斩妖行,不太行
- 真实之影鬼泣强调单方面连招,按照94L的视频的说法,其实倒是有点像鬼武者才对?
- mimighostCV不行可以不加啊
这个又不是必须的。。。 - lpzhg
- 七七见能把CV去了好好做打斗么。。。。
- 大喇叭花田缺点还是挺明显的,但是EA阶段,50块不到能做成这样,已经是超出预期太多了。
- 重名的mufasa不买就是连46元都不舍得出,买了就是贱.
行吧 - 莉莉橙这游戏旁白的声音真的好听
- Channel你说的应该是蜃楼,雨血前两作都是回合制
- Channel其实前面坛友认错的游戏,斩妖raksasi挺不错,Roguelike类型的,可惜没钱宣发
- wthall
正经玩过的基本上都不会觉得CV差,顶多就是母语羞涩而已。 在这里喊cv不行专心做系统基本上就是看个直播就过来喷的。
- Fuero这个战斗视频不错,打起来赏心悦目https://b23.tv/kVgLIy
- wthall不错,是我想象中的连招了
- arx-7泥潭一些人怎么这么神必 低价游戏不能喷 有个人雷点不能喷不对是不能提出来 提出来就是菜/不会选游戏 完了之后还不能退款否则就白嫖
老ass都这个德性 国产能好才怪了 - 矩形冰块国产还是那一套,卖惨卖情怀,有钱做营销没钱做游戏,什么时候国产游戏能够**方方的说出“我们的游戏好玩,值得购买” 我再支持。
- wthall
谁和你卖惨卖情怀了,demo免费,购买40,不爽就退。还在这里扯什么卖惨卖情怀,本质商品,我玩了觉得不错,推荐,你玩了觉得不好,退款。
还好意思说再支持,你支持过几个哦 - B.K.这么多楼了
奈子的图呢!!!温暖人心的S1他变了!!! - Fuero来个图,晚上开飞机了
- 恍惚说出来你们不还是骂?而且更难听
- evanchenyuhttps://t.bilibili.com/h5/dynami ... amp;unique_k=kdzkln
B站知名速通up打完无伤也说机制有问题了,总不能说他也菜吧?
然后要转进不包容和牧羊犬吗? - pppp7049看steam评论里制作人的回复,耐力条是游戏战斗的核心,并建议大家多使用斩系统。
我觉得大可不必,你要推广你那个斩系统,完全可以把那恶心人的耐力条删了,改成把斩攻击可以大幅度削弱防御条,一般连砍打防御条刮痧等设定,这样游戏体验也比加个耐力条要好很多,而且这游戏跳也消耗耐力 - 七七见真心觉得战斗系统还有很大改进空间
CV在我来看是锦上添花的东西,但是系统本身做的不好的话,CV真的也就无感了 - pppp7049我记得单跳一下也稍微消耗一点的,而且空中和地面不一样,耐力条在空中时候是不回复的,再加上跳起来那不咋样的手感。
其次斩确实能大幅度砍下防御条,我的意思是,把耐力条删了,加厚防御条,把斩的防御条扣除伤害在加大一些,也一样能起到鼓励大家去用这个斩系统,不愿意用的可以用没耐力条限制的连续攻击来刮痧,也比加入这个限制玩家行动的耐力条强,当然是我个人看法。 - 矩形冰块担不起“你们”,只说我不喜欢国内游戏这种把营销放在首位,游戏质量反而其次的做法。游戏就是游戏,把游戏的卖点 好玩的要素展现出来自然有人关注,而不是成天卖惨,刷热度,要不就是带不支持国产的节奏。
- 大喇叭花田中期开始缺点明显突出,普通攻击基本没有任何作用,全程斩走路。
BOSS挑战用满江红几乎全部没难度。 - Mr.BBWoLf
- 大喇叭花田另外这游戏在完成度上来说完全不如雨血蜃楼,可惜蜃楼那个制作组财迷心窍弃坑做手游了。
- ryle普通攻击相当于轻攻击,按住普通攻击是蓄力攻击相当于重攻击。
轻攻击可以单击按住派生重攻击追加斩三连,可以三连击追加斩四连,可以跳攻击接下攻击(下劈)追加斩三连,可以上攻击(霸体)追加斩二连,可以碰下boss抑制体力恢复,可以...但不可以轻轻轻轻攻击一键爽。 - wthall不能说迷了心窍,影之刃多赚钱,有钱赚别人才肯投入。市场选择没办法的
- zero33333+1,同理还有经常慢镜头的
- 大喇叭花田一直没用普攻三连,在打妖王挑战任务时用到了。
所有挑战任务三星打完,满江红的机制问题太大了。 - 黑修士记得镜头震动在设置里可以关掉。
- EndlessDied水龙敬……啊不,水龙吟天下第一
其他的都是地狱难度
游戏壳子还是不错的,内容少了点导致进了第一章没打完就满级水龙敬,然后后面整个流程的体验都没啥变化了
不过现在也只是是EA,期待后续内容吧 - 皆月镜