游戏工作室Irrational Games宣布解散
- sshnuke开发过经典游戏《系统震荡2》和《生化奇兵》的著名游戏工作室Irrational Games宣布解散,官方解释是工作室创始人Ken Levine想要追求新的冒险。关闭时间距离工作室发布的最后一款3A级大作《生化奇兵无限》相隔仅11个月。Levine宣布他将与15名追随他的同事组建新的小工作室,将继续为发行商 Take-Two开发故事驱动的、高重玩性的数字下载游戏。Levine表示将为被解雇的雇员提供经济资助和在Take-Two旗下其它工作室就职的工作机会。Irrational Games创建于1997年,开发的第一款是被认为最出色FPS游戏之一的《系统震荡2》,2007年发布了《系统震荡2》的精神继承者《生化奇兵》,2013年发布了《生化奇兵无限》——被许多媒体选入年度游戏候选名单。Levine称,工作室解散并不意味着《生化奇兵》将会消失,《生化奇兵》系列将由Take-Two子公司2K接手开发,《生化奇兵2》就是由2K Marin和2K China等联合开发的。
- 傾慕桃子卧槽。。
说好的无限的DLC呢!
我买了季票!
还钱,还钱! - fr0m都没发现原来2代是marin做的
- osu
只要海葬出第二部就好
- mbt2000尼玛。。海葬总得出完吧
- coolguy12345我脑洞大开乱猜一下
在做无限的时候 被管手管脚然后整个游戏基本和原来的设想完全不一样导致对现状不满 另立门户? - siebtenbioshock2的系统我觉得算是3代里最好玩的 假如以后还是交给他们做也挺不错
钻头 远程hack 多武器多种子弹这些东西3代都没有
不过除此以外2代只能用无聊来形容 剧情没有爆点 也不像1有那种恐怖的氛围 最终boss感觉还没打就结束了(主要是这个感觉跟1差得实在太大)
哦 控制little sister那里是个亮点 可以透过little sister看到她们眼中的销魂城是什么样的 那里给我震撼特别大 - fr0m如果是这样估计就不会继续给take-two做游戏了
- litshetyran说好的(?)生化奇兵Vita呢?
- cyberalogo话说无限的DLC海葬究竟要出多少章呀?第二章就是完结篇么?
- cainmy应该是虽然bioshock卖的不少,但是制作周期太长了,好像有五,六年左右吧(从bioshock1到infinity),估计2k实在不想看他这么磨洋工了
- highsky无限评价超高但是卖的比2还差
所以这其实应该算是秋后算账 - pencilnoo海葬预定是分三章的,现在这样第二章都不知道还要拖多久
- ov_efly无限的开发还没结束
编剧还是啥的就出走了
又碰上人力不足
当时就觉得这工作室可能要完
可惜了开发了如此大作 - C.W.Nimitz那主题顶多是1代加强版。反正父女恋这主题肯定不会变的。
- 社友者顺路问下dlc海葬评价如何
- C.W.Nimitz很糟,至少第一章如此,纯粹是给一代玩家做的fans向游戏,剧情一点干货都没有