
大概是天生出于本能对于悬崖的恐惧 我厌恶一切有悬崖的横版动作游戏 小时候如果玩FC如果有古巴英雄的卡 我是绝对不会去碰恶魔城和超级玛丽的STEAM上的横版动作尽管收藏的很多 但如果有掉落悬崖即死的游戏 大部分都玩不下去 扣血的好点 尽管我以前很喜欢卡比 克罗诺亚和合金弹头 但比起玩纵版动作的时间这些都不算什么
所以我更倾向于纵版动作类游戏 至少在玩的时候不用担心掉悬崖里重来 有的游戏真的是废寝忘食的玩 PC的好处是配合修改器能打的更爽 毕竟修改器也无法拯救你不落悬崖
斜方向也被我归纳到纵版里 问题应该不大 emmm....

挺进地牢
现在如果我接触到一个独立游戏 我首先就会拿他和挺进地牢做比较
爽快的动作戏 精致的画面 可调整的有挑战性的难度 可以归纳出数万字的攻略百科 各种经典影视剧和游戏的捏他
作为肉鸽游戏有相当良好的正反馈 很多肉鸽游戏通病 拿了新道具却污染了道具池 真希望多学学这个游戏
虽然有悬崖但不容易掉下去 压力没那么大
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流氓街区
我游玩时间和挺进地牢一样高的游戏 看似很小的体量却有极多的内容
几十种角色 近百种技能和道具 充满kuso味的游戏设定和剧情
通关非常简单 角色到达第六层 得到市长的帽子去演讲台讲话宣誓当上市长就行了
不同的角色有各种通关的方式 有一路硬肛上去 也有苟上去甚至不杀一人通关的玩法 各种道具组合也能玩出各种花样 非常魔性的游戏
虽然有悬崖你得故意为之才能掉下去
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传说法师
经常会跟挺进地牢放在STEAM动作游戏推荐表里的游戏 玩法非常类似 但内容量差距还是很大的
技能和道具垃圾的偏多 如何从里面搞出强力组合通关是最大的乐趣 不过好一点的build似乎不多
我不是很喜欢这游戏因为战斗距离偏向近战的同时回复的手段却很少 战斗压力非常大 有时候损血太多就知道肯定打不下去了
悬崖超级多而且判定很严格也是弃掉的原因之一
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虚实之间
非常有自己美术风格的游戏 你操纵数种不同职业的机器人在一个中型地图中不断过关的游戏
职业不同搭配的武器不同玩法也不一样 可以手动调整难度来玩 流程中叮叮当当把敌人打爆的感觉非常令人上瘾
所有的武器原型都取自真实枪械 但内在却是科幻风 通关一次之后进入更高等级的循环 敌人数量会暴涨 通常打2周目就累了
有类似战争机器的武器换弹机制 也是核心玩法 如何用有限的武器 有限的子弹通关是最大的挑战
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行者
刚买没多久 十分露骨的赛博朋克风格游戏
操作很繁琐 场景太JB暗了 不喜 改天没得玩了再试试
话说最近还出了个幽灵行者也是赛博朋克 不过那个类型是我永远都不会去玩的
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僵尸毁灭工程
应该是这堆游戏里最老的 最初版本都是十几年前的游戏了 这两年大更新把角色都换成了3D建模堪称大进化 我非常喜欢这种求生类游戏 完全在我的爽点之内
主打拟真 求生 角色的各种需求还是蛮真实的 初期乐趣都在去民宅里翻箱倒柜 去商场洗劫商品 去仓库搜寻必要工具 中期找个合适的地方建立基地苟 后期就在里面种种蔬菜养老 本质农家乐游戏
MOD巨多 有非常大型的MOD 打了之后要素更多了 基本生活里能用的各种物资都可以倒腾出来
战斗只为了自保 战狂在里面得不到任何的好处也挺真实的
要玩的话推荐下个创意工坊里的作弊MOD 把各种道具和配方都试一遍能节省大量瞎琢磨学习的时间
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踢屁股(直译)
最初是当古巴英雄来玩的 战场太乱了 主角经常突然死亡 没怎么玩
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夜勤人
经常会进模拟经营和动作游戏推荐表的游戏
但你实际玩了之后你会发现这游戏的内容非常非常少 就是升级之后打换皮敌人 卖换皮道具好让自己继续升级
游戏模式完全照抄古早的日本小品游戏 露塞提娅:道具屋经营妙方 抄的十分彻底 原神都要甘拜下风
露塞提娅好歹还有几个可爱的妹子 这东西就给你个小哑巴和一帮复读机NPC 不推荐
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小兵步枪
基本就是个杀爽的游戏 纵版战地?
动作系统很简陋 道具倒挺多 死亡惩罚小到没有 角色基本立刻就能复活重新加入战场
如果你休息日没得玩可以进去杀个爽 MOD超多 有各种风格的战场可以玩 当然也能打僵尸
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莫塔之子
尽管怎么看都是暗黑类ARPG 但实际上是个一周目体验剧情的游戏
没有装备系统 唯一的正反馈就是在游戏里收集金钱 练级 到剧情点或者死出去升级道具
角色不少 但练级很慢 想体验剧情不需要练太多角色 但想体验所有角色就得刻意去刷了 但下地牢又没多少好东西拿
单人玩推荐改个爽然后看看剧情 体验下顶级的像素风美术就好
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生存者2
我以为是求生类游戏 但本质上是个刷刷刷游戏 难度居然能跟暗黑一样选择 还有副本
美术风格很荒诞也很朋克 总体气氛压抑
无论是求生部分还是冒险部分游戏味都过强了
DLC地狱 不过都是白菜价也会打折
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箱庭探险者
老色批古早KUSO风游戏 各种细节很丰富 各 种 细 节
系统就有点不用心了 不过这游戏主要就是体验那种kuso感 耐着性子玩能找到很多乐趣
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哈迪斯
从最早EA就开始玩 游戏内容巨巨巨巨巨巨多 多到你得刻意把自己搞的死去活来才能体验全剧情
这游戏最大的问题是最优解非常少 很多武器很强 但需求技能都是固定的 然而获得技能却是随机的
随机不到一个好的武器技能完全是两个游戏 神赐也一样 在座的没多少人会看见雅典娜的冲刺特意不去选吧
全武器全技能都收集了游戏时间却只有二十多小时是因为我一开始就开着修改器把所有能改的带数量的道具全改了
开新周目的时候也会改钱和血毕竟重来一次太烧时间了 我目测体验到的剧情也就70% 后面的看攻略就脑袋大了
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迪托之剑
预购出了我就买了 最后悔买的steam游戏没有之一
美术风格很好 系统风格很塞尔达也是我买的主要原因
但内容偏少 动作生硬(只有上下左右4个行进方向) 可玩性差的同时却加了类似塞尔达梅祖拉假面的时间限制和主角必须不停换代的设定
看得挺好 玩的遭罪的典范