你们打游戏选啥难度啊?
- 秋水伊人昨天玩了个NS上面的横板过关游戏。黑手党,枪那个。
一开始选的普通,打到第三关就感觉很难了,总是死。这游戏又感觉制作的一般化,只想赶紧通关了事然后就调成简单难度,一路杀杀杀到结局。
说起来自己还是有点打游戏的坚持,90%的状况下都选择普通难度。简单难度很少去选,但感觉随着打游戏的时间减少,全部选择简单难度会不会是个更好的选择? - fuochai能在中途调节难度的游戏都是好文明
- zpy393都选普通难度,手残党有自知之明
- ckl80一般都是默认难度,一些战斗不好玩的就调最低的,比如巫师3
- 风蚀
- starrynight大部分游戏普通难度最能代表制作者想要体现的难度曲线,所以一周目我一般是玩普通,之后再视对游戏的喜爱程度进行高难度二周目。
- swanon
- Swanfal动作游戏和射击游戏最高/次高(比如最高难度只是强迫你一命的话(DOOM),发现作者瞎恶心人就扔游戏
RPG有得选就统统最低 - ikariam_hk不同游戏不一样
- lbb3313725看游戏是否喜欢并且系统做的是否有深度。
- ohi赛车最难,其他普通。
- chatamo多数情况下是选困难开局 普通或者简单玩得没啥意思
- 萨尔达先选普通高一档的开局,实在死得受不了了再换普通。我觉得大部分游戏困难才是制作者理想的难度曲线,才能研究各个系统咋回事的吧,普通难度已经是妥协了一档的。还有一类游戏难度选项对我来说很蛋疼,大部分现代射击游戏感觉普通有点无脑,困难又有一点吃不住。doom的困难比较例外,属于那种打得特别爽的也能吃得消的
- violettor出了无双系列会默认最高难度其他统统都是简单
- nowakifps类困难,rpg默认
- Yeaha123如果困难的boss有新技能的话选困难
- 蒼銀看游戏
那种靠刷几个小时的怪就能无脑碾压的游戏我一般只开最低难度 - wsgxsm看奖励, 难度越高奖励越高那种(比如无双)就直接走最高奖励的难度
没有的话就默认难度 - Pettabuz最近已经连着三个游戏普通开局中途换简单了……
- ouhloo想认真玩的最高,随便玩玩最低
- Alaaddin1013一般是困难难度,如果第一次接触的游戏会选普通或者简单。
- tx165256看游戏本身的难度设计
高难度敌我数值更公平就选高(骑砍),敌方数值蜜汁buff就选低(老滚)
高难度对战术要求更严格那就选高,更需要刷刷刷就选低
高难度对面ai更强大就选高,对面单纯人更多数值更高就选低
当然最重要的还是看有不有难度成就 - 逆袭的黑月
- ペチャパイ普通难度,然后越级打怪。就是喜欢一下升好几级的快感。
- whzfjk光是看剧情已经用尽全力了
而且有时候难度上去了也就是操作精度要求高了、资源储备要求高了、需要刷刷刷了 - ROLW简单,而且是有多简单选多简单,拒绝被游戏玩。
- Mchaos
- 子夜寒风
- 无爱二次元普通或次高难度
- Alexhaohao
- 响鬼有very easy会选easy,没有very easy会选普通。
享受到玩的快感就够了,成年人哪来这么多时间浪费在钻研游戏上。 - とげちー普通。回合制RPG的话可能会选困难。
- 西瓜田里的飞鱼看系统
魔女12这种水平肯定开局选难的,虽然有时候卡关卡的捉急,但打过去了是真的爽。
同样是白金的2B就完全没这个兴致,一周目还普通难度,二周目开始就无脑自动战斗了。
看敌兵设计
玩新战神,七色巨魔战队就普通难度打,刷试炼换简单,打女武神换困难。
还有就是看关卡水平吧
像耻辱2这种级别真的应该调高难度体验。 - Lunamos肯定选最困难。反正实在打不过还有修改器。但游戏太简单了还玩什么,看视频得了。
- dds0一般都是往简单了选,但是有几个游戏不得不选高一点的难度,最近的比如黄金国,简单难度我还没挂完球对面就躺下了,难度低比难度高还枯燥(
最近上了pc的eoe我记得好像也和这个有点接近,后期改好枪会发现主线的敌人根本不够打,只能去刷竞技场找快感 - xgazer
- alitonz一般选最难的,但是日本人的游戏例外……
- kisek1
- 山竹罐头普通难度吧,现在的民工游戏,普通难度就相当于以前的简单难度,而现在的简单难度在过去叫做弱智难度
- fengziwanwow
能选简单都选了简单,有自知之明
- moonblackwh
- 妄想中毒
我玩轨迹一直都是最高难度
- Eikko