那些已经消失的游戏公司和工作室
- qqq1942
那个也不是THQ
是精神THQ
- qqq1942
3DO的死完全还是因为自己,突然脑子丑了想去做主机,结果做的主机崩了
然后就GG了
- anothersola
英雄无敌系列还是挺好玩的,西木也有点印象...
不知不觉就消失了,也是没办法的事吧,不过让人难免有些惋惜而已
- lordsky58
不知道有多少工作室是死在EA手上的呢
- 克里歐
說一個我知道的 火狗工房
- sega123
这些游戏都是很老的游戏吧,大部分没玩过。
- gold_x
英雄无敌系列是一个个时代经典啊,3带确实是当时的神作,但其实我是4代入的坑,我对4代喜欢程度还是超越3代,4代的平衡性做的确实有问题,而且4据说是出在工作室人员和资金都最紧张的时期,能做出这种创新已经很不容易,后来的5,6虽然走的也是3的模式,也始终无法超越3,4的BGM非常好听,而4的一个亮点在于战役的剧情,每个独立的剧情都可以算是一部魔幻小说,每一件物品在野外获得时都有一个小故事式的描述,同样技能也有,4的剧情里,个人最喜欢的还是不死战役半枯半荣,半死者高铎斯给我留下非常深刻印象。
- pro君
西木是真的可惜...为什么就这么GG了
- Entersoul
Turtle Rock的求生之路,Radical Ent的虐杀原形,都是大坑啊,麻蛋,以前一直以为会有续作,但是等来等去,等到了公司倒闭
- 憂さん
啥都不说了,EA业界毒瘤!EA滚出游戏界!
- kill935
3do啊,我的英雄无敌之路在3以后就已经被断送了
- 咬人枫子
西木头,RTS界现在真是萧条了
- injune777
牛蛙的DungenKeeper系列
当年扮演反方的游戏可谓是首创先例
另外最可惜就是
[梦幻模拟战] 的美赛亚
5代收的有点可惜 ,解散后再无复出之日
后续作又被搞成粪 真心遗憾 - petwon32
西木跟ES都很可惜阿
微軟現在搞的重製,除了未出的AOE1重製以外,誠意都略顯不足。特別是那AOM的新DLC,完全是胡湊。
EA先前搞的將軍2線上遊戲化 讓人失望,宣布胎死腹中的時候百感交集。
- xlpan123
看到西木和全效,很有同感,当年做出来的游戏都是很不错的,现在全被毁了
- qgfgefas1
魔法门4死掉的原因太多了……比如魔法门3过于成功,而4几乎放弃了大多数3的成功之处
西木的死掉就是另一回事、有命令与征服这么成功的系列……只能说不作死就不会死。
- 大教育家
业界毒瘤EA在他手上的工作室大部分都死了
- ameliakkk
3D0,当年我只知道英雄无敌,完全不知道魔法门是什么东西
西木可惜了,红警真是一代经典啊
- qqq11213
还是过来纪念一下天国的西木吧= =orz
- LW40
我记得有个游戏 暗黑之门,伦敦,当时所有人都特别期待,结果没想到是做了个半成品
- fertilizerlok
紅警2是童年啊 紅警3感覺就有點變味了
另外再說一次 不要相信EA - skeleton_xxx
魔法门系列还没有名气么?
"有人说RPG已死
体验传说的复兴"
然后由此开启的欧美RPG的复兴时代(同时也是欧美RPG在内地的启蒙时代)
- wwyymmyx
现在这个业界都是些大厂做大,一些没能发展起来的厂家都是倒闭或者被收购。
- nukecole
最怀念的还是黑岛,最近几年B社做RPG也越来越不上心了。。。
- qaz6836925
popcap 做的吞食鱼和植物大战僵尸多好玩 再看看现在 提起ea我就来气
- 466461
黑道圣徒的那个工作室好像也解散了。这个游戏我等了好久好久也没再出过新的了
- xl556232210
符文工房5也没什么希望了 不知道看着星露谷MMV是什么感觉
- jpghw
大环境变了,rts和slg这些耗时耗力的东西现在市场太有限了。不过我记得前阵看到牛蛙的POP3有精神继承版神马放出beta版来着,怎么好像有没有后文了。
- zhjy95
EA简直业界毒瘤,命令与征服3的时候明明还好好的...4核心玩法和剧情直接就坑爹了,红3又直接生搬硬套命令与征服3的系统¯\_(ツ)_/¯
- gjh880412
说起来……天国的风色幻想7啊