你们都是怎么玩的火纹?
- Onelooker想着风花雪月也快发售了昨天摸了一下if
暗夜线,正常难度,不死人,所有人都练,不凹点
然后第一关就跪了,僵尸带毒,地形又差
后来就把不死人关了
打到港口发现自己根本打不过,十一波这谁能顶得住
if卖了一百多万,也不可能全是核心玩家,像我这样卡主线的是不是太菜了
倒回去玩觉醒发现难度正常了,但觉醒不能中途存档,要大不死人只能倒回去打
还是怀念回声的时间齿轮,不过回声那外传系统也没什么参考价值,奶一口风花雪月有相似设定,给弱智玩家一条出路 - segecong当然是最简单的难度,然后脑补战场上发生的故事啦,我不是SLG受众,而是RPG受众。
- Hiedaif直接打L比觉醒L体验好太多了
觉醒L前期除了大骑士谁被摸谁死,if好歹在僵尸关前自捏基本能无双
哦原来是暗夜线的那关,我记得我在开始那个角落龟缩就过了。。 - ace8848普通难度这样是有点菜说真的
- 蓮華我有个朋友每次都是把男人武器扒了上去送,除了主角外男性角色死完了再好好打
- 培根芝士蛋堡XD不肯凹点就简单难度吧,不丢人
- bladelordLZ一周目的话还是建议偏向性的练,等一周目后吃透难度了再放开打。上来就人人都练还是挺危险的
- Onelooker简单难度太简单了,这关我开简单难度敌人基本上比正常差了五级以上的面板,属于妇孺难度了吧
- ckl80用dlc关卡刷钱刷经验啊
- 培根芝士蛋堡XD我寻思普通难度也没那么难啊,想要一定的挑战性,普通难度继续玩好了
- 抽水机轻度凹点,不死人,普通难度,练几个主力通关不难。关卡中途存档真的挺有必要,有时候不是因为操作失误需要补救。而是初见的试探,不一定都是好的对策,可以节省重来的时间,特别是关卡开头还凹了点的。。。。
FEH有些关是真的巧妙,每次打不过,要去抄作业的时候都有这种感觉 - konev第一关就跪了我倒是想问问你是怎么玩的orz
- Onelooker又不是主线第一关,是分线后的
- xiaohao123第一关可以窄道组两个防阵堵坑,奶妈在中间视情况加血
港口推荐基友骑士和半血C支援主角组防阵冲下去把拓海削了
另外不死人模式是可以即时存档的,多试错心里就有底了 - liangzhua3
- 長瀨香夏子基本都是比普通高一级的那个难度,然后不死人模式
一般死人就读档,遇到卡关就躺着过,绝对不委屈自己 - minysun暗夜用好村姑和吃货
- dren_zheng火纹IF好不容易把武器耐久给取消,结果到了风花雪月又复原了
风花雪月搞不好很复古,中途存档和时间齿轮大概率是没有的 - konev……我知道。
- ygy47520440if的武器耐久取消是真的蛋疼...外加上武器强化,银武器成了个卵。
- xiaohao123银系武器是变得很尴尬,但只要享受过凶鸟勇者斧攻阵后卫狂战后应该就不会怀念过去了
- SchnittkeH难度暗夜线前期练人还是要规划一下,不然到第10章发现死活过不去太难受了。
- セト得了解下这代的机制
这代重在技能和攻防阵
凑合适的人拼防阵堵路是核心战术 - xgazer暗夜重甲堵口很好用,感觉最恶意的还是倒数几章...
- 山竹罐头
- abbccc200暗夜被吹就是因为根本不用凹点(包括刷dlc),L难度固定成长也根本不需要凹,只要规划好都是能打的
普通难度就不用说了,打不过就是纯技术问题 - Tackstone凹几个绿人玩无双
- 利维亚的白狼从不凹点。玩到的第一作是圣魔光石,当时沉迷于把敌方杀到只剩守门员然后坐着刷支援看大家谈恋爱(…)
- 特立独行的猫我都玩最简单难度
- sy137646
我喜欢自己搞个强的搭配,然后无双
- tedandalice我都是玩最普通的死人难度
不行就刷斗技场/Dlc,玩不死人难度不如去玩梦幻模拟战手游。
不过暗夜虽然难但第一关我印象中还行啊……