moba游戏火起来是有原因的
- 55506005
打个比方
我现在玩单机的rpg游戏
一般第一次打开玩几个钟头以后就不想打开第二次了...
主要是有点无聊啊
还有就是美剧和动画太好看了
根本没有时间玩游戏
而moba游戏就不一样了
一局20-30分钟(风暴英雄)
lol嘛一局30-1个钟头我觉得太长还要补兵...
我技术不好会漏兵...
这就是为什么我喜欢玩风暴英雄
而lol也那么多人玩的原因了
其实lol火主要是因为腾讯推广做的好
- 来自深渊
LOL配置要求低,很多小地方的网吧运行LOL都不能全效
- 浅笑伤情
更主要是公平省钱,。。
- wscc330
NONO 主要是你说的是竞技类 靠的是技术 并不是RMB战士。。
靠技术的游戏总会火 DOTA 就很好
- 皇家圣炎
风暴英雄个人主义感降低
其次技能combo并不强烈而且带有较大的延迟
然后经济共享让核心单位没有压制力,当然反之来说也让落后的队友有一定能力,不过
没有经济也就没有凯瑞点,也就不能形成层层压制
风暴英雄设置的各种机制虽然是亮点,但是也是不稳定点.....对于追求胜利的一方来说,没犯什么错,但是因为刷新贡品之类的被翻盘简直....
最恐怖的是防御塔有炮弹个数....
- 651104421
看个人玩游戏的热情吧,你看老游戏,有情怀的能玩一辈子
- wodeyiyi123
玩的开心就行,其他都是次要的
- lakers1992313
还是LOL好吧,玩起来痛快得飞起
- zz1478963250z
越来越快的游戏节奏是必然,所以屁股火的这么快是有道理的,节奏明了快速,而且竞技性很强
- Lv99
教练我想玩gta
教练我想玩巫师三
教练我想玩黑暗之魂
教练我想玩杀出通风管道:人类分裂
教练:先换电脑
- 2032242
其實還有很多更多好玩的鬥塔遊戲不是只有LOL而已
- 2114xiao
不喜欢
moba
喜欢rts.
风暴不错花样多套路多。
很有打sc的感觉
- 清夏sama
dota類遊戲興起並吸引大多數玩家的原因是當時其他網游大多數都是單調無味的刷怪練級然後被rmb戰士一刀砍死
起碼我當時是棄掉了坑爹的qq三國轉的忍村又轉的dota
簡單來說就是這種遊戲把當時網游 【打怪-練級-強裝備-砍人】這個花掉整個遊戲週期一個月甚至更長時間的內容缩在了半小時之內
這樣就有更多的時間可以體驗更多的角色 又或者讓技巧更加精通
無論如何比起當時大家技能互砸臉滾鍵盤操作內容只有等讀秒然後立馬按下去走位也幾乎為0的大多數網游是精彩多了
而比起單機rpg來又多了團隊性與對抗性
至於最吸引人的是在對抗性基礎上的平衡性
選了某某英雄就贏了/出了某某裝備就贏了
類似這樣的是很讓其他玩家喪失遊戲積極性的
早期的dota玩家也並不是很多
因為其實並不是很好玩
比如Gui····的懵比版本
至於lol興起確實是企鵝推廣的好
畢竟看家本領
- Kami丶米
主要lol操作相对简单容易上手,配置方面比较亲民,充值方面也很方便,{:7_528:}
虽然两年前我就玩厌弃坑了,现在不知道怎么样了。
- 扎大活好不粘人
因为moba游戏就算你再坑你也有赢的时候 有时候队友把对面打崩了 你就可以装B了 所以说这种游戏很奇妙 你再厉害也会输 你再不会玩也可以赢
- SeaxjeW
作为一个玩rts游戏长大的,感觉moba游戏火的原因是操作简单易上手
- Blues
重点是不用钱吧
我从以前打魔兽三国跟魔兽信长
现在好像有人在DOTA2重制信长耶
- 1301868469
来玩dota2啊 不想PVP 可以PVE啊 RPG地图欢迎你
- happy200
多人對戰的遊戲現在越來越講求快速節奏,所以moba崛起了,不像以前那樣打個副本一個多小時
- 小牛的尾巴
据说很多风暴的职业玩家都来玩守望了
- 紫妈十七岁
其实不少人喜欢对抗,无论是dota还是LOL,人气都很高
- APM只有5的渣渣
有一局时间更短而且轻松愉快的网游 但就是火不起来 可能是格斗类游戏太注重自身实力而且戾气重吧
- YSL333
其实不是腾讯推广的好,是腾讯的受众面实在太广
- 568991078
大部分人如果是掏60刀买的游戏绝对不会三分钟就不想玩