除了火纹哪个日系传统SLG最难(系统上)?

  • 无攻不受鹿
    高战小兵会算步数
  • k
    kodiak
    BWS我认为看到的命中里没有现实包括地形,职业,武器之间相克等各种因素,当然只是猜测
  • B
    BLACKMAGIC
    那命中率诡异的程度快算的上BUG了,刚出来的时候哪个论坛都在说这个。
  • k
    kodiak
    求头像全图
    我直觉觉得会非常邪恶
  • 朱诺安娜


    不是提督决断和大战略么
  • 香菜
    BWS的命中率要自己算地形和支援的影响吧

    魔界战记能出现LV99999的魔人?难道我没有玩出来?
  • B
    BLACKMAGIC
    BWS的问题不是命中率数值的高低,而是命中率的数值和实际攻击回避的次数不符。听的最多的就是:“操,才这点命中率就又被打中了,凭什么?”
  • 大圣欢喜天
    DS的第一作也很好,削弱了前作能力太强的指挥官,电脑AI增加,例如电脑不会那么容易犯白痴让SAMI轻易偷营了

    最大的变化因该是加星计算方式改变导致加星的速度增加

    使得一些自身能力不强,靠必杀技吃饭的指挥官有了更多的用武之地,战斗的变化也更加复杂

    特别是打电脑时,我方局面大占优势会导致电脑加星飞快,不采取对策的话下回合电脑一个合体必杀就把局面搬回来了

    可以说这是最头疼的事了
  • o
    oz01
    你以为联邦酒富裕了?
    想要MS是吧?
    很好
    先硬等5回合
    之后按顺序
    RX75-RX77-RX781-RX782-RX79G-RGM79G-GM-GM各种改型
    开发完一个才有下一个的提案
    猛砸钱吧
    RX79G和RGM79G性能虽然不错
    但是这价格和生产时间就
    到了后期就完全没性价比了
    不会有人没事造一堆高达吧?
    高达可是比麦哲伦战舰还贵
    不过基本上熬到GM狙击手1出来并且过程中没任何拖慢
    那么此时就可以推土机了
    这时候zeon连老虎都没几个
    除了ACE机和MA
    GM狙击手1就是最NB的
    保持优势到GM指挥官型、GM红双管炮、GM改、GM狙击手2出来
    那就又是一次推土机
    只要策略合理
    配合炮灰
    大多数战斗都可以不损失主力

    至于zeon……联邦初期能有啥?
  • k
    kodiak
    我说了以系统讲绝对是兰斯……时间系统和线路系统
    前者你什么都不做会直接导致某些事件错过乃至灭团,后者是……反正我曾经在山本,上山和正统线上反复转后弄出过什么都不是的路线,无法通关无法结局
  • 阿罗小猫猫
    好几年了记不大清楚,我印象中是BWS只有99%的命中
    怎么加都不能100%的,但是神奇的是99%又经常发生砍不中的情况,所以当时被骂的相当多

    我有一天晚上2点多开始攻略14话,打完后看天亮了,心想6点了吧,睡个觉
    结果一看表9点了
  • s
    siyobi
    pc 阿玛迪斯战记 打到后面对方就是人海战术
  • m
    mis
    BWS强推 火纹比起它 难度算个鸟?
    果然火纹生父最懂SLG
  • o
    oz01
    bws就算显示99%
    如果对方有专项回避
    显示再高实际也是30%
    再算上地形效果
  • s
    skydci
    工画堂的POWER DoLLS系列中我觉得还是 PDS2 Advance 最难。 Sequence Palladium系列的话,我觉得3很难啊,不过还是1好玩,2代的中文版好像有BUG,被动PP消耗量不对,使难度下降了太多了。
  • h
    hpmp
    BWS难度不太大吧?和火纹相比他更注重战前的整理和人员的搭配,战斗中研究好整体的行动策略。再凹和磨一下熟练度的话.......基本上就ok了。
  • h
    hpmp
    火纹真正有难度的
    纹章之谜的第2部,776,封印的h难度,苍炎的m难度,feds的5星h难度。只有这些吧?
  • L
    LIUSU
    776,封印的h难度都可以零成长通关了。
    其中封印h我自己也通了。虽然不算简单,但绝不难。
  • z
    zxwynail
    追求评价的话,封印H比烈火海篇H难度低些,回合数要求相对比较松

    个人感觉BWS要通关也不是特别难啊,起码没A9上说的难

    [本帖最后由 zxwynail 于 2008-10-13 20:37 编辑]
  • m
    mis
    适应该系统了就不觉得难了
    拿全35某种意义上也不算难 只是会少一点乐趣
    只是那该死的命中回避问题 实在让人蛋疼到不行
    至少我通的那段日子 N次想砸了我的2公主
    话说BWS真吃记录卡空间........
  • M
    MVnetVn
    喜欢升级刷怪的话 推荐魔界战记
  • 北见丽华
    啊,魔界战记就是那个PSP上的?我去找找有没有美版,我是升级狂……
  • 妹之山残
    这人角色评论部分他写完的部分看来不是很公正啊= =
    成长好的本来就不用凹,我一周目没凹,只是带圣书打而已,他那两个刻意凹过的在我手里几乎也都满了。

    顺便理查德哪里不好了
  • l
    lslwyw
    BWS顯示的命中就是加了地形的最終命中,在這之後能影響的只剩專項迴避和特殊迴避了

    BWS的命中成長一熟練長一點,前期會覺得詭異很正常,但是中後期怎么玩命中也覺得很正常了,而且100%命中肯定有,塞尼切龍騎我不說一千,八百刀肯定有,一次都沒MISS過,專項迴避的30%應該是命中變30%,然後還要加地形等等修正,我3周目看下來,發動了專項迴避還被打中的次數兩只手數的過來
  • 阿罗小猫猫
    评论是个人看法,没啥公正不公正可言的
    凹点....玩着玩着就想凹了