当代动作游戏天尊——From Software

  • x
    x分裂者
    拿鬼泣装逼?不是无伤逼格降一档,不是DMD逼格再降一档,民工连/固定套路逼格再降一档。你说你能玩有创意段子的DMD无伤?那起码得有点东西,能拿这个装逼的游戏时长100小时打底。
  • w
    wlhlz
    没怎么玩过ftg,精通ftg不难吗?
  • 杉田悠一
    大家,大家,请不要用游戏装逼啦,还是买块表吧
  • 四氢化钠
  • a
    alecwong
    我想骂lz傻逼,但那样就咬钩了,所以我选择沉默。
  • a
    acejoe
    举举举!
  • 修吉尔
    。。。
  • p
    pf67
    2333
    这个角度看还有点道理,现在很多游戏大家看几眼就能说是魂like
    但是鲜少有游戏被大家说是鬼泣like
  • H
    Headless
    卡普空游戏我只认mh系列,鬼泣我是不玩的,看见出招表就晕。我玩魂就是因为出招表看起来和mh差不多

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
  • s
    saevey

  • 機動戦士Zeta
    鬼泣想装个逼成本可高了,一群大佬盯着···
    只狼之流的就简单了,“我才死几次就通关了”
  • 機動戦士Zeta
    主楼其他不说,单就宫崎英高这套好模仿是真的,而且也不需要真就有多高水平,大部分宫崎英高信徒都是买账的
  • h
    hikari0805
    这个贴竟然是个新鲜的贴
  • H
    Herreimu
    不不不,魂like的醍醐味就是
    声称自己是魂like的的绝大多数抄的不咋样
    抄的不错的你把它叫魂like有人就要跟你拼命

    与其说好抄,不如说是抄成功与否的分水岭
  • d
    deathomega
    FS的游戏。。。。先把判定做的精准一点……

    成品质量犹如MHP2G的空气铁山靠,很难想象现在还有这种游戏
  • 究极巨魔
    游戏不是看好不好玩吗?作为手残,魂系列练一练好歹能体会全部内容,鬼泣真的是没天赋怎么练也体验不到大佬们能体验到的内容。
  • C
    Cortana
    你别说 猛汉王也有这种空气判定 集锦里面见得不少
  • 牛肉粉小煎包
    FS这种手感垃圾,判定反直觉,输入有效时间长度惊人,视角恶心的游戏公司有什么资格当动作天尊。老贼的游戏动作烂,成长烂,剧情烂,玩点也就是关卡设计和美术

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 桜庭ななみ
    魂系列在进步了,但动作方面和卡婊实在不能比啊,刚刚才到解决反人类游戏体验的地步。fs还只有美术和背景设定可以吹吹而已
  • o
    orangeth
    这贴基本是泥潭新时代钓鱼标杆了

    一个照本宣科的饵配合时令想随便钓几杆,结果最近引进的新鱼种都长大了,一钩下去直接蹦出水激得溏面起浪花
  • l
    lmclmc2
    泥潭真的把活人变成鬼。。明明好好讨论也不是不行的
  • 神道设教
    fs的成功有目共睹,你卡普空造诣再高就能否定它?
  • q
    q29407
    精通肯定难啊,不过因为难才好装逼吧
  • t
    tureleona
    终于从发贴机转变为巨魔了么
  • k
    kkk9233
  • 艾登皮尔斯
    我觉得fs先把只狼的手柄防御延迟改了再说天尊吧,它那个防御和键鼠一对比明显慢不少,搞得很多时候用手柄都要猜招而不是看招

    —— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • w
    wlhlz
    请看42楼
  • Y
    YF30
    迫真粪海狂蛆,泥潭把人变成鬼。
  • 御神水
    非也。from那套东西相比ps2时代并没有什么革新。
    然而高清机时代业界太惨,加上直播条件成熟大背景下,刚巧流行的是刀剑魔题材(瞧瞧现在新番内容)显得它成功。
  • 御神水
    对,就是“我要我觉得自己可以装”。
  • 御神水
    魂吹:你看你看还不是抄了。(逆火效应)
    制作人只是不希望,玩家还没玩就在脑子里行成先入观,所以强调一下,这对后来者而言确实很不利。
    又有几个人知道《黑暗之刃》呢?
  • i
    ianny544
    我一直不明白为何有些老害非要认为鬼泣那一套才是act标杆呢

    —— 来自 samsung SM-G965W, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • B
    Booorunestud
    高速和慢速,喧哗和老硬,都各有其标杆啊,无非fs在哪一面都配不上罢了
  • m
    mjzs07
    黑魂换皮严谨地说归rpg
  • C
    Chia
    好的地方是好,坏的地方是设计所在。就是Miyazaki导师厉害的地方了。

    不过我对FS的评价更高。“魂like”的实体其实是直播文化孵育出的社群文化。
    不止是动作游戏,更为21世纪所有单机游戏知名了方向
  • a
    astrayveller
    鬼泣那一套不一定是act标杆
    但是鬼泣一定是act标杆
    魂是ARPG 甚至说难听点几乎没有A这个成分
  • z
    zhai1zhai0
    很明显,卡普空/白金那一套不是什么人都能学的
    楼主说得太对了,而且都是事实
    因为省略了卡普空已经超越天尊这个概念
    毕竟,销量才是硬道理对伐?


    脱裤魔连出场得权力都没有
  • 医生狼多
    不,喷了一半被删了
  • q
    qty
    没那回事,最近的遗迹灰烬重生不都说是魂like吗?你看有人出来跳脚吗?就是屁股问题而已。
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    脱裤魔自己都放弃了阿龙那一套了
    老屁眼ACT对玩家的门槛太高了,全难度通关只能算入门,而且很容易越打越绝望。
  • z
    zhai1zhai0
    我感觉现在的游戏都是越打越绝望

    我不动它不动,我动他也动
    它刚体我不刚,我飞它不飞
    我看着它发呆,他看我发呆
    我喝药它跳刺,跳刺我看破
    毅 种 循 环
  • c
    codename47
    from抄白皮的rpg起家,现在白皮回头抄他,想想大概也是根基相似,好抄(也好卖)。
  • r
    reficul
    是jrpg!
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    我闪华它自爆,我风车它后跳
    我踩头它转圈,我落地它插爆
    里风中爆镖,飞燕中爆镖
    防御被抓投,崩防再爆镖

    港真,同样不看攻略打,只狼有没有忍黑下忍难度难都是个问题

    不过我说的绝望不光是难度问题,基本功熟了,超忍通关也只是时间问题

    最绝望的就是你打完再去搜gigue教程,感觉自己打的就是条狗,看视频学了几个星期手里剑牵制和控场,发现你的手里剑只能牵制你自己,你的裂盔裂的是你自己,深深地认识到这个世界对手残就是这么残酷。
  • S
    Sliurus
    lz的说法让我想起高中的语文老师,“因为李白的诗水平太高,一般人学不来,所以学写诗都是学杜甫。学杜甫就算没那种高度能写出像模像样的诗,久而久而杜甫的地位也就提高了。”
    是不是某种意义上吹卡婊的境界更高?原来是fs黑粉啊
  • h
    hshiki
    现在没人模仿传统act难道不是因为混得太差吗学来自杀?