风暴英雄这游戏,呵呵呵呵
- ksks.。。所谓的4打5,1v5拯救世界,不也要靠对面的猪队友么。。要不就是匹配的锅。。
- windtrack不是不像DOTA和LOL 而是timing不可控制
就算是SC2 我同一个种族不同的战术timing还不一样呢,HOS因为经验相对固定又没有经济系统,timing基本是完全固定的
说白了 其他游戏是我在玩游戏 HOS是游戏在玩我 - 阿怒比斯我自问不是个硬核派玩家
事实上WOW我当年就玩到57级,
星际争霸的意义在于战役,基本上不打对战
可能风暴对了我的胃口吧
至于说队友
我也没队友,就是单排而已
时不时跟老弟一起组队,很大几率会碰上5黑
输不少,赢也有
这游戏入门简单,完好是需要点投入。而且新手进来,配对上新手,特别是加上LOL的那些沾染习惯的玩家,很容易触碰到负面局。官方论坛可不少这些负面情绪
像我现在赢面高了许多,因为配对上的很多都能够会玩,不太二的队友
大家伙甚至不需要眼神交流(发信号)有人带头都能够明白接下来该干什么, - gelamas还真不需要
刚才就打了一把被翻盘,现在dota如果双方经济差额较大,被杀补的钱也多,刚才对面组合是火猫蓝猫火枪虚空,蓝猫2-7,火枪0-11,这足够烂了吧,结果上高的时候拆了一路,同时不小心被虚空大到一圈人被团灭了一次,然后就被出了bkb的虚空带节奏了,火猫蓝猫火枪皆成核,自此再未打上过对面高地 - windtrackHOS这游戏,说真的还真是体现了暴雪一直宣扬的易于上手 难于精通
但是新人其实很难发现,这游戏的上手和精通之间隔着的简直是不可逾越的大坑
DOTA和LOL这种游戏,因为玩家可控要素多,所以可以提升的环节也多。比如我操作细腻,我就练补刀,经济好碾压全场。我意识好我就去收人头,压的对方不敢露面。我操作意识都不好我还可以插眼控F辅助大哥。
而HOS呢,全场不停的抱团,你想提高只有一个方法,练操作。那么对于手残玩家来说,这游戏就根本不可能有质的提升。 - ksks不小心。,,一不小心,,hos里面20级后,这局面不也经常发生,优势方不小心团灭一波,翻盘的概率杠杠的。
- gelamas那就是浪
hos的优势方的优势是全方位领先的,而且拆对面建筑都用不着上高地这种概念,按照地图机制循序渐进即可,怎么说的来着……奥山的官方攻略——剥洋葱? - IOSYS这样的话,比赛里的竞技性就完蛋了
- putan说跟着机制走就没错的,我就问你们鬼灵矿怎么打?随便贴吧抄一段:
速度下矿下矿,带NMB线!
不行这线不清外塔没了!
别下矿BOSS了,速度直接F4
F4NMB,来人下矿抢BOSS
快跟着BOSS推一波
推NMB速度来守
再扯一点废话,引进强地图机制的目的就是压缩游戏时间,但随着进程的发展和多种机制的出现游戏出现了变局,就逼迫你进行取舍,就考验战术和决策力。认为这游戏只有无脑团,不能1vn carry不动的我可以明确地告诉你你才是那块短板。 - putan不能控制佣兵刷新的节奏真是让人笑掉大牙,知道为什么鬼灵矿打完胖子要等一会再占据营地吗?
- gelamas啥?不是胜利方干掉胖子,失败方车掉营地吗?
- putan等对面boss走了一大半以后开自己的胖子利于防守,前期团战胜利方哪来得及偷对面胖子
- gelamas完全没听明白你在说什么,鬼灵矿的胖子就两个,一个井下的胖子boss,一个两边互推的胖子,互推的胖子不是同时启动的?
