原来FC的三目童子有NORMAL难度的!!求推列为儿时玩过的ACT
- 红黄白柳灰PSP里的FC模拟器好久没碰昨晚看到 竟然有三目童子NORMAL模式 以前玩红白机的时候 没有选项的就直接按暂停就开始。
最后一关BOSS 不是像以前没出来之前丢个红色神鹰 猛A几下就能秒的了。最后一个形态:会残像、会满屏雷。
FC上的蝙蝠侠我也通了 真不知道那时候怎么会这么无聊一根筋的通关这不能接的游戏。可能是太难吧。
不知道FC上面还有没有像这种ACT游戏 求推!!!好吧,求任何机种的 只要PSP能模拟的。
FC上的洛克人系列就算了 通了那么BT画面又不好的没意思。 现在正在奋斗GBA上的洛克人Z4 那时候买的卡记录电视没电 记录一起丢失 就没玩了。
忍者猫也通了(捂脸)不好意思说。 - 猥琐但丁忍龙,忍者蛙,忍者神龟,赤影战士等等
- 汪达推荐踢王!
- macrosszhao踢王当年怎么过的关自己都想不起来了
- starrynightFC上这样的游戏太多了。
capcom后期出的一堆美国动画改编游戏,如怪鸭历险记(darkwing duck)、唐老鸭梦冒险等,全是素质不俗的这类型。
以及和蝙蝠侠同为sunsoft公司推出的星际魂斗罗,还有鲜见的sammy早期推出的一款“龙牙”(这款游戏可以双打)。 - kimmmmmm忍者蛙
,推荐这个不是害人吗
- oidoid不过不能否认这个系列的打击感做得极好,拳拳到肉的感觉
- dazzle星际魂斗罗ruf上面有人说了
小时候最喜欢的是魔天童子,松野泰己在QUEST的作品
魔城传说2大魔司教,KONAMI的迷宫探索类神作
还有个特救指令solbrain - 追忆星霜变形坦克很好玩
- 旺角卡门费利克斯猫 变坦克变飞机
石头族乐园1 有点难度 道具+骑宠
高桥名人冒险岛3
' - 市咦,以前红白机上明明有NORMAL模式的说
- qinuyasha圣铃传说
- 红黄白柳灰忍者蛙是真心不想通第二遍关了 还记得开摩托艇那集么 越来越快。。。死了N过了。
而且不是世家的忍者蛙进秘密通道会死机。
赤影战士和踢王不熟悉这个名字 请问俗称叫什么?好吧我去百度看图。
怪鸭历险记和 唐老鸭梦冒险 我分不清楚哪个对哪个 可能有一个没玩过 - czxiang_0三目童子的玩点不是打金币变大么,太贪心会消失的哦
- 红黄白柳灰菲利克斯猫原来是这个游戏(百度图片后才得知
玩过的 貌似没通 谢谢 一会再搜下石头族乐园 - 红黄白柳灰你们推荐的好多都不是像洛克人Z系列那样的ATC 就是节奏很快的那种。
总之谢谢你们了 我见识到好多小时候没玩过的游戏
问下 我记得以前FC卡出过一个移植的阿拉丁 这种ROM有么? - 葉月翠名ruf的bgm的编曲和节奏可以让大部分现在的游戏bgm泪流满面
太他妈的带感了!fc怎么能做出这样的声音?? - moshu小丑我来推荐SD英雄总决战!这个也很好玩啊
- 竜崎流川怪鸭的武器是枪,有数种变换
唐老鸭是杖,无变换,使用方式为跳踩 - 野比康夫龙牙一点也不好玩
- suija
以前玩的龙牙有个版本永远过不了第一关我记得。。
- 号码被盗好玩的,火炮dec gun算一个吧
还有特救指令也挺好玩,就是盗版卡带有一关过不去 - 海腹川背龙牙还行吧,当年打到最后一关了……
- oidoid真玩不了就玩忍者蛙和双截龙吧。
- karmue外星战将
- ND133怪鸭历险记就是巨大的良心啊!
- soiree说起这个我就怨念!
