问问你们,2个moba游戏哪个游戏建模好
- krewella
- elia动态效果差很远
- 黑泽
这视频做的有水平
- godnos这还用问么?
- 逆寒冰冷雨风暴好好好
- krewella看NGA帖子,我不懂了
- endless_nova小孩子你又来找认同了?
- 暗影公爵断章取义
- littlezooDota2好,风暴建模更精致是没错,但是太死板,艺术风格不行,还比不上自家了色暗黑3
- kelaredbull如果比建模,应该只看返原,面数,布线吧,我觉得从这几方面看算是半斤八两。
- 饭米索不管哪方便dota2都是被吊打好哇....说特效的,风暴也没上特效啊, 虽然我们deadgame,好歹199个美工.
当然...dota玩家毕竟唯一电竞....宇宙真理.. - endless_nova有些人根本不懂什么建模,美工,粒子特效
- mamaniadota2被吊打。。。。
这俩引擎就没得比,风暴用的星际2改,属于dx10时代的
dota2是source2,基本就是source改了又改。。。AKA。。。quake引擎改了又改改了又改改了又改,相当于上个世纪的土坯房精装修。。。这货物理很强,但是在dota2里基本没有体现 - 我懒身为一个智商审美都正常的人我觉得你说反了
- momoulol呢
- 饭米索真智商没问题审美没问题的话,都会把话题往游戏性方面引了…美工~只要不是瞎子都能看出风暴优势太大。
- superzz_0引擎是风暴好
- 水上飘那个猪9楼说的对,风暴观感不好,建模复杂过头,不知道什么地方该加什么地方该减
- fumeflow情怀玩家表示 我就喜欢在风暴里玩蛋蛋和希女王 还有oooxxx等等
dota是啥 英雄长得跟小兵似的 一点威严感都没 - ZhouRC最后那个喷了
- blaze1999暴雪的是很细
不知道游戏中效果怎样 会不会看不清 - jiejieup楼上的,这 dota 的渲染效果根本不是这样的,都没在游戏引擎里跑,好多 shader 都没出效果,建议放游戏引擎里看看吧,渲染效果完全不是这个样子的。
- 我爱一条柴啊同意,刚开始玩的时候经常分不清小兵还是英雄,建模太小了
- jiejieupdota2 的人物设定从专业上来看,比风暴要高。风暴的细节太多,当人物缩小后其实看起来很花,但dota2 每个人物都有一个主色调,当缩小后其实很容易辨认,放入游戏场景里后,看上去也很协调。风暴虽然画的精致,但放到游戏里就不行了。单个看暴雪的强,整体看dota强,最后,上面的渲染没有体现出 dota 的很多效果,属于故意劣化 dota 画面。
- krewella帮你翻译一下:简单来说就是没细节,大色块,容易识别
- kwkch
deadgame的饰品才是本体啊,这些展示架糙就糙吧
- 华丽的分割选自己好看的和对面丑的比。
- zztgdeadgame的模型基本都可以拆开换皮肤,自由搭配,这点颇有当年wow能换插件的感觉,hos真比不了。
- dalert这傻逼视频,故意黑dota2的