最近玩了两个好评爆表的横版动作游戏,奥日和空洞

  • s
    shiroamada
    怎么说呢,都没打通
    玩到中期就有点乏味,有限的修改器玩
    美术风格是赞扬最多的,但是有点不大感冒
    成长性比马里奥好点,但始终爱不起来
    是艺术细胞不够感受不到吗
  • 拖延
    我觉得空洞是过褒的作品。我能承认它的诚意和内容很充足,但我玩得并不开心。。
  • C
    Chia
    空洞骑士的中后期确实差点意思,难度曲线也比较任性,跳跳乐更是败笔。
    奥日我觉得是贯穿全程的一些……精度操作,并且除了少数几个关卡外元素重复得厉害,容易疲劳。

    打不完就当是无缘吧。
    这两个的续作我都非常期待
  • A
    Algie
  • 雪菜碧池
    空洞赶路多到恶心
  • 伊克路西安
    这两个我都是玩了一会儿就因为手感弃了。。
    奥日是跳跃手感,空洞是打击手感
    蔚蓝打通了A面,B面太难坑掉了。。
  • h
    hshiki
    玩蔚蓝
    不过感觉楼主大概是不喜欢这类游戏
  • R
    Reimu853
    我也没打通,不过我玩过的内容我还是很满意的
    也不一定非要通关吧
  • 霸王向小受
    空洞刚出的时候玩了50个小时,完成度104%,后来回想自己完全是在跟风,通关后都是在浪费时间。
  • m
    madnesshare
    那试试yoku's island express?
  • m
    mkong
    奥日这么好玩的游戏
  • s
    shiroamada
    我还挺喜欢银河城的
  • n
    noripants
    有时候想在其他横版找到恶魔城的感觉,最后失败了,事后想想还不如再玩一遍月下

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    bsdlxy
    不知道是不是因为空洞后期几个地图有点偷懒,奥日后期跳跃要素更多?
  • M
    Megumiillusion
    墨西哥把这俩拉一起秒了(指银河城方面)
  • 凉宫绿豆沙
    目前还没找到一个比恶魔城原作系列还好玩的..选择去玩nds那三作了
  • z
    zero33333
    不喜欢不要勉强,各有所好嘛。
    我趁假期把空洞骑士通了,对老年人来说有点难,然后看了个视频,我又重开始玩了。
  • 洗刷刷
    巫师3之后是空洞奥日,你们是不是要把所有口碑作轮一遍。空洞探索感这么强的作品,关卡精妙,地图四通八达,手感细腻。你不喜欢我有什么办法
  • 注册一个
    哦日银树把期待值拉太高了,感觉上后续就没什么出彩的东西
  • 6
    6847651
    为什么都叫奥日 不是奥里吗
  • k
    konev
    以后你们这些人都先说说自己觉得什么好。奥日一共8-10小时一气呵成就能完美的游戏哪来的中后期....
  • m
    mjzs07
    奥日不是你们想象那种游戏,我玩了试玩就不买了
  • c
    czxiang_0
    空洞一点也玩不下去 完全get不到甜蜜点
  • 叶雾
    空洞我差点放弃
    后来找了个全地图才玩进去
    之后还是很好玩的,最后甚至把一命不死通关的模式也打了
    前期真的挺劝退的,不应该在很多地方效仿魂
  • 日守樱夏
    空洞前面劝退期太长了,但是对上点了就很不错,一口气真结局。
    “如果只有boss rush的话这游戏会更好”

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 火的意志
    空洞后期地图设计不行?
    这后期是哪个后期啊?哪个地图啊?
    我怀疑这些缺点是不是就是个套话的,觉得不好玩但是不知道不好在哪里,就可以套
  • r
    razielzyc
    这几天通关最艺术的是GRIS。每一帧都能截图当壁纸,全通关也就3个多小时。配乐画面都美爆了,推荐。
  • A
    A1LI
    这游戏我还刷了全成就,如果不嫌流程短的话,也可以试试sayonara wild hearts.
  • l
    loren147
    奥日真滴不行
  • 红魔馆的糖
    空洞我试了两次,只能说真的玩不下去,盐与避难所倒是玩的很开心
  • z
    zzy516232108
    空洞DLC我打不过,就坑了
    奥日随便打打6小时完美,不够玩啊
  • 椎名mahuyo
    空洞后面最有趣的是研究护符搭配,很多boss通过护符搭配能轻松很多
  • z
    zonker
    都通了,没修改,都很喜欢。奥日续作快发售了,丝之歌也在做了,都很期待
  • d
    damien
    空洞不如奥日
  • s
    sde3hht65
    U1S1,通关奥日最大的动力就是美术风格了。
    被通关后的CG治愈。
  • 李可
    还是手感问题吧,我发现s1一切鸡同鸭讲的游戏喜好基本都在手感和游戏性上,动作游戏手感打磨我觉得还是第一位的,比起其他的游戏内容,手感能不能让大多数人舒服才是最关键的问题。

    奥日我倒是没玩过,空洞骑士三小时左右也是因为手感放弃了这个游戏,适应不来就不强迫自己。还有蔚蓝也是,敏捷过头了反而觉得脑子有点跟不上,手感怪怪的,但是因为主角比较可爱音乐好听反而通了。
  • 高达X魔王
    同感觉空洞不是自己的菜,反而跳跃手感和打击手感都超棒的墨西哥英雄网上却很少见到人吹
  • 拖延
    盐与避难所主要是后期大剑+黄金酒强度崩了,而且还有一些没必要的跳跳乐要素,然而二周目也没什么好玩的
    不知道会不会有续作
  • 仰观宇宙之远
    不喜欢空洞,奥日倒是一口气通过。
  • a
    a12885084
    空洞挺过前期后期是不会劝退的呀
  • 唯_change
    空洞为难而难的地图指引和捡尸设定是真的傻
  • S
    Sue
    风格太嘻哈了没有帅哥美女没魂味没有逼格&没中文是原罪
    但墨西哥英雄真心好玩,第一次拿到升龙后就停不下来了

    —— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • ねこみみみすず
    空洞跑路太烦躁了,但是打boss还有DLC跳跳乐还是挺有意思的。ori水树演出爆炸,论平台跳跃的游戏性实在是一般,不如玩celeste。虽然类别都可以算银河城,但其实玩起来感觉一点也不恶魔城
  • r
    razielzyc
    游戏确实是好游戏,可你为什么要伤害我的眼睛很有趣的光污染音游。感谢推荐,求更多有趣的游戏。
  • 小月亮李再含
    泥潭讨论巫师3都能全程纠结战斗系统的,什么游戏都拿难度和战斗手感来说事,建议转型车枪球论坛。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 处男鉴黄师
    空洞勉强通关,确实玩的不开心,甚至恶心,最主要的是瞎j8学魂系游戏那些糟粕。奥日玩到中途就弃坑了,画面确实好,然而不好玩。
  • 天悬星河
    空洞赢在游戏性和内容相对(别的indie)丰富(而且便宜)阿
    其实每个环节的水平不能算特别行。除了美术风格和音乐算是最没黑点的