多玩网讯(编译/星辰细雨)《
最终幻想14》(以下FF14)从公测以来一直受到各方面的指责,SE社的和田社长以及《FF14》开发人员也为此,多次公开出面道歉,予以挽回大家对《FF14》的信心,可是游戏的质量确实不如人意,《FF14》的游戏人数一味的下降,致使最终SE决定将《FF14》的开发团队全部重新大换血,主要制作人田中宏道也因此宣布退任,游戏一直免费,而
PS3版的《FF14》也被无限期搁置。
就在《FF14》公告宣布此事的次日,《最终幻想11》(以下FF11)官网公布了由伊藤泉贵代替先前《FF11》的金牌制作人松井聪彦,担当游戏设计,参与以后《FF11》资料片的制定与设计。而松井聪彦以及《FF11》的大部分游戏制作者,被全部调派去重整《FF14》。这一举动震惊了《FF11》的游戏玩家,大家开始担心起《FF11》的游戏质量,由于松井聪彦的调离,玩家们认为《FF11》也可能会像《FF14》一样,得不到好的下场。
以下是日本《FF11》玩家的愤慨宣言:

“居然带走了FF11的制作人真是没想到”
“快还回来!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!”
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”
“要夺回松井,不然FF11完了”
“现在连FF11都想要摧毁吗SE”
“FF11肯定要玩完了不用说”
“FF14死了,这下FF11也要死了”
“和田社长估计想要完全终结FF11”
“FF11死亡。。。。。。。。。。。。。。。。”
官网论坛已经成为了《FF11》玩家的宣泄地,不过对于《FF11》的开发者被调派到《FF14》这事件来看,玩家们大部分持反对意见,但是作为游戏制作人如此被玩家爱戴以及信任,是非常难得可贵的事。
松井聪彦简介:松井聪彦是SE社的老社员了,参与设计过的游戏大多是SE的看家大作,而他主要参与游戏的
战斗系统部分,可谓是游戏的主核心。他参与的游戏有:《最终幻想4》,《最终幻想5》,《浪漫saga2》,以及超经典之作《超时空之轮》,2002年开始投入《最终幻想11》的制作一直到现在,可以说有了他才使得《最终幻想11》走的如此之久。
(编辑/小明子)