同样都是MOBA游戏1号位(C位)差距怎么就那么大

  • G
    GUNDAM珲

    刺客联盟不是盖的 尤其辅助不会保护后排 c位分分钟泡温泉{:7_508:}

  • 月耀星华

    4年前离开LOL之后今年回去一玩,装备都不会出了。

  • K
    Kirlia

    LOL的C位就是这样啊,极致追求输出带来极差的自保能力

  • p
    playisgt

    所以現在JHIN的勝率才高 可以在很遠的地方打出很高的傷害

  • s
    stbig

    LOL里面的ADC确实容易被针对。。。

  • z
    zhuhaoyu321
    那把ADC就是烬,我是锤石,打到后期50分钟,团战我先原地插真眼,男刀螳螂隐身飞过来切,我虚弱鸟盾灯笼一起上,烬还是1秒躺,1800的血跟纸糊的一样{:7_492:}
  • z
    zhuhaoyu321
    我还拿的锤石。。

    真心后期拿头保C位

    还不一定保得住

    要是来个会玩妖姬,你扭头插个眼ADC就死了

  • z
    zhuhaoyu321
    受不了,LOL来个黑皇杖多好

    至少打团C位不需要辅助跟保姆一样无时不刻的看着

  • 其实这样就好
    这么后期的局就得靠血手和复活甲之类的保命装了,烬后期挺咸鱼的比起其他c来说。锤石团战保c能力没看上去这么美好。。。。
  • 碧池退魔湿丽优

    13亿小学生的梦想之地就是这样的呀{:7_527:}【反正我删了】

  • r
    ringo527

    LOL的ADC,打团就是被对面冲脸,基本上能打多少输出就是多少了,队友不管你就自生自灭了。

    DOTA的C其实也就某几只比较硬而已,不少远敏的看到冲脸还不是被冲到死

  • 4
    465030495

    LOL的C不是传统C的意思,不是团队的carry,是AD Carry,意思是物理输出主力。而DOTA则是整场游戏的Carry。LOL一局的胜算很大因素是上单位置,一个经济经验领先对面的上单更对应了DOTA的C位,carry起整个团队。

  • 嶽嶽喵

    DOTA2可以约啊,感觉刀的C各有各的打法 装备碾压灵活DF 拼脸骑脸大PA 重头到尾刚正面的大混沌 身靠世界树的大娜迦 卖血TB 哦对了,刀的辅助很重要,也是前中期主要输出来源,而LOL。。。可能是我太鱼了吧,感觉ADC就是被追着打的货,就像火枪一样_(:з」∠)_

  • z
    zhuhaoyu321
    {:7_492:}一个顺风的火枪冰眼蝴蝶大炮。。你还没摸到就死了
  • 嶽嶽喵
    难啊,十把里面有一把就不错了,这种火枪要前期补兵稳,人头也要收的到才行,我火枪都是走双刀暗灭,拆了换大隐分身斧的_(:з」∠)_,要不就电锤电锤电锤,跳刀,飓风长戟走到死,不过对面一把BKB完克_(:з」∠)_
  • s
    shiyuchi008

    LOL的C=dota2火枪

  • s
    sddddd

    只能说操作的人反应迟钝

  • 疯子丿

    一脸懵逼,最喜欢的还是一刀之灵和IMBA修补匠,当然还有泉水战神。{:5_225:}