FF7RE体验版试玩Demo已经上架港服
- hkguty巴瑞特看预告的时候还在想带着墨镜感觉比原版的沉稳多了……结果几分钟就暴露本性,比原版更傻屌,杰西真棒,加了不少戏,可惜一想到后面就……战斗系统没啥感觉,反正也不难,优化挺好的,换了虚幻引擎果然做起来就顺手多了?感觉完全没有了FF15那种低帧数的缓慢感。玩完感觉比我预想的要好,感觉他们花了很大力气去重新塑造每一个场景,反正买买买,铁盒走起
- 任天索尼子战斗有点乱,不过习惯以后应该会好很多。至于帧数实在有点不忍直视。别的倒还好。
- tonberry
- 哲学向黑子FF7re不可能翻车,我要吹爆野村炖屎!!
- 佐伯香織第一章看demo预告,就到以前出城的部分结束吗?
- z692689995PS商店上就是这么写的
- 煌焰演出是真的棒,对话细节也很丰富,没重点刻画的杰西都感觉很有魅力了,这次SE终于没有浪费自己的建模优势。
就是战斗部分感觉一般,可能是因为帧数问题,玩起来手感觉得有点肉不,所幸全程没有明显的掉帧,其实出在次世代主机上会更好。
总之如果能保持这个质量可以吹爆了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - 佐伯香織.......cd1的三分之一?
- 体质的错20年里从没这样被 micro managed的野村这样说道
- D-JoeII啥只做米德加?
倒也不會說短,因為實體版要兩片BD,那麼SE到底是加了多少料啊 - modkingr
有人登不上psstore的吗 坐标上海电信 各种方法包括重启路由UU返出厂设置都试过了但是进psstore无限请稍后 好急啊
- clauderayvane我也上海电信,最近一直挂uu打猎 昨晚下游戏倒是挺快的
- clauderayvane你看下ps4网络测试里有个psn服务状态的选项,是不是全部正常
- modkingr
全绿 然而点进psstore就是请稍后纹丝不动
- mqnwbeebwnqm
这帧数感觉不太行啊,玩完头晕一晚上,正式版会好吗
- violettor
- wyy123有miniost、画册、和召唤魔晶石。买普通版就行。
- maze
- yyman1980感觉战斗中HP的UI太不显眼了,特效咣咣炸经常会看不清,然后一个没留神就挂了 还有巴瑞特那日式尬演实在没眼看,这手舞足蹈的也太夸张了吧其他角色都是正常人就他一个躁狂症的样子
- czxiang_0吐槽2点:序章的光线太黑 敌人尤其是防御机器人又小,根本看不清敌人在哪里,只知道对着黑暗一顿乱砍
第二,莫名其妙的锁定机制和一言难尽的镜头跟踪,用巴瑞特尤其明显,经常镜头莫名其妙的就跑到栏杆或箱子后面去了,结果就是啥都看不到 - 桜庭ななみ这画面非常可以了,比我预期中好很多。战斗就是慢速厚重版的王国之心
- 隔壁老黄
- darkjack也就是说正确玩法是atb满了,我要手动去操作需要放的技能,感觉有点忙不过来
- sdew哪里有直播吗?视频玩一下得了
- 先生空气这不就是回合制吗,我已经把闪避丢了。利用左右键快速切换atb好了的角色释放技能。
- tonberry
- Fuero这代全流程大概多少小时有说吗
- segadc如果只用atb打的话heat槽加的太慢了,burst的次数也少了。克劳德勇猛形态下平砍和弹反加heat速度很快的。
- tonberry操作上是有arpg部分,并且用的好会相当有利于战斗,比起ai帮你打,自己打受益会更大,我认为现在这模样就像当年FF4在传统回合制中加入atb系统,本质是为了在回合制战斗中体验动态的紧迫感 ,这次的arpg元素也是这个作用,但本身战斗的思考上还是过去回合制策略的思路
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - a1aATB更像FF13
- czxiang_0主线到救出red13为止,13还是不可控角色
但号称过程中加了很多分支 - a1aCG和多语言配音
- wjbdasd他就是狂躁症啊,别人说他一句他就能怒到打沙袋,甚至举起队友扔出去。
- 奥柏伦亲王现在就好奇第一章到底有多少时长
- adw667关于战斗提一句,建议用回合制的思路去打,如果用act的思路去打会变成玩鬼泣在流程里打段子,一看操作猛如虎一看血条二百五
闪避和格挡目前来看就是甜头,实在操作不来就不要给自己添堵
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 炯ⅪFF7R试玩版打完,太爽了,战斗系统很惊喜,简直就是ATB系统的究极进化,兼具ARPG的爽快感和RPG的策略性,吹爆吹爆,野村哥哥牛逼!
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - ybfelix英文语音颇有早年游戏翻译自由发挥的风格,和日语翻译过来的中文字幕经常偏差得不止一点(像杰茜台词体现的性格整个都不一样了
- Nosgoth游戏里的说明感觉没人看,很多东西都写出来了还没人知道。另外这ps4游戏语言怎么还是跟系统绑定啊,日文版必须系统语言都改成日语才行。
- yahanintnedo对,经常打着打着镜头就卡到栏杆后了,还有光污染。。。打铁打得闪瞎了狗眼
- 希罗尤尔其实和FF15差别挺大的,15更偏ACT、ARPG,这个表面AcT,骨子里还是RPG,无脑乱搓基本超低伤害,回避只能躲物理攻击,**和激光还是老老实实大勇防御吧
- yufeng029链接已失效https://www.youtube.com/watch?v=v7EeHk5SJ6M
试玩版的BGM
原曲是水晶序曲、爆破MISSION、魔晄炉、通常战、boss战
试玩里随着剧情推进BGM也会有变化,爆破MISSION有两种编曲,魔晄炉有三种,boss战则根据不同阶段有三种编曲
虽然风格上变化不大,但是节奏、背景和声不一样,随着剧情演出而变化 - khxooo也就是妹子会便当吗,可惜了。