那么,不是靠提升怪的数值来增加难度的ACT都有哪些?
- wzh5555因为只要你操作得当,一样能用70速度的后卫追上电脑90速度的带球前锋
特别是在2011这种大幅度压低盘带速度的作品中,非常容易,就算放给电脑单刀都不慌。(2011反而是有后卫盯防但关键漏球更加危险,这点其实也是玩家、电脑公平的)
平台是公平的,不要选择性无视自己的得益。
要说这是游戏不够写实是可以的,
但这根本算不上作弊,无论是pes还是fifa,电脑都比玩家更清楚每个动作帧之间的的最优衔接方式,可以最大程度的规避硬直,反应也比玩家快太多。传球处理都是最优判定的结果。细节的操作精确度远超玩家这是多正常的事情。 - 石膏我想起那个地方也能吃东西的改造版坦克大战……
- cgundame
- wsdbyh恶魔城无罪吧,疯狂难度不单是敌人配置改变了,而且部分考验跳跃操作的机关完全变了个走法