FF11是靠什么发达的?

  • h
    heimu
    明显你遇到的问题是没有选对职业=。=b...大狩人世代我用狩,狩人被nerf后用黑...所有的BC几乎都是一次过
  • 无名士
    Distant Worlds 绝赞。

    开发部的录像在哪里能看?
  • s
    starrysky
    我也感觉挺恶心 但是是事实。。
    WOW敢称霸网游界。真跟那些扭喷说的一样 我们是煞笔 就他们一小搓人聪明么。
    我就问几个问题。。
    除了WOW以外。有哪个游戏有这种精细的BOSS战。。回合制不算。。从T到治疗到DPS。对BOSS技能的应付。集体的跑位。。T的抗怪水准 DPS的输出能力 治疗的水准 甚至精细到了MP的使用量。。有类似圆桌理论的战斗系统。
    除了WOW还有哪个游戏敢玩10职业30种天赋形态几百个技能的平衡PVP(虽然没有到完美)。。EQ敢玩么 T2敢玩么。。他们都不敢所以职业相克很严重。。
    除了WOW还有哪个游戏敢把 游戏操作感做的这么流畅。。
    除了WOW还有哪个游戏能在我上面提到的低端配置下还能感受到这个游戏的美工强大。
    除了WOW还有哪个游戏 能让新人进来很舒服过的很滋润 而真正的高玩又不会觉得他们没用武之地。

    优越感不是凭空找出来的。。我认真的玩过了10来个热门的网游 我怎么不拿他们找优越感。。
    如果能让把有些扭曲日青恶心到 我自己被自己恶心下也不是不可。。
    这贴我本来是不想回的。FF11那游戏没玩过。。不过既然WOW躺着也中枪 那么我就来恶心下人好了。
  • m
    maolianyu
    当年过神威的时候是很有意思啊,那时候我们还不知道BLM打法

    大家状态其实跟之前改神说得差不多

    开战前将战术半小时,那时候还没有skype,不然我们肯定全装

    谁拉忍者 谁负责骑士什么的讲了一大片

    结果开场赤魔重力没加好,拉火车的骑士一不小心扑了

    整个对话框CALL满天飞,哨子吹上青天,白在干啥?快拉啊!

    回想起来我玩的还真累
  • h
    heimu
    不论pve还是pvp,一个补丁一代神的就别来扯严谨和平衡了。
  • 鈴蘭
    本帖最后由 鈴蘭 于 2009-6-22 11:36 编辑



    我只知道2.3版本834最孱弱的时候我竞技场登顶,结果3.0一开我连PAL这个职业都不想玩了。

    新人优待,入门快餐化,山口山的游戏环境就死在这上面了。
  • ハ-ダリ=
    我刚开始玩ff11,灌几打水晶是什么意思?
    我在san国刚升到rank2,现在和卫兵对话还是那3个rank1的mission
  • 无名士
    声望不够的话,卫兵是不会给mission的,增加声望有个很简单的方法就是Trade给卫兵一打水晶,再试能不能接到,接不到继续trade水晶,一直到能接到新的mission为止。
  • m
    maolianyu
    mission的条子不加到一个状态没法接下一个,可以靠做mission加,不过也能靠交易给他水晶来加的
  • 絢辻詞
    好吧,我看你瞄准了这里一些没玩过WOW的人在喷,我从MF内测开始玩WOW,玩到去年12月底,我有资格来评价WOW了吧?
    WOW的PVP,确实,我承认这个庞大的系统经过暴雪之手,他做的非常完美,虽然每个版本都有所谓的“英雄”职业在以外,我找不出他的缺点。
    PVE方面,BOSS战也是做的非常出色,但我认为WOW的PVE的乐趣仅仅在TBC之前,而TBC后的副本就TMD是屎。WLK资料片后,我练了个DK。到了80。。开始RAID。1个多月我DK坦全套装备毕业。11月台服开的WLK,12月底我隐退了。并且我发誓我再也不会摸WOW了
    WOW这种上班的模式真的是累了。太累了。我每天要承受接近6小时的煎熬,无尽的RAID,刷牌子,打战场。我现在想想就吐了。这就是你所谓的用严谨的战斗来选出高玩?在我看来就是折磨。这哪里还有技术可言?

    WOW的美工,确实,和一些早期的棒子游戏比确实很不错。但是不要忘记今年是2009年了。WOW青们不要在把WOW的美工提上来说了。现在随便找个棒子游戏都可以秒杀你WOW。平民化的胜利?笑话,那是什么年代的事了。今年是2009年,我再次提醒,不要把以前的破事拿出来说话。去电脑城看看现在买个电脑要多少钱?

