求那种可以自己主动提高战斗难度以及所得收益的游戏
- aitv当年玩PSP上的剑舞者,虽然是名不见经传的RPG,但是剧情中途有一项设计超爽,就是地图上的明怪可以合体,只要两个怪太靠近,就会吸引到一起然后合成一个更大的怪,合成的怪的种类是较大的那个的种类,如果两个都一样大貌似就是随机决定。然后比较大的怪等级会很高,很难打,但是打后掉的东西也都是高级物品,成就感爆高,超爽快。当时最大的乐趣就是把满地图的怪耐着心一个个引到一起,让它们合体起来变得爆强,然后切掉,等级飙升还掉一堆好东西。这个地图折腾上几次角色也变得很强了就走剧情去下一张地图,然后从2合一开始起,慢慢的3合,4合,直到再次能打过十几个合一的怪……。不过有时候失误不小心合太多怪了,变出来的大怪太强没几下我就团灭。那样也感觉很刺激啊!
求有类似这种感觉的游戏! - 真实之影god hand
- roadcrossgod hand+65535
- 无动于衷TOV
- aitv啥平台的?
- dazzle梦幻之星4
菠萝2
bastion - roflol魔兽世界
- saico
- oidoid美妙世界的压级升掉率?
- 猫执事FOZAR MOTOSPORTS 把辅助全关了 奖金翻倍
- aitvACT苦手表示打高难度的怪只会有好累啊的感觉,虽然胜利时会有爽快感但是老是三猫也挫折感很强的。
- 破军星肯定是wow最完善了,397的东西现在谁还稀罕啊
- 真实之影PS2,PS3上也可以玩到,游戏里战斗难度是根据你的变现时刻变化的,玩得好的话敌人强度就会提高,如果觉得太难了的话,也可以用特殊技能下跪求饶减少难度
- 卿卿雅儿欧美游戏经常有这种设置,例如船长联机时经常看到有人用很来福的图标,后来才知道那是装了特殊道具,比如近战伤害加倍(对自己有效),巨硬的《光圈》、《战争S1》啥的也有类似的东西。网战用上,满满的来福值
- ChrisSnake
传说系列 美妙世界这些都可以随时换难度吧
D3里精英怪一定时间内打不死也会发飙 - asclepiusz魔界战记,简单粗暴
- sanadaKH:Recode,自己调难度调掉率调hp等等
- GMJ魔界战记,简单粗暴 |+65535
- zerosilver美妙世界里大的把几个杂音拖一起打= =
- siro1987PS2上的SD GUNDAM FORCE也有类似的设定
打到杂兵之后出现能量球, 让别的杂兵去吸的话能让杂兵升级 - Aoisorani神鬼寓言初代里面似乎也有这样的设定,接到任务以后可以自己选择加附加条件(吹牛),比如说不带防具执行任务、不用武器执行任务之类的,如果成功了,最后的奖励会增加。
- drafix萧邦之梦里小怪也能合体成小队长
- DayMare风来西林
有扔东西给它吃能吃级的怪,还有主动杀其它怪升级的怪。 - 姐控123竟然没有人提新光传说
- gunsou
各类MUG,以及难度和报酬奖励挂钩的act等,比如最近的新光
- 九门惠宝石塔防
- dragonzeal我觉得wow80的奥杜尔那几个困难模式比较符合要求,只是BLZ不做这种费力不讨好的设计了
- keledou楼主一定会喜欢魔界战记的
- 宿魔界战记丢怪让怪升级
议会直接加全部怪物等级……
提高的收益是经验和金钱
GOD HAND打的越好难度越高
被打之类的就会降低等级
或者和某楼说的一样,使用技能下跪求饶……
二周目可以锁最高难度
收益忘了是啥的,比较刺激?掉钱多? - gameboyxx俄罗斯方块(不用拖我自己走
- aitv当然喜欢罗!PSP上面的都玩过了!