小时候有盘卡就是外星战将加踢王的,问题外星战将一碰就死,我想这游戏怎么这么难啊,最多打到第6还是第7星球来着
后来玩到别人的卡里也有外星战将,顿时泪流满面 - bighookG.I. Joe
G.I. Joe - the atlantis factor
Duck Tales 1~2
踢王 应该就是叫kick master - christiny激龟忍者传1,不能接关的。
火炮,非常好玩,能不能接关就记不得了。
龙牙真是难得一B.......本身也不怎么好玩。
赤影战士,强烈推荐,没玩过这游戏=你童年的缺失。 - humanxilo1龙牙单打像坨屎,但双打很不错,有拿棍子,有拿链条,配合起来,陆地关就变鸟拖链条飞镖天上飞,变射击游戏了,水关就变蝎子在水里游,也是射击游戏,就这样通关豪无难度
- newallies亚特兰地斯那个难度太诡异了,第一个小boss我都不知道怎么打,好像除了硬抗就没别的法。
- 6111212fz美国队长与惩罚者
- kazamimonster in my pocket
- pbkings推荐两个冷门的
纽约大拳猫 Rockin Kats
007情报员 James Bond Jr
另外赤影战士童年没玩过的话是真心遗憾啊 - Rakuen上尉密令
- starrynight龙牙其实非常不错,这款游戏在当时有个比较超前的概念,就是“节奏很快”。各位朋友们回头横向对比一下就会意识到,在横版动作过关类游戏中,龙牙不管是己方还是敌方的跳跃、攻击,无不在诠释这个概念,同时这也是直接导致游戏难度高的一个原因。我记得是第6关还是第几关来着,我当年和朋友接关了无数次都没接过,小兵们个个跟打了兴奋剂似的上蹿下跳。相对而言,BOSS战倒都不是很难。
楼上朋友提到的上尉密令,在当时也感觉很不错。可以单人过关,也可以双人对P。这款游戏有个比较别扭的设定,那就是升级之后敌方的能力也会相应的提高,而我当年又很傻逼地习惯在一开始就刷宝石,把两人的等级提升至最高。所以当时就有“怎么能力提高了反而更加难打了”的感觉。
另一位朋友提到的monster in my pocket,当年我玩的是改版,两个主角的外形变成了蝙蝠侠,同时命数也改成了9个,直接导致这款游戏成为当年我玩过的最简单的游戏之一。不过由于继承了KONAMI游戏一贯的可以众乐乐的传统,当初是我和我的小伙伴占据卡槽的常客之一。游戏的缺点是攻击方式太单调,其他都还好。这其中很大一部分好感来自于我对于“小生物在巨大化的家居中展开冒险”这种设定的无抵抗。
外星战将当初第一次玩的时候,心里的感觉“我日,这啥游戏难度这么大”。不过后来玩的次数多了,各种即死陷阱背熟了,也能做到通关时还有30来条命了。顺带一提,这款游戏的音乐真心不错。
这样说起来我又想到了很多游戏,暂时先提一款吧。鲁邦三世,当年如果没有玩过的话比较遗憾,这款游戏的隐藏要素很多,各个道具的使用也都很有研究价值。当然游戏的难度也不俗,当初我只玩到金字塔内部就玩不动了,当然很大一部分原因还在于那个讨厌的钱形警部。 - dazzle龙牙后面几关都是靠变龙变鸟飞过去的,然后到boss只要有棍子刀这种强力武器几下就可以搞死……
007那个玩过,解谜要素太多,还带拼图的,实际上不是很有意思
上尉密令内容挺丰富,但是不能存盘是这游戏比较反人类的地方……小时候没通
说起口袋怪物就想起两作松鼠大作战了,这是FC上最好的ACT之一了吧,画面比马里奥3都不差 - ReiFukai踢王的难度太低,出招的时候角色是无敌的,而且大多数boss击中会有硬直,很容易吸住.记得只要升一级学会滑腿就行了,升的高了招式变化反而不好吸,魔导器也都是鸡肋,完全没用.
- KULULU变形坦克,很有内涵的游戏,记得是不断补充各种零件靠不同功能过关,就是个洛克人,不过我没打穿,遗憾。。。。
踢王也很有内涵,不过也没打穿,遗憾。。。。
求通关的视频! - starrynight踢王其实挺简单的,掌握好打死敌人后跳的时机(也就是说将掉落的3个道具尽量全吃了),能很快地提升自己的等级。升了第一级学会膝盖往下跪的那招后,实现起来就很容易了。
魔导器对于稍微熟练点的玩家来说的确没什么用,相信大部分玩家在熟悉这款游戏之后都能做到不使用魔导器通关,因为主角本身就够强悍的了。论实用度的话,最后一个全屏敌人定住的魔导器挺好用的,还有第一个发光球的魔导器,在墙壁较多的地方使用很有意思,例如最终BOSS那个场景。 - セト踢王后面打BOSS就是用时间停止吧
这游戏真够超前的 就是当时搓各种踢腿经常按错。不过有这么多组合技确实很不容易 - MasterKnight小时候什么机种的act都喜欢排个4强. 于是fc是赤影战士, 快打旋风, 松鼠大作战, 忍龙. 都是规则简单手感一流的作品
另外推荐一个sfc的忍者战士, 赤影战士的影之续作, sfc上难得的act神作 - 尽量客观模拟器的好处就是不能接关的都能通过即使存档接关
- 纯战士不知道是不是一定要fc的,那推荐点吧
首先,我怎么总记得蝙蝠侠是可以接的,难道楼主玩的是另一个?
忍者蛙对背版要求太高,操作上其实倒反而不是太困难,说实话难度是有,但是不是太好玩
推荐几个吧
唐老鸭冒险,有1,2代,有点解谜要素,手感也很好,记得是卡社的吧。
怪鸭历险记,其实打起来有点像洛克人,还可以
特救指令,很爽快的
忍者龙剑传,1,2,3。难度是递减,不过1代爬墙不能动好蛋疼,2有分身,3有刀锋,都不错,个人比较喜欢2
地狱极乐丸,用头发攻击的,也还感觉不错
剑之达人,手感什么的都不错,敌人也很给力,每场战斗都有点像格斗。敌人很多的情况不多
赤影战士,能双打,这个很出名了
星之卡比,也挺爽快的,难度不高
超火星战记,不知道楼主喜欢打枪的了
火炮,连发挥刀当初觉得很爽快来着
鳄鱼先生,多种游戏方式的集合
双截龙,1,2,3,其实1代过关的感觉比较强烈
洛克人,fc好像有6代还是几代,挺多的,都还不错
恶魔城,1代难一点,2代是比较自由的地图玩法,能升级,还不错,难度低。
松鼠大作战,1,2都还可以
月疯魔传,也是代点rpg要素的了,话说我期待这玩意续作都20年了,靠
科纳米世界,1类似月下,2是多小游戏集合的act
热血系列,个人最喜欢的是时代剧,物语没有时代剧系统完善
应该还很多,有些一时想不到了,这些手感都还可以 - bzmk鲁邦三世当年第二关死活找不到出口
印象里第一关的BGM很不错