FF11是靠什么发达的?
- phillo开荒还是很有意思的
进入farm阶段了就真的像上班了 - 酒多是我爹除了山口山我只见过cs这么组队
- SUGO新華字典是靠什么發達的?
唯一一本大陸境內賣的最多的書籍。
上個禮拜看了,雷的一塌糊涂,字都是小五號的而且連內容簡介都沒有,看目錄也費勁得很。打開以后發現居然沒有圖片,而且沒有說明,直接鵝扔給你一堆字加拼音,筆畫什么的一字不提。一開始找個字都費半天,因為實在想不到前面都是同音字。
我那天還特別拉了個看圖說話多到走火入魔的朋友來看,從開始打開目錄他就目瞪口呆,连称则辈子没见过这么复杂这么又臭又长的目錄,單是找到一個字就用了近一個小時。
这真的不是靠吃名字老本骗钱的东西?
里面還有根本就用不到的年表、元素表、節氣歌,我又不喜歡那些東西,為什么要去了解呢?了解了也沒用。發個帖子在s1吐槽下,還有無數的優越黨人出來噴我。我找誰惹誰了我,不就是在網路上說了實話嘛。 - 真那啥
无双OL,逢组队必语音,IS就靠这游戏火起来的
那种在咆哮中艹翻敌方的快感,啧,时不时公会频道还有软妹唱歌啥啥的,要不是国内全成刷刷了还真舍不得走
网游重要的是交流,不在其中不知其乐 - 罗科翻了六页,看不懂这TM怎么都能战。
萝卜青菜各有所爱,非要让别人强制认同自己的价值观,这都什么心态啊。 - 酒多是我爹我根本没想让别人认同,我一是讨厌玻璃渣的人设所以就要黑,二是确实想知道山口山这东西到底有什么魔力能让人这么沉迷
- 鈴蘭因为山口山营造了一个比较好的\"众乐乐\"环境呗
- 酒多是我爹本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-6-22 02:52 编辑
玻璃渣属于画的比较不象人的那种,还有就是玻璃渣青,玻璃渣出品必属精品十年磨一剑别的游戏都是抄玻璃渣的垃圾玻璃渣所有游戏画面无敌系统最完善最平衡最体贴玩家最启发人类载入史册最能让你洗心革面立地成佛玻璃渣千秋万载一统江湖万岁万万岁 - 罗科改神你就是被玻璃渣厨弄扭曲了
说道WOW为什么让人沉迷?(我对BLZ作品没任何好感)
以下四点,山口山都做到了,有理由去说(但没逼你们去说),WOW是人无我有,人有我强。
1、纯粹的游戏娱乐
——侧重于游戏的表现力,这个东西见仁见智,做任务、看剧情、各种kuso、各种带有娱乐性质的行为都算,从WOW各种衍生物都能看出来确实有很大的表现空间和很强的表现力
美游和日游有不同的手段,无可比性,自己看着来
2、交友
——社交功能的高易用性,社交网络的低阻碍性,没必要多说
简单的说就是社交中的“沟通成本”,也许系统的复杂度不直接影响娱乐性,那么复杂度直接影响的就是沟通门槛,宅男泡不到妹子,原因就是宅男和妹子沟通的时候,要花费更多的成本,现在软件业都向着提升用于体验的方向努力,这个是趋势,即降低不必要的成本
3、成为高手受人敬重
——各种各样的PVP系统,有很多受人敬重的高手是吧,不列举了
如果一套PVP系统,给游戏带来的好处大于坏处,那么这个PVP系统就是可以被采用的,当然到底要不要PVP,很多还是要看制作监督的执念
4、获得现实收益
——打金哦
反正是有玩家挣到钱了
然后回到最初的问题上来,LZ有个基本概念是错的。
用业绩评价产品的好坏,本身就存在误区
我们可以说一个产品的marketing打败了另一个产品的marketing,但不能去说一个产品打败了另一个产品。
因为我们没有衡量产品优劣的参考系,只有衡量市场运作的参考系。 - ioridx確實改神很扭曲也很失態
自從上次FF14帖他說玩山口山的都是SB後來第2天看到F14製作者說自己也玩山口山我基本就無視關於他討論的任何山口山話題了 - comicy本帖最后由 comicy 于 2009-6-22 08:36 编辑
改神从12楼开始就成功的把blz扯进来了~
我对这个山口山躺着都能中弹的世界绝望了
我对这些只要人设看不顺眼 游戏就不能玩的日厨绝望了
日厨你们不要这样黑你们自己好么...
建议 孙主席把这个题材也收到本子里吧... - 小德其实我是来询问FF-11的服务端模拟器问题的?