    这就是你们WOW的优越感?
  • 你们好奇怪
    206#starrysky


    您是我见过的最出色的山口山黑兼暴雪黑了

    红毛

  • 鈴蘭
    本帖最后由 鈴蘭 于 2009-6-22 11:48 编辑

    山口山所谓的严谨的PVE就是先行者仆街摸索出的套路打法,然后后来者按照此套路一条一条完成,RAID的实际意义就是和那些连现成套路都不会走的纱布做斗争。
    别装13说开荒,开着视频看着攻略的开荒?


    山口山所谓的严谨的PVP就是划拳,在1S或者1.5S的公共CD内完成思考-操作的过程。
    竞技场?2.4时我在5V5的2300分段碰到一队2+3,身为一个治疗居然从头到尾没吃到一个反制,我也不说什么了。
  • ハ-ダリ=
    言射楼上三位高玩

    水晶就是那些火水风土暗属性的crystal吧,为了能买得起当前等级的装备我都卖钱了
  • u
    uroko
    wlk\"高玩\"们都开始抱怨太快餐化,你倒是觉得越来越累了。你的资格很不错哦。
    其实只玩过很多秒杀wow的棒子游戏吧。
  • 絢辻詞
    LS的,所谓的快餐化那是要花票子的,你懂不懂?我不信快餐化了副本不用打了?副本还是要人打的,你醒醒。

    还有那些WOW青,喷11之前先看看自己有多少份量,玩了1小时就出来喷?给我回去玩1年再来。
  • 鈴蘭
    FF11我终止于28级,因为有一次忘记开代理,结果号被SE干掉了,这是个好游戏,因为接触的不深所以没办法进一步的评价。


    而WOW我投入了太多太多,PVE和PVP双方面走到了服务器的顶点,所以现在我觉得我有黑WOW的资格。
  • m
    maolianyu
    SE什么时候开始砍国外IP的?

    我05年为止都没用过代理,こわっ!
  • ハ-ダリ=
    说到NM正好继续提问

    我现在主要是靠自主训练升级,攒下来的叶买了前3章特殊训练
    看了下特殊训练的说明,是要把兽人印章、钱和装备交易给Field Parchment然后击败NM获得追加能力的装备?
  • 鈴蘭
    我是因为从注册开始一直用的是日本代理,那一天正好掉线,重新上游戏的时候忘记开代理了,结果就给砍了。
  • s
    starrysky
    好吧 4年多的WOW生涯 我也算WOW黑了。。
    说PVE是套路打法。。那么这么多年其他人连个套路都没学会 那是不是太丢人了。。破塔也玩T DPS 治疗可惜弄出来了一个SB无比的游戏。。BOSS是会放大招了 不过感觉跟狗尾续貂没啥区别。。BOSS战依然是人围上去。然后DPS LOOT。。

    好吧PVP也变成划拳了。不过其他人同样连划拳都还没学会。。脸对脸放技能可能觉得丢人。学会WOW玩控制技能,不过连个移动施法 这种都还没达到技术上的实现还玩毛。近战依然是脸对脸。。远程好呀。菊花对着对方 边跑边停下来放个法 然后继续跑。看着自己的背影结束战斗。

    我也没说WOW美工现在强大。但是一些实力上的差距依然在。你可以制作一个秒杀WOW的华丽场景 但是做不出秒杀WOW的环境感觉。。比画面行啊跟大菠萝三比去。。人家又不是玩不出来大制作。人家想赚钱不是跟你比技术。凭暴雪的实力还做不出来个显卡危机?人家不愿意而已。。暴雪一直是跟着大众而不是超越大众。

    我也AFK好久了,是没啥意思,但是更没意思的是。这TM都几年了。就是照着抄你们都该抄出来一个象样的了吧。。瘦死的骆驼比马大。WOW的系统依然在,而且依然没有发现有被超越的痕迹。。做一个手感良好流畅度很高的的游戏很难么。。让BOSS不脑残很难么。。打个架稍微有点技术含量很难么。。10个不说。设计个3-4个平衡的职业很难么。
    现在看来真TM的难。。
  • 极炫宝宝
    这里的F11日服玩家的G点是不是太过敏感了。。
    一开始也没见别人说啥WOW的,也就见你们在黑,不是么
    别人说2句WOW的好,你们那么快就高潮了。。?
    WOW好不好这问题都争论了4年多了。。还需要争论么??
  • 专家
    所谓的玩得多的朋友也就是新网游玩得多而已。
    当年玩石器,转悠几天都不知道该干嘛。
    那个年代的东西是这样的。但就是那个年代的那些游戏精品辈出。
    ro算友好么?那点提示够干吗的?谁会按照那点任务去做?如果为了做任务,那还是wow吧。
  • h
    heimu
    自始至终我都没喷WOW,毕竟还在给BLZ捐钱中...
    不过我不得不说WOW的仇恨链,走位,MP控制,在FF11面前那就是小儿科
  • 无名士
    TBC时代10人亲友团不见得能通祖阿曼吧。

