火纹好玩在哪里?
- 江之岛右手你要入坑也请先从gba三部曲开始入 手机还能流畅运行
- 时空之旅这贴我不打算认真回答楼主
- 88ace88系谱也就在国内捧得特别高,在日本一直是系列中争议很大的一作。
- mcq_2火纹本质是RPG,猪脚死了gameover
- hyuy游戏怎么样 自己玩过心里有点B数就可以了
顺带发下 LZ 梦模2里的回帖
大家心里也有点B数 - 蛋蛋萌十三IF暗夜线。。。虐得生不如死,但就是沉迷 其中,可惜剧情太弱智。。。
- GPGP
火纹都觉得不好玩那还玩毛Srpg
- keytomylifesfc之前那一堆玩不下去
就算是在FC SFC时代,我买过火纹的卡带,一进游戏看那人设就拿回去退货 - marine_01
- ouhloo我接触火纹不深,一直以来都玩得很迷茫,像是角色这么多到底该培养哪一个?是不是不凹点就很难玩下去?
- 厨具战士战场地图非常大,有室内室外,平原山脉,河流桥梁,参战兵种有水军空军,某些作品骑兵还得下马才能进入室内,和其他战棋(比如黄骑)那种抠唆的只有几个人的“巷战”风格完全不同。虽然后期部分作品地图缩水,但依然还是比其他SRPG要大得多。地图大,才有战术空间和挑战性可言啊!
大部分作品的剧情风格是类似冰火的低魔+历史+宫廷剧,敌人除了后面几关也大部分都是山贼骑士之类的人类,和其他RPG高魔怪力乱神满天飞不同,龙和魔物只在后期出现(个别作品除外)。个人也比较喜欢这种朴素的风格,让人有置身真正的历史之感。
还有就是人设。同样充满了早期RPG那种质朴的感觉。不像其他JRPG乱世乱穿衣,战士,佣兵,魔法使,神官,从服装就一目了然,这才叫JRPG!
其他角色培养、战术之类的,其他SRPG也有,不多说了。不过任天堂的作品,关卡设计就是过硬!
总之,就是喜欢火纹这种质朴而踏实的感觉。当然,最新的作品可能这些优点不明显,不提了。但用心玩老火纹肯定能感受到这份久远的诚意。 - 新人スタッフ为毛总有吐槽火纹剧情的,好像哪代好过一样,火纹难道不是主要看角色之间对话?系谱也是因为身为第一代配种火纹才一直被提起
- 88ace88培养谁?看脸,谁顺眼培养谁。
不凹点就玩不下去?当然不是。 - 十度和弦这些正是火纹等SRPG的好玩之处,能让许多玩家产生自己很聪明的错觉。要换点纯策略的游戏给他们玩,就不会觉得好玩了。
- 厨具战士看脸!有爱即强。
培养错了也不要紧,相信自己,就算零成长你也能通关。
而且颜好的实力基本也不会差! - 牧濑紅莉栖玩776也不要玩系谱吧 776画面至少好了很多 关卡设计也不错
- 千年的旅人火纹的巅峰作是加贺的BWS,要体验最棒的战棋必须选她,虽然这些年被火纹原旨教义信徒喷了无数次,不过我还是坚持这个观点。
- 千年的旅人这个命中是故意的,游戏的精髓在于每个系统之间环环相扣。不过游戏难度确实太高了,修改下武器耐久或金钱可以非常好的改善体验。
- 暗之精灵培养自己喜欢的人物,看角色互动,看剧情
- 暗之精灵确实玩了776以后系谱玩不下去,776挑战性很高,剧情很紧迫
- 布布2号正想说加贺厨几楼跳出来,结果21楼已经有了
- 千年的旅人我不厨加贺,我只喜欢BWS而已。
- rzsxd对自己好一点。不爽就不要强迫自己玩下去。
- drknight晚上七点玩到一点刚把回声最后通关了………………完全停不下来的,玩完很想买OST的冲动
对我来说火纹要的就是这种模板的剧本,朴素的人物和世界代入的英雄史诗
----发送自HUAWEI BLN-AL10,Android 7.0 - 逆城的风音乐好听妹子好舔
- 太阳之井这类游戏后期会造成死档吗?厉害人物死多了+活着的成长极差,导致后期无法过关?
- sety毕竟是二十年前的游戏啊
当年系谱的人设和画面可是华丽的标杆
在SFC机能的分辨率下,山川、平原、森林、城堡的战斗画面,有如前苏联油画一般美轮美奂
加上史诗般厚重的故事背景和延续了两代人的恩怨情仇
玩起来简直被迷得不要不要的
人生第一次通宵就是玩系谱
不知不觉就天亮了
而且当年还是没看攻略玩的
以为死人可以复活
打到山贼老家我方就剩辛老大一个人
艾拉、扎姆卡一个都没加入
往事真是不堪回首 - HMCgba封印开始玩的,使劲练自己看着顺眼的人物,培养好然后去人堆中去开无双,什么战略性这特么谁懂,我只要干得爽
- MYQS当年手残,枪车球啥都玩不好,只好玩这种慢吞吞的游戏了。
- 以色列国防军从FC开始玩,不SL ,你才会觉得好玩。
- hamartiaS1不是给那些脑残开做补课班的
没有义务给谁的无聊去批作业 - mcq_2不会,因为不会冲档。厉害人物前期也没那么容易死,可况这游戏练级是强者越强。
- 武神吕布巴西三夺世界杯的那只男足有什么强的,我看了视频,技战术素养差的要命,现在的中国男猪都能吊打那只巴西男足,竟然能拿世界杯冠军,真搞不懂。
- whiteship老火纹是情怀,重在一个开创,游戏性现在看就那样。
776,BWS这种是硬核向的,一般人其实根本玩不动。
倒是觉醒,IF玩得超带劲。各种推妹子养成。 - 藤島康介我咬
系譜地圖太大
跑路佔了差不多一半的時間 - lancerhd2曹操传后期典韦挺弱的,真不如凤凰羽衣强