- putan我是说佣兵胖子,扔石头那个。。。
- gelamas那玩意不是遇到了就顺手干掉无举轻重嘛,当然配合好的团队能在和对方的boss刚正面或者配合自己的boss刚对方还能抽个人去收个胖子一起推,这种配合还用得着说什么……
- putan我说的是晚点占营地使对面boss到我方门口时两胖子刚好能在boss上面打boss而不被对面小兵和boss打到,细节问题但有多少路人知道?这就是控制佣兵的节奏。
- yoyodty求比赛视频地址,没搜到。。
- 中国队长魔像第一次召唤出来走到我方塔下是需要一段时间的,我方可以这时候打己方攻城巨人,但先不占据;当对方魔像走到路中间的时候占据,两个巨人就会在塔后向魔像扔石头,伤害较高,这样我方可以快速打掉对方魔像
- crystalspire每个礼拜都有人发帖黑这个游戏,那说明这个游戏可能确实有点问题
- thoutzan做了个烂游戏,接着每天都有人黑,说明暴雪在玩家心目中地位高,期待高
等到没人黑他做的中庸作品或者烂作,那这家厂差不多药丸 - fahsw我不知道这帖子里是谁在跳脚。LOL是现在最火的游戏这是谁都知道的结论,我更关心的是你是用怎样的逻辑来论证风暴英雄半死不活和不如smite这个论点的。
怎么说呢,在我看来你的逻辑比较暴露某游戏粉丝群体的整体水平。 - fahsw这游戏的问题在于
1. 黑暴雪是政治正确
2. 这游戏和其他moba不一样
真有问题的游戏早就没人讨论了。你看现在还有人黑什么斗战神天刀smite hon吗 - 微风祈愿rts为何要做成moba
- alaya哦原来比smite好就是全活不死暴雪盛世了,这逻辑
你倒给我说说5000比10万怎么论证出这游戏没有半死不活的,不说LOL,连自家公司的炉石都有2万观众,你继续洗吧 - 楼主傻逼不是半死不活就必须是暴雪盛世了?
阁下脑子是二进制的? - alaya跳脚了跳脚了,先说说是不是半死不活再说二进制好不好吧
我觉得二进制没啥不好啊,阁下脑子是16进制的也不代表按位运算比我快啊
当然你非要抬扛说blahblah才算半死不活我也管不着对吧,某类游戏里,95%的观众看一个游戏,另外一个游戏只有5%,当然不叫半死不活咯,恩DOTA2我就不算进去了 - 楼主傻逼你认为是半死不活就半死不活吧,反正现在老鼠台dota2 3w8, hots 1w1,作为刚出来几个月的游戏能这么半死不活也好。
另外顺带告诉你一下,dota2刚出来一年内可是连101的5%都没有。 - fahswThis is on going
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1127807-3-1.html - 玄冥忌战争机器以前初中的时候在游戏机店看到有人玩感觉那叫一个狂霸酷帅屌,再看看现在,只能说是游戏发展太快玩家口味也越来越刁
- fahsw纱布鸡加入了,这轮是暴白获胜了
- ssstar有皇黑,见人就开;有圣剑,配合暴击一两刀一个
那时候还没有天堂之戟
这边基本中期英雄,没有控制
5人不可能围得住,根本就是单方面屠戮 - shadowingoverthrow真不行
选个蓝猫,泉水就在你身后,就是三进三出泉水战神,完美无暇无懈可击 - lxzworry风暴英雄跟wow战场有区别?
- lxzworry以前战场都玩吐了。。
- fahsw你可以把德拉诺替换成任何一部资料片的名字
- rrnom一个实力80的lol或者dota玩家来玩hos,他的实力可能只剩30(基于地图的理解),但是他还以为自己是80分,这之间的巨大落差大概就是很多玩惯lol或者dota喷hos是款烂游戏的主要因素。要不为什么有那么多建议都是把hos改成lol和dota。
- Sanguinius这是哪个年代的dota了。。。现在基本没有后期能1 VS 5,何况再神装也就6件
- 郁闷说得好,dota没有5000分,hots没有rank 1-5,lol没有青铜谈游戏机制都没啥说服力
- 雪风雾雨那是你对游戏的理解不够啊,3路带线推,黑皇开绿杖,一个人的机动性是有cd的,一身神装也就6个格子.我觉得能被人1v5也是蛮厉害的,然后还怪到游戏上..........
- standa那么,LOL,DOTA2,HOS这三款游戏哪个会先完蛋呢
- icoweiDoto早就dead了!你看都重生一遍了