    现在只开10人团亲友团的装备能和25人或者什么2+1之流比么?
  • h
    heimu
    暴雪大婶告诉你我们同一个FB可是有10人25人普通困难四种可选哦,10人掉落虽然差点,却也聊胜于无啊(虽然25人ULD才出两个月就G团满地飞了
  • 无名士
    聊胜于无的东西有什么意义?现在不都要PO成就的么,自打大陆玩家入侵台服,强力党也跟进了。
  • d
    dazzle
    祖阿曼没那么难,2.4我的亲友团穿牌子装是可以打到2-3箱子的,通当然不成问题
    再说又不是一定要去组野队打G团的,WLK的10人成就团已经足够耐玩了,关键还是看自己的游戏心态,没有条件就不要去走偏门追求最强了。
  • 无名士
    既然要看游戏心态,那又何必拿WOW的安慰奖来说事儿呢。
  • f
    fff
    快餐化的同时游戏乐趣也是跟着降低

    请问这贴里那么喜欢快餐化的同学,为什么不选择其他一出生就是快餐化的游戏呢,现在能选择的快餐式游戏应该很多啊
  • 鈴蘭
    只有暴雪爸爸的快餐才是好快餐
  • d
    dazzle
    这谈不上什么安慰奖,以前我想和朋友一起打太阳井但是人不够就没法打,现在开了WLK我们却可以一起推阿加隆。blz只是把体验游戏内容的人数门槛降低了而已,这是大好事。对于我来说重要的是游戏体验而不是装备,就算10人奥达尔不掉装备我也会去打的。



    详细希望,我是没希望玩到这两个游戏的高端内容了,但是一直很想听听这两个游戏的boss战设计思路跟wow有何不同
  • u
    uroko
    快餐是相对的。
    现在只是入门难度时间削了,设计的复杂度没削。真要比老实说复杂度是在上升,因为他们知道现在都懂得用插件找攻略,在这方面下足工夫了。
    如果一个网游能达到山口山的快餐级别,那它的可玩性很不错了。
    当然,玻璃渣也没忘了照顾\"高玩\",奥杜尔25英雄在等着你们,去体验啥叫苛刻严酷被草吧。
  • 不需要验证
    wow确实是现在网游中综合最好,各方面都不错。ls的一些也不一样玩得投入吗?难道你们是喜欢自虐玩到那么高端?@.@。至于玩得累像上班什么的,这个是个人问题吧...我就raid次数少于20,G团去过3~4次,竞技场也是随随便便打打,不一定每周都会去打,做得最多的就是小副本,练小号,刷战场@.@。或许你可以说我没玩到wow的精髓raid什么。AFK无数次,基本就是资料片开了就耍耍,wlk耍了几个月现在也就afk了。我个人来说wow的玩过中的ol最好了,至少有再玩的动力。wow的成功看市场就可以了,至少作为一个网游来说或者mmorpg来说wow目前是最好的。例外wow人们普遍觉得难度低是因为一堆插件辅助啊。
  • d
    dazzle
    简单来说,
    1. 快餐不一定比慢餐难吃
    2. 快餐也有好吃的和不好吃的

    详细来说,blz目前为快餐化而牺牲的部分,比如说极大的加快1-70升级的速度,副本淡化小怪战,淡化cc,raid副本降低普通难度的强度,我自己觉得尚可以接受。尽管对于新人玩家很不公平——他们少了很多游戏体验——但是看起来玻璃渣更在乎处于end game的这些人。同时真正end game的内容也是不含糊的,再快餐小白也拿不到310龙。

    另一方面来说,也只有玻璃渣这样财大气粗开发能力超群的公司,能稳定的三四个月拿出一个大型补丁,才能干出这种把辛苦开发的内容毫不在意的抛弃的事吧。地球的内容就这么快餐掉了,我也觉得非常可惜,可是谁让人家有实力败家呢。
  • L
    LHO
    我也希望听一下ff11的高玩仇恨链,走位.