原神 讨论专楼#2(禁止新开讨论)

  • U
    UmarIbnLaAhad
    电子妓院非得变着法立牌坊

    -- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
  • G
    GuardHei
    你这个“不再追求最先进画面”的结论是咋的出来的?
    你要不然先看看ff7re?16pv里放的不都是placeholder asset?
    另外原神这美工资产规模和ff有啥好比的,单纯场景资产规模和ff7re比起来就要差一个级别

    —— 来自S1Fun
  • S
    Silencieuse
    有些人是不是阅读理解能力有问题,以至于分不清这段话里面劣币和良币代指啥?脑子里只剩屁股就老老实实把头低下去看清屁股,乱扣帽子是在莫名其妙。

    —— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • a
    alleriawr9
    这种论断当时还真不少,我还是愿意相信ff16最后的画面效果的

    —— 来自S1Fun
  • a
    alleriawr9
    良币劣币代指啥是一方面,这段话里根本没有提到原神剧情啊,就离谱。那只是一个用来论证劣币驱逐良币的例子…

    —— 来自S1Fun
  • a
    alleriawr9
    知乎游戏区的水平确实还是低,大部分人在第一层,偶尔有像我这样在第二层的人能有高赞,根本没人像泥潭这样站在第五层,指出原神这套引导思路设计痕迹明显,玩家机械重复,毫无惊喜感。
    https://www.zhihu.com/answer/1701323084

    —— 来自S1Fun
  • l
    leo204672099
    这段描述很牛逼吗?除了字数唬人有什么吹逼资本?仙灵引导,走到解密处,走完,关卡结束
  • a
    alleriawr9
    国内还有没有第五层的论坛啊,感觉就只有s1了,大部分论坛甚至都没法聊游戏设计。indienova是不是水平更高一点。
    或者有没有国外论坛推荐的,英日文都行。

    —— 来自S1Fun
  • l
    leo204672099
    你冷嘲热讽半天这人水平不咋地,在那里掉书袋啊,扯马里奥是他这段最傻逼的地方
  • G
    GuardHei
    我没看懂这回答在吹什么
    就像你说的,这属于大量低质量谜题,荒野之息里呀哈哈能行得通的原因是因为呀哈哈并不是游戏解密重点,游戏解密大头在神庙内部和大世界里的神庙相关谜题。客观来说,跟马里奥的月亮来比,呀哈哈的谜题质量也很低,完全属于填充路途惊喜,做不做无所谓。所以大部分呀哈哈谜题也没搞的很显眼。
    而这位大哥非要扯个“冗余训练”的理由,举的例子还是对马岛...像ys这种早就是明显的设计降档了,把本应该是小头低质量的“呀哈哈”类设计变成核心解密玩法之一,这不叫学习任天堂,这叫学习育碧。

    —— 来自S1Fun
  • a
    alleriawr9
    草,阴阳人见阴阳好吧
    别别别我说真的,我确实觉得这人水平就和我差不多,真的想求能讨论关卡设计的论坛。
    而且我发这个链接其实是想让坛友看看这个问题下各种回答,我发的这个已经是水平最高的(之一)了,别的很多真的离谱。
    —— 来自S1Fun
  • l
    leo204672099
    否则也不会用💩来当做呀哈哈的解密奖励
  • K
    KOPKOM
    喷了,这游戏在日本是有多火啊,连熊猫都在玩,这算是出圈了?
  • w
    whzfjk
    山田孝之两个月前就玩上了,还在原神官方油管频道录了两期视频:https://www.youtube.com/channel/ ... 0%E5%AD%9D%E4%B9%8B
  • K
    KOPKOM
    这营销预算也够充足的
  • 血狂毘沙门
    这部分应该是索尼搞的吧
  • f
    fatimagg01
    掉到第二页了,最近护套不行么?
  • 卡蓮
    毕竟现在是长草期了嘛
  • m
    mmmrm
    米狗们不能接受有任何游戏的任何方面比原神强,在他们看得到的地方说其它游戏的好处,自然要被米狗跳上去咬死了
  • 失身招领处
    最近不吹原神的我。
    一定要吹下这个刻晴的双翼BUG。
    相比上周的登龙剑BUG,刻晴这个BUG使用难度要高一些,而且收益也要大不少。
    大概10帧的触发区间的目压。

