原神 讨论专楼#2(禁止新开讨论)
- ffmzsj牛批 合着原神就按照现在的框架加角色就足够了 毕竟比崩三强
- alleriawr9
- ffmzsj“更好的技术和玩法 ” 而不是说就那么个类型地图做的熟练了一点就叫什么突破了
你可以看看蒙德和李月什么时候公布 至今有多少新地图多少新角色 就大概能总结出他们的着力点在哪了吧 - alleriawr9出角色能赚钱啊,这不就回到之前那个问题了,问题只在于赚了钱之后的下一作能不能继续提升技术呗。
我说的玩法确实就是指地图设计能力,不太清楚你指的是什么,要说各种小游戏,似乎做得也不少。
而且你想要一个游戏内部怎么体现技术的提升啊,ff14越来越好,那画面的提升也是两年一次的资料片给的啊,要说小版本设计越来越好,难道雪山不比蒙德强吗。
—— 来自S1Fun - ffmzsj就这地图才2/7就望着下一作了?你怕不是会被原太郎喷死
- alleriawr9
- ffmzsj你说得对
- 卿卿雅儿玩的人多了,差评的绝对人数就多了。
假设原神80%好评率(无数据支撑,随口说的数据),只算国内,1000万月活就有200万差评玩家,比国内大部分单机游戏的总玩家数还多,所以网上你看见“大量的人在骂”也很正常,但这并不能说明原神的好评率很低。 - qwwsong只要官方不公布流水就算superdata榜上没有也说明不了PC流水低
只要不公布好评率大量的人在骂也说明不了好评率低 ←new可惜了,就算强如蔡浩宇也拿不出好评率这种数据,这个车轱辘话说的时间应该不能比PC流水短吧
- ffmzsj问题是米哈游全年50亿 这pc+ps4怕不是倍率要负的才能平上啊
- qwwsong蔡浩宇讲完来车轱辘PC流水强无敌的不就没了
所以除非官方的人拿出好评率这种不存在的数据,要不然就要一直听车轱辘话了 - 抖S君
- leo204672099想多了,小编那句净收入,现在有人吹流水150亿的,不得不说这个净收入加的好啊
- zxw124570好评率没啥用啊,知道蔡浩宇的都知道 著名的“爱玩玩,不玩滚,喵”的著名圣经言论,还有与之配套的机翼论,所以之后蔡总神隐不再发话、大伟哥变成唯一指定吉祥物是有原因的,你看这次发话后50亿又变成了新的话题了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 失身招领处内容少就谈流水,流水没有证据就谈登顶,登顶时间太短就谈利润,谈到利润就该说买量了。
果然是要从一个轱辘进化成一对轱辘了吗?
创新呢!热点呢?流量呢?
这样原神2号楼还怎么长期盖下去? - 明涯一直不想扯全年50亿这个问题,因为魔怔人连原神去年几时开始收费也搞不清
- leo204672099有您楼下这位,盖还不容易?
- farland盖不了,这位是自称大战原神魔怔人的婆罗门魔怔人,一直在回帖,从来不对线,热度怎么来。
- alleriawr9
- alleriawr9
- 溯夜
毕竟直接把流水这个牛皮吹破了,50e还得扣掉bbb赚的,实际估计也就10e水平硬生生吹到50e,吹破了不得赶紧换话题车轱辘
- leo204672099我是主张会做游戏不该去做氪金游戏吗?搞笑,我是主张好好研究清楚自己做的什么游戏再去缝东西进去
- alleriawr9
- leo204672099月下作为ARPG跟warframe、命运2和全境封锁一样需要对游戏地图资源大量利用?以角色数值养成作为主要乐趣的网游?如果PS1的月下狂想曲是这样,我想你道歉
- alleriawr9就当你之前第一句话漏了氪金手游arpg这个定语吧。
我觉得吧,作为一个玩家,批判游戏设计水平可以,批判氪金骗钱也可以,但批判游戏公司是傻逼,不知道自己在做什么,我觉得不太行。米哈游知不知道自己在做什么,还是得看口碑反馈和市场反馈,确实有足够多人觉得好玩,那米哈游肯定就知道自己在做什么。
—— 来自S1Fun - leo204672099好玩那是相当好玩,以至于B站评分不过6,每人半小时锄大地,米哈游可是相当知道自己干什么,所以每个月在那里放限定卡池,而不是把下个地图放出来,说的可太好了,我现在除了看到宣传和吹牛逼会把开放世界拿出来,也没看到手游区讨论过这个东西,讨论最多的不还是人物强度和活动,这跟地图设计有关系?
