你们打游戏选啥难度啊?
- 酥桃_AkiO除了轨迹以外的rpg:可能酌情调高难度(slg也会酌情调高难度),其他类型的怎么简单怎么来。(例外:南方公园破碎完整,一开始就玩的双最高难度。)
轨迹的话这两年开始一周目噩梦(此前在能选难度以后是一周目困难,拟二周目噩梦,但我发现根本没那个时间,唉) - Jumbohard
- 窵傂如果有难度选择的话,一般会选当前能选的最高难度
- 一个过路的喜欢敌人的AI高一些,但是数值不算太离谱、不会对攻关造成障碍,所以《战神》和老无双作品都上手玩困难,同时《骑砍》中也是高AI不变。
- 塔奇克马
默认正常难度,如果没乐趣会改成简单难度.如果有乐趣就改成困难难度.
- bonnwang最低
- Kanatabyosaki
- CatQuta策略游戏三国志什么的都是选上级开局,动作游戏或者体育类游戏正常难度适应了就调到最高难度
- 吉力安选奖杯/成就要求的难度……
- 满月诗篇动作游戏选普通或者简单
RPG一般是噩梦 - CogitoCrow
- 古明地藏生化奇兵无限,不知为何选了困难(?),直到打通结局
护盾是见人就碎
回想起来简直是受苦流程
不过由于太好玩所以一直没有切难度的想法,直到看别人视频才发觉过来
编辑1:日后大概率都是普通难度凑合了,玩到中途嫌难/简单了就调便是 - 日守樱夏
- kk439900一般都是先简单,特别喜欢再选困难玩一遍
- 银翼的维罗西动作类简单,策略类走格子类最高难度
- 夜夜無夢Normal,無雙類和FPS選Easy
- rei_2014默认难度,卡关再减,打的无聊再加。
沙盘看风景和只看剧情演出的那种游戏上手先减一档。
火纹那种嘛,难度可以暂时妥协,经典模式一定要开。 - lxl9505P5选高难度的我真是sb
- sty7108538能调难度就好
- wifi王道最简单,从来不选高难度
- wifi王道最简单,从来不选高难度
- colorlemon因为非常手残,很久以前一直是选简单。
后来随着游戏行业普遍难度降低,很多游戏简单难度太过弱智,或者简单难度获得的体验有消减(得不到很多装备属性之类),我现在都是普通难度了。 - Renkonsai普通…再高当然看兴趣或者游戏内实体奖励,没有就GG…
普通难度做成凉白开或者烫死人那是你开发上的问题,不代表用户群体默认往上提难度搞全民縛りプレイ是对的… - 杨松别的不管,pes只玩传奇大师联赛
- Sacnussem
- yanghuangu全战系列,永远是极难
- astrayveller一般次高难度 觉得游戏性强就切最高 不爽就最简单
- Purzle一周目一般都是普通。有兴趣打二周目的会挑战高难度。不过一般不会跟最高难度死磕。
- 林照人简单难度+修改器
- 風卷豹看游戏,如果高难度有对应游戏内的最好奖励甚至可以带到其他难度,会选,比如无双
其他的,FPS/TPS一般普通,ACT困难起,RPG一般倒数第二个 - 青年A
- 早该管管了普通走起吧
- 九味小吃
- sunny_am
- 御风八极普通
唯一让我有二周目困难需求的是奎爷。 - ZyLintheMax
- bonnwang高难度没有隐藏要素的话,最低难度
- Magikarp
- 一条腿我觉得大多数游戏的困难难度实际上是过去的普通难度,所以开局都选次高或者最高难度,而简单难度基本上没有任何乐趣而言——剧情党除外吧,尤其是战神调成简单难度做乌鸦奖杯的时候,那战斗可以说是相当无趣,完全没有博弈的感觉,就是A。另外最喜欢的就是没有难度设置的游戏,给所有玩家一个统一的体验,如果有二周目强化难度的话,还能给硬核玩家更深入研究的选择
- pliee简单,玩过一边在最难
- asion617一般都选普通。不过像tlou普通真的太简单了全程可以突突突,玩了大概都快一半剧情了重开困难,游戏氛围一下子好了很多
- lambo126主机一般简单开局
PC一般简单开局然后开修改器 - 人生败犬河大吉P社游戏选普通,其他全简单。
- hengheng0713我很功利,选难度看白金需求。白金没要求的一律最简单,一周目能白的选白金要求难度,需要二周目白金的一周目选最简单二周目选白金要求难度。
- 不应一直都是普通来着,困难累,简单太无脑
- 长刀哦吾魂全选最难,中途弃坑,弃坑后找相关帖子喷难度梯度设置与数值策划。