    ARPG靠BUG做出ACT的赶脚,也算是奇景了。

    手游能加入这样的设计值得表扬。
    可惜终归是BUG,非但不好吹,甚至有点可笑。
  • 失身招领处
    双E BUG在手机上我是完全用不出来。

    PC成功率也就1,2成。
    黑暗神的程序员真是“天才”
  • 失身招领处
    又用PC练了一会儿,能有个8就成的成功率
    比MHWI的太刀见切的窗口稍少一点点。还行吧。中等难度。
  • a
    afer
    了解了一下那个肯德基社死活动还要对口号的,笑死了,我还说应该在肯德基门口架两挺自动步枪看谁带着这桶出来,这下免了,直接自杀社死了。
  • 失身招领处
    这个双E有点霸道啊,一命刻晴1级的E,就能打出420+的倍率。
    刻晴从下水道出来了。
  • (
    (么么哒)
    你在哪
  • O
    Oshino57
    欧洲
  • f
    ffmzsj



    顺便这次池子不行啊
  • t
    tillnight
    社死的是特定店面的额外特典,参与店面本来就很少,还限量,实际上很可能想社死也不好拿。普通的联动奖励点外卖就行了。
  • 4
    404489039
    都被黄牛全包了吧 毕竟MWB的钱好赚
  • 失身招领处
    社死都没机会啦。
    代吃收费65一位。免费吃一个桶还能拿65
    这也算是慈善了。
  • a
    afer
    雇佣自爆兵,30能从入口到柜台笑死我了




    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • n
    nyarlathotepai
    先叫我爸爸,不叫不和你说
  • n
    nyarlathotepai
    别吹了,原神虽然在长期运营的手游里确实牛逼,但手游该有的毛病也没落下,不过这些对一般玩家来说都不是事,普通人的快乐就是这么简单。
  • n
    nyarlathotepai
    确实,明明月卡都能打满星,精一点的开服玩家白嫖打满都有可能,偏偏还是那么多人去冲双UP武器池
  • n
    nyarlathotepai
    残缺品处处都是短板,几年后七国都出来了再走一遍也许会好一点吧
  • n
    nyarlathotepai
    我觉得吧,这病栋来来去去就那20个不到的魔怔人,其实放置paly不搭理他们也就没啥事了,如果有来黑屏蔽功能的话就直接清静了
  • n
    nyarlathotepai
    恩,其实站场C两三个够用了,多练些有脱手技和辅助能力的角色能更灵活应对各种场景
  • n
    nyarlathotepai
    哈哈哈哈,实锤抄袭文案
  • n
    nyarlathotepai
    也不是第一次了,大伟直播也没说多少天,一堆人看到截图就信了,“一切以正式服为准”就是这个时候用的,不过官宣这种臭毛病也该改改
  • n
    nyarlathotepai
    我觉得崩3里的后崩最能体现米忽悠做ACT的水平
  • n
    nyarlathotepai
    其实这也是一种宣传手段,这不还没开始就一堆人在脑补社死场景吗
  • 溯夜
    “只要我洗的够多够勤,黑的都能洗成白的”
  • n
    nyarlathotepai
    没这么早出来,这BUG在单挑的时候还能用用,一对多个精英怪的时候操作就容易出问题,而且这种BUG多半会被修复,刻师傅想上位还是要等稻妻啊
  • 江宁老实人
    没玩过,这游戏后期玩法是什么,看帖子说好像没有pvp和pve排名奖励?
  • n
    nozomitech
    我只看到CDU被人集火了
  • 失身招领处
    今天一直在试这个BUG,
    这个BUG本质就是在连续的两次3-5帧约40毫秒左右的窗口期里先后键入两个键。难点在捕捉第一个窗口,练习后可掌握。
    但对这种帧数会有波动还卡帧的游戏确实超出了aRPG范畴。
    而且还有外服的人试出了新花样。发现了3E。
    这个难度就更高了。因为第三个窗口的把握比第一个更难。已经超出我的上限咯。

    如果这不是BUG而是机制,且没有卡帧带来的波动,那确实值得表扬。可惜咯

    趁着没修复,明天试试鼠标宏。看看能不能3e
  • 失身招领处
    一看帧数,二看卡帧。
    群怪能用。而且收益挺高的,但机器不能太差。
    盾怪容易失败,但也不是不能用,触发不稳定。

    我深境螺旋也试了。能用。
    11层打盾怪不行。
    12层问题不大。上半场的大蜥蜴失败概率高点。
  • n
    nyarlathotepai
    在这吃个桃,将来会以这个BUG为原型加强刻师傅