- wyjbnb2.21顶帖一次:车轱辘内容:无氪也能玩:1/ /流水:1 //无竞品:1//
2.22更新: 车轱辘内容: 黑红1//
2.23更新: 车轱辘内容: 流水1//黑红1//
2.24更新: 车轱辘内容:国产之光:1//
2.27更新: 车轱辘内容: 洗抄袭:1// 多国登顶(流水):1//
3.08更新: 车轱辘内容:无氪也能玩:1/ /
3.09更新: 车轱辘内容: 流水:1// 全网好评:1// 开放世界:1//
累计:无氪也能玩:2/ /流水:4 //无竞品:1// 黑红:2//国产之光:1//洗抄袭:1//全网好评:1// 开放世界:1// - wyjbnb
原神的引导,打个比方,就想你小时候不小心把玩具箱里的积木撒了一地,然后再收集起来这样的事情。话句话说这引导跟没有一样,因为从宝箱(资源)驱动来说,就是一地的积木捡都捡不完,你完全不知道这是设计师特定放这里,还是用个随机数生成器随机生成的
- ttklzj这个自我高潮的精神胜利次数记录有什么意义吗,哪有人看得懂啊好歹花点时间把对应评论截图放上来让大家瞻仰下mwb的言论,这样才能显示出批倒斗臭原神这种垃圾游戏究竟有多么伟大正义!
- alleriawr9你拿b站评分说事,我就要把我的暴论搬到这里来了
国内评分平台,原神分越高,参考价值越高。任何平台都有大量看预告打1分的人,原神分越高,说明云评分比例越低。(按这套逻辑,奶牛关似乎是参考价值最高的,但即使是奶牛关,顶得最高的也是pv1放出时的1星评价)
我说了啊,原神的后续内容设计很有问题。或者换一种说法,米哈游没有想出野炊这种开放世界持续运营的方法。野炊这种开放世界指的是不能攻击npc,剧情走向固定没有分支这种。
你是觉得前期玩法和中后期玩法高度分裂有巨大问题,其实也没什么好对线的,这种事也说不明白。我提一点吧,我认为原神不做开放世界,口碑反馈和市场反馈会比现在低。
—— 来自S1Fun - alleriawr9
- leo204672099我先说清楚,原神未上线前评分为8分,而不是知乎的21%推荐
- leo204672099再提一嘴,原神是不做旷野之息的开放世界形态口碑至少跌一半
- qwwsong
你直接说原神10/10算了,不用这么拐弯抹角
- leo204672099再再再提一嘴,你说的旷野之息类型跟原神没啥关系
- alleriawr9
- alleriawr9
- leo204672099你是指19年8月前的B站吧,那确实,不过原神上线时间是20年9月末,谢谢
- leo204672099从9月15日开测到发稿前,《原神》PC版的评分以及推荐率都有了比较大的变化。Tap Tap评分从此前的接近8分变成了如今的4.2。B站用户则是给出了4.0分,与TapTap玩家意见较为一致。知乎的推荐率也下降了2个百分点,从之前的36%变成了如今的34%。
截选自您发的文章,PC登录时间为9月15日 - leo204672099你要是拿taptap说话,目前PC端评分3.6,国服5.4
- 明涯原神什么口碑除了在一小撮魔怔人身上还有啥好讨论的
- alleriawr9难道你要主张看了抄袭预告的云玩家给出8.0分,玩家上手玩了前期开放世界之后把分拉到了4.0吗…这你信吗…既然原神开场评分4.0,我感觉可以下结论了,国内所有平台的原神开服后评分趋势都是逐步走高的。
相反,mc均分就很正常啊,开服刚玩开放世界都觉得好玩,给7分甚至8分,后来长草了,氪起来了,降到6分5分啊
—— 来自S1Fun - leo204672099
送你的,这是B站4月的评分,你还想说啥
- leo204672099国内评分平台,原神分越高,参考价值越高。任何平台都有大量看预告打1分的人,原神分越高,说明云评分比例越低。(按这套逻辑,奶牛关似乎是参考价值最高的,但即使是奶牛关,顶得最高的也是pv1放出时的1星评价)
这话不是我说的,谢谢,另外您管实际游玩叫做看预告打分我也没意见 - alleriawr9
- leo204672099那原神是个买断制游戏了呗,开服没钱不能玩,一帮云玩家看个预告投分了,另外开服前锁评,他是怎么做到4月评分7.5的?你不如直白的说给原神打低分的不是水军就是云玩家,我也不用给你废话半天了
- nooooooo你以为只会有被米太君碰瓷式营销激怒的人打1星?你家忠诚度满点的mwb也会冲进去打5星阿