第二方工作室是啥?
- acejoe一直看到新闻上有第二方工作室,也没怎么注意就过了,现在想了想,这个第二方到底指啥来着?
- とげちー其实我一直理解的是比如任天堂本社是第一方,mono这种是第二方
- Tackstonemono是一方,is和gf这种才是二方。
- 水边井
- RioShiina第二方是用户; 例如你在玩马里奥制造,然后孜孜不倦的创造毒图..
- 六连星mk3第一方,本社
第二方,本社全资或大股东的子公司
第三方,和本社没啥关系 - 最美人贩子玩过文明没有?永久结盟。
- robertjiong按理说没有所谓第二方工作室的,第二方难道不是玩家吗?感觉这个东西创造出来是用来描述不是第一方也不是第三方的那种,火纹的开发IS应该是这种,因为IS自己表达过并非任天堂子公司,但他们只给任天堂作游戏
- 汪达第一方第三方是针对开发商与平台之间的关系来说的。
第一方就是给自己发布的平台开发游戏的,索软任这种。
第三方就是给非自己发布的平台开发游戏的。
而第一方第二方实际上就是甲方乙方,如果按照上面的说法套进去,任索软是甲方,那么接甲方需求制做游戏的独立公司/工作室就可以算作乙方吧。第二方工作室大概就是某第一方御用的类似子公司一样的外包制作公司,大概可以这么理解?……这种说法挺模糊的。 - zpsw00000任天堂专用名词。指is,hal这种和老任经济上没什么瓜葛了,但是专为老任制作游戏,并参与老任平台战略布局的公司。
mono类似于索尼的顽皮狗这类,属于子公司,应该归入第一方。 - minysun血源也可以理解成第二方,索尼出钱让fs做自己负责发行
- dren_zheng第一方:老美
第二方:加大妈、土澳、小本本
第三方:阿三 - king520kyo
- 绿冰真要说的话,应该说是游戏IP和第一方共同持有、并交由对方发行,专门做这些游戏的公司吧
严格一点的话是HAL、IS这种基本不做别家的
宽松一点的话满大街打工的白金也勉强可以算了 - shkillone1这是个错误的概念,不用去细究。国外媒体已经很少提及second party这词了
- masterzx没有这个词,生造的
一般情况下第二方当然指的就是用户
最早是用来描述任天堂某个神奇现象时的业内专用语,日文英文圈都在用这个词,不要深究
严格来说一开始只有“第三方”(third party)这个词才有实际的描述意义,对应的“第一方”根本不用拿出来说事,没必要 - sorayang其实第二方就是指有跟本体有合同雇佣或者销售类关系的组织,比如制造业的标准化里有“二方审核”这个概念,其中买家也就是用户就是第二方,过来验你的厂子就是二方审核。
- 华理傻宅第一方:本公司
第二方:集团内部关联公司,亲戚公司
第三方:外包公司
还有我比较奇怪的是这个说法到底是谁传出来的,其实日媒现在也不说了吧 - 华理傻宅花了点时间去翻了下wiki(cnm连日文wiki都墙了)
所以都不要争了,写的很清楚了,游戏业界第二方这个叫法是被老任给带坏的,现在差不多是死语了
セカンドパーティー(Second Party)とは、テレビゲーム業界において、プラットフォームホルダーが発売するゲームソフトの企画・開発をする外部の企業群のこと。
元々任天堂が提唱した言葉で、サードパーティーからの造語である。2013年現在でも任天堂による使用例がある[1]。
ソフトの売り上げを計上する際、セカンドパーティーの売り上げはファーストパーティーと合計して計上することが多い[2]。
なお、SCE系の企業ではサテライトカンパニーという名称をつかっている[3]。
英文wiki
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_developer - schneehertz按一般而言,一方指甲方,二方指乙方,三方指与一二方都没关系的监察机构
游戏业界好像不是这个说法就是了 - 平昭·南宫司卿虽然有定义,但我一直认为应该按资本关系和ip归属权来划分
- 萩原组土狼p没有第二方工作室这种东西,只有第二方游戏(应该是这么叫的吧)
第一方是圣莫尼卡,顽皮狗这种全资公司做的游戏,第二方是索尼他们花钱请第三方制作的游戏,因为是第一方出钱,所以这个游戏版权在第一方手里,就类似血源这种游戏,第三方就是各个厂商各自制作游戏然后找各家平台发售
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - wbtsy别扯淡了。什么“只有第二方游戏,没有第二方工作室”,什么“第二方就是玩家”。
我以为这个事情早就普及了。再强调一遍。
游戏界的“第二方”和什么你我他、人称什么的都没关系。
第二方(セカンドパーティー)
这个词是任天堂自己生造出来的。
基本上也只有任天堂自己在用,比如:
https://www.nintendo.co.jp/jobs/interview/2007/job_tanaka_r.html
或者:
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/110426qa/02.html
一方で、任天堂が今、世の中のスピードの変化に対して、すべて社内のリソースであらゆるものを作れるかというと、そうではありません。現に、既にいわゆるセカンドパーティーと業界で言われている、任天堂が発売しているソフトだけれども実際には他の開発会社さんで作っているソフトもあります。例えば、私自身がハル研究所という会社の出身で、この会社は『星のカービィ』とか、『大乱闘スマッシュブラザーズ』などを作った会社なのですが、任天堂ではない外部の会社で、その会社が作ったものを任天堂のブランドで売り、その開発の過程で任天堂からさまざまなアドバイスをもらう、という形でお付き合いする、そういう会社が既にたくさんあります。そういう会社さんも入れれば、全部が自前主義というわけではありません。
大概的定义是给任天堂旗下品牌开发的外部公司。比如HAL。
几乎没见过其他厂商,特别是其他第一方这么用过。至于扯语法你我他,为什么不叫“外包/代工”什么的,可以直接找任天堂理论。
任天堂:不管、我们没文化的人就是这样的。 - TonyKune哪有什么第二方公司,第二方IP还差不多。大概意思就是给第一方代工的第三方公司做出来的游戏,版权属于第一方,类似恶魔之魂这种
- wbtsy说了半天也没用?还在自己瞎编?
真是不明白你们。
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/150217qa/index.html
情報開発本部は主に内作ソフトを、企画開発本部は内作ソフトもやっていますが、主にセカンドパーティーさんと一緒に開発をしています。 - lemon鱿鱼二十年前,美国"展望周报"(The Outlook)总编辑阿博特(Lyman Abbott)发表了一部自传,其第一篇里记他的父亲的谈话,说:"自古以来,凡哲学上和神学上的争论,十分之九都只是名词上的争论。"阿博特在这句话的后面加上了一句评论,他说:"我父亲的话是不错的。但我年纪越大,越感觉到他老人家的算术还有点小错。其实剩下的那十分之一,也还只是名词上的争论。"
所以你自己理解理解就完事了 不用细究 没意思 - wbtsy总是有人一遇到事情就搅浑水。
有的争议的分歧源远流长,可能难得出结论。
但是具体到这件事情上,根本不是这么回事。这个词是有明确的使用情景和先例的。而有些人凭空臆想的定义差得太多了。
争议的来源,不是这个词多么有历史或者多么复杂,仅仅是因为总有人不会用谷歌又喜欢XJB吹水而已。 - 守护者大彪叫LZ百度啊你唧唧歪歪个什么劲?