据说几年前有老外搞出来一个模拟器? - metalyukiFFXI这游戏好就好在心态和楼上这几位数小时就删的朋友相同的人决不会玩下去,所以社会环境无比适合我。
这不是优越感,只是阐述一个事实,若有得罪莫怪。 - metalyuki话说回来,这游戏不是2002年上的么,你们现在开始玩当然觉得不适应了。
举个例子,几乎所有任务都没有任何提示,所有自身以外的BUF/DEBUF都不可见,界面上除了HP/MP/TP啥都没有,所有技能的冷却时间和效果时间需要用自己的生物钟来计算……
1999年开始规划的这个游戏已经不适合现在的玩家从头开始了。 - uroko本帖最后由 uroko 于 2009-6-22 10:31 编辑
你们真够无聊的
想表达啥,ff11比山口山硬派有更多内容可探索还是设置更复杂?(嘲笑)
>>FFXI这游戏好就好在心态和楼上这几位数小时就删的朋友相同的人决不会玩下去
这样的好游戏很多的,还有很多不看wiki玩不爽,但看了能看饱的。推荐你一个个尝试吧。hahaha - warachia
拗的太硬了。
- heimu到底是谁无聊,从头看到尾难道不是你先把山口山扯进来的??
- AN.rabbit吵个啥呀,你看FF14是往FF11的方向改还是往wow的方向改不就知道谁傻逼了吗
- maolianyu活用マクロ的话,技能的冷却时间和效果时间还是能掌握滴
我不懂韩文忽然跑去玩一个韩服游戏,就算NPC脑袋上顶一个!我还是不知道他要我去砍啥怪吧
要不就做成跟NPC说话后立即pop在NPC旁边,杀了立刻完成任务,真好 - ハ-ダリ=声望在哪里查看?
- uroko同学你不要诽谤,看看9楼。当然我是无所谓的,没有低级游戏哪来优越感榨取。
- starryskyWOW众为何不能有优越感。。
WOW有全世界网游戏里面最严谨的PVE系统 最优秀的PVP系统。。它的战斗系统从10大职业的平衡分配 数学建摸 到同一个系统下PVE和PVP的和谐共存。。至今没有任何网游能超越。单机里也未见过如此严谨又复杂的PVE系统。。。同时开放式的MMRPG的PVP系统是最难做的。但WOW依然是做出了无出其右的操作流畅度。10职业30种天赋几百个技能 维持相对平衡。。从控制 到反控制 输出 爆发 治疗。。精细程度让人惊叹。。
没玩过WOW的扭曲喷对WOW的一些言论 我至今都是不屑与去喷它的论点的。因为太掉价了。。
你没体验过它的精髓就扭曲了 我还有必要跟你仔细谈论么。
WOW是用友善到没任何阻碍来接收新人。。然后在顶端用严谨的战斗系统来选出高玩。。
相比日式那些一进游戏就给你摆出一副 爱玩玩不玩滚。劳资就是要吓跑你的态势 我真是感觉SB无比。
另外关于画面。。谁敢拿出自己的美工牌子来喷WOW画面渣 我就真的完全服你。。曾经一个美工对WOW贴图进行了很专业的分析。结论就是WOW的美工就是神。。你以为就你知道多边形加多了贴图就精细了啊。。人家拿最少的多边形。弄出了最有感觉的画面。WOW不论哪一个场景都没有泡菜那种空洞的感觉 人物动作的流畅感更是秒杀所有。如果你硬要拿长相来说事那么我也只能耸耸肩。03年那一批游戏。只有WOW能在256的条子MX440。赛样的配置下玩。而且还不象T2那些在低端配置下的惨不忍睹。这就是BLZ平民化的胜利。 - heimu本帖最后由 heimu 于 2009-6-22 10:49 编辑
山口山它是一个框架,一种标准,就好像孔子的《论语》一样.后世的理学只能在它的基础上,以它的精神来进行研究.你硬要说你的理学跟孔子比是先进还是不先进,不能不能比,而是这种比较没有意义.
哎...我都被自己恶心到了 - AN.rabbit你丫是假青实黑吧?我玩WOW的都给你恶心到了
- metalyuki是是,美术是神,系统是神,最人性化也最高端,即严密宏大又严谨细腻,只要老子玩过山口山,你们就一定没玩过,而且别的网游不用玩就知道是傻逼游戏。
世界网游市场70%份额呀,拿哪个网游对比山口山都没底气,实话。 - heimu改神明显是来打酱油的...
- metalyuki我倒觉得第一时间作COP主线任务的话作的挺过瘾的,虽然药费有点心痛,不过扑了十几次之后成就感无以伦比。飞空艇三连我觉得挺容易啊?一次就过了,倒是diablos没有stun职业死了十四五次。。
saavage泪目阿,我银海120次无掉落之后就彻底放弃了这个内容。。 - beanbeam难得改神这么不带意识形态地对山口山进行描述
不过听下面的描述,因为暴雪青的厨,搞得反过来黑的时候比他们更厨还真是挺玩味的一件事情 - ハ-ダリ=跟调查monster的描述一个样吧,当练习对象都不配、很轻松、实力差不多、等级有点高、非常强
顺道再问一下,rank2的mission是和quest一样和npc对话触发、还是和rank1一样和卫兵对话选择mission才能做下去? - karmaFF11是靠什么发达的?
很显然不是靠忍受不了这些的LZ这样的人发达的。还是LZ认为“我都不能忍受的游戏怎么能发达?”一点营养都没有。 - huhu0007我穿越回七八年前了?原来ff青想和wow青争夺第一游戏厨的位子?
这年头不是休闲游戏当道么? - 无名士新里踏破的飘过,那是06年的事儿了。
要说当年扑的比较多的还有VS 5水晶战士,正常打法很难。