能否秒一人,半天都是打着打着一堆残血没死人。
DOTA不容易死人的理由主楼已经说了,但容易死人的点:视野不如LOL好做,容易出现突发情况,强先手非常难救。还有就是强团控瞬秒全队的情况相对于LOL更容易发生。 - tuorew技能释放时机,团战走位没那么重要。。。
- 我爱撩菜= =世人都忘记有刀区了吗?
- d.kaede
猛犸大了之后不拱一下就等于空大了。
- zanteken复制代码
- 这导致dota的一场团战中关键的英雄要做出至少三到四个选择,这也是YYF这样团战冷静,能忍得住不放技能的选手厉害的原因。
可以可以,问:该文章一共黑了几个?
- zuga没怎么玩过lol,但是最近沉迷手机简化版lol王者荣耀。如果说这俩节奏差不多的话,那我还是挺认同第一点,关于dps不同导致两个游戏有根本性区别的。当然可能因为是手游所以又有进一步的简化吧,后期adcapc之间互切都是1秒的事,基本也就技能321按一遍。放dota里俩大后互砍怎么也的砍个3~5秒,能做的事太多。
- icecry这贴真不是挖坟?
- 我爱撩菜= =觉得哪个好玩玩哪个呗。该玩玩不玩滚
看看人家 风暴英雄,哪里来这么多吵架 - KabineYYF卡:撤了,对面卡尔除了隐身其他技能都在?
- Bernoulli感觉类似的看过很多遍了。
最直接的其实还是观赏**,Dota有的精彩团战不需要完美团(完美团一般都是对面存在明显的失误),各种拉扯,极限救人反打就能看得血脉偾张,后期经常从一方高地打到另一方高地,各种买活,一波团战可能死十几个,充满了不可预知性。 - qxi7916看了前两条不看了,这也能自认客观,笑死我了,我刀撸都玩,看了楼主说的前点以后个人感觉楼主如果不是蓄意带节奏,那大概dota只玩了不超过100场,LOL更是只看过几场比赛,大概连全部英雄技能都还不清楚
- 饼脸遥所以说上面说那么多在你这里就都是放屁咯
小时代靠票房也能在中国影史排上号咯
人数第一叫第一大球我也没意见啊
就像我也承认lol当今最火游戏
只是不同意用人数来反推好玩这种论调罢了
d2跟gta5 mc之类的比哪个好玩我下不了定论
跟同类型的lol比还就是全方位吊打 - 饼脸遥我从不觉得欣赏的角度能有什么客观的东西
- 天悬星河你尊重他拳头不尊重你呀
另一个事实是各种刀狗遗老的评论一般并没有多少价值,因为这游戏近年发展真的太快了 - tontyoutoure感觉这文章应该是12-13年的旧文了,里面都还是ig那帮人,全退光了都。
看了一下,能搜到的最早来源是12年底。钓鱼能找新鲜的饵料吗 - 绯樱月姬
- 电动犀牛讲道理现在老任发新机游戏区还是有点活气的
不用楼主扔这种臭石头来打水花 - tontyoutoure游戏性不提 就 competitive scene 而言,lol非要去搬足球模式,结果就是战术交流非常少,韩国一家独大。dota方面虽然西恩占据半壁江山,可是国际比赛基本是冠军大家平摊,连mvp也r有爆锤eg夺冠的时候,这样的实力分布明显对于fan base比较有好处。
- tontyoutoure风怒
- xiaolong610“我玩儿拉比克,6个格子全是主动物品,加上自身4个主动技能,”
嗷~ - 督战政委忘了是贴吧还是那个论坛看到的一个刀粉言论变化
最早是说LOL快捷键都一样,所以手残记不住键位的小学生喜欢玩,还有人论证D1里不同英雄不同键位是多么的合理。
然后一段时间后言论方向发生了变化,LOL节奏快,技能无脑甩出去就完事了,适合多动症、眼神好的小学生们玩。 - 共谍常凯申
- 荡漾不能推总结全文:
玩dota的都是高玩,
玩lol的都是小学生,
dota人数比不过lol是因为小学生太多了,
不玩dota你就没有人生。 - DEMOxN这也是YYF这样团战冷静,能忍得住不放技能的选手厉害的原因
- 陶矢丫丫下觉得很赞
- PH=2.6网球就是比乒乓球难的啦,网球能打好乒乓球一定能夺冠的哟
,dota选手不来一统lol届一定是都是怀抱梦想有追求有理想的,才不是因为能力不足的对不对
- 救死扶伤魔力瞎ls你这么黑LOL有意思吗……
- uminekoLOL我只碰了1年,dota2 3-4年了吧
游戏里能骂脏话跟不能骂这点 dota2占优势
lol除了比较容易上手外,其实真的是买皮肤和rune的游戏
dota2 超难上手的 - fengziwwsS2-S5白金撸狗转刀,个人感觉刀塔比赛比LOL好看
- windtrackDOTA这游戏太烧脑子,从出门分路出装开始就要比LOL动太多脑子,整个游戏时间基本都要在考虑我要做什么 我接下来要做什么 团队要做什么 团队接下来要做什么 敌人在做什么 敌人接下来要做什么。一场打下来累的要死。这还不算正式比赛的BP....
- 真红眼教授刀:我们设计了这么多东西在这里,你们想怎么配合怎么玩都可以
撸:爹要你干啥你只能干啥 - 鷇音子LOL我S2后入坑,DOTA2是TI5决赛期间入坑,目前屁股在DOTA2这边,依然对主楼的屁股感到恶心。完毕。
- toblkr第一次看这篇文章的时间->毕竟三比零,我上我也行->万水千山总是情,让我一局行不行->毕竟四比零,我上我不行->BO5打出2:1
- we_dota2确实伟大,历史第一网游。
解决了多少中国网瘾少年生存问题。
让各种人渣,能够留在电脑桌前直播、代打、草粉,不去祸害人。
能说出“我是代练,死妈” 的人,还能继续直播,lol 的圈的大部分人 都 tmd 伟大~ - poptopzipdota初期就这么点套路,变不出什么花。lol对方用什么天赋符文你不知道的,这个我觉得挺恐怖的,完全无法计算,可能因为我完全是dota思维来玩lol的关系。
- Gloriel最大差别是lol有大把骚想干的妹子,从游戏里的女角色到三次元的女玩家女主播。而dota没有,dota如果换成日韩那种画风在中国玩家肯定能翻个几倍