火纹、异度、黄金太阳销量统计(截止19年10月)

  • N
    NF17
    然后呢,又怎样
  • L
    Limpidity
    黄金国呢……
  • A
    Acatv
    火纹手游算吗
  • d
    duraa
    你拿机战做个对比还有意思点
  • z
    zdejiju
    黄金国不是正作啊。。- -
  • p
    percy1234
    所以异度1复刻销量能赶超原作吗
    另外异度传说真滴惨,是因为后面崩了?
  • L
    Limpidity
    我知道 但毕竟也算是个能独立运行发行实体的大版本了 想参考下
  • t
    theyoung
    一直很疑惑,苍炎晓女那么点销量,哪来这么多艾克粉的……不会都是大乱斗玩家吧?
  • a
    akiless
    这辈子还能看到黄金太阳4吗
  • z
    zdejiju
    官方没说,只说日本销量超过预期(
  • z
    zdejiju
    只可能大乱斗玩家了(事实上登录大乱斗那几位人气都不错。。- -
  • z
    zdejiju
    没了,CL现在都才几十个员工,都不扩招。。- -
  • m
    morale
    黄金太阳系列等哪天高桥兄弟想起来再说(估计也想不起来了)。建议加上宝可梦系列,mother系列和钟为蛙鸣的销量
  • z
    zdejiju
    看跟谁比,在任地狱第一方里确实都是弟弟,放日本第三方不错了。。
  • b
    bwsusaga
    是模拟器玩家
  • 轮太
    nds新纹章之谜居然那么惨吗。。。。。
    虽然我当年也没玩下去就是了。。。。
  • 七色梦幻亚雷特
    模拟器玩家路过。
  • o
    orx
    黄金太阳啊啊啊
  • x
    xvi黑翼公
    火纹日本48万,机战日本30-35万,其实可以接受。
    主要问题还是机战的题材无法通过开拓欧美市场提高销量,现在这样推广到亚洲市场已经是极限了。
  • s
    squarezty
    惊了当年看新闻说xbx首周还是首日只卖了8w6,这是怎么磨到90w的啊
  • i
    ikariam_hk
  • z
    zdejiju
    转发的,也可能数据有误。。
  • N
    NaYo丶
    整个异度系列加起来都不如去皮去伊
    宝可梦的利润率真的高

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 塔奇克马
    我记得xb2 173W不是出自3月高桥采访透露的吗?
    所以到底现在有多少了?
  • 6
    66666
    其实火纹在欧美成功还是要归功于GBA三部曲在欧美的推广做的很好,为后面打下了很好的基础
  • B
    Bzesii
    真实说明了“不二次元媚宅,靠这些老害早就死了”
  • z
    zdejiju
    不上财报,又没人提,不知道(
  • A
    ADSK2009
    所以黄金太阳挂了
  • l
    luffying
    异度之刃2首周我记得也是十多万。
    现在也磨到170多万了。
    这么来看,后劲足算是异度之刃的特色了?

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • c
    clover293
    只是日本首周而已,欧美版不同步
  • r
    redfea2
    gba把火纹救活了来自: iPhone客户端
  • C
    ChrisSnake
    地狱还有啥第二方系列 都列出来看看呗
  • 冬马总冠军
    ns卖的好对jrpg也有buff啊
  • 贝雷特
    挺好,我喜欢的异度和火纹都活的有滋有味的,期待未来的新作大火
  • m
    mjzs07
    异度传说三部怎么突然就暴死了?
  • a
    acalephs
    首周10W只是日本,全球总共估计40多万
  • j
    jimclack
    小众游戏里的某个角色粉多也不是偶然现象了
  • 牧濑紅莉栖
    NGC的苍炎在那个被PS2摩擦的年代销量不算低了
  • z
    zdejiju
    - -完成度一个比一个低。。不过我没经历当时的实际情况说不出所以然。。- -