斩妖行,不太行
- 三谷歩夢有奇葩差评正常,你瞧不起奇葩差评也正常,觉得玩家50块钱都不肯出国产单机好难、玩家觉得游戏设计不好是玩家不在买之前钻研游戏玩法比较不正常
- Fuero对不起“觉得玩家50块钱都不肯出国产单机好难、玩家觉得游戏设计不好是玩家不在买之前钻研游戏玩法比较不正常”是你的想法,你别误会了,举50的例子是表明这游戏卖46还是一次性有点卑微而已
重复一遍,别给我误会了,我可没有给国产游戏招魂的意思,现在的国产还不配
后半句我是指“不研究反而因为不想去学习基础游戏机制而给游戏打差评”
对我而言,这帮人就是仁王不残心就是平A到底觉得耐力不够用还要骂TeamNinja的nc玩家,当然他们爱玩不玩,不影响我嘲笑他们 - 三谷歩夢游戏机制有人能适应有人不能,大多数人都在骂那就是机制做的不好,你设计本来就让人体验不好人家不想用你这机制不怪作者怪玩家喽
泥潭唯一指定JRPG还整天有人喊挂球4连不好玩也没人按着人家头说这是你NC不会玩 - 故事会46元出不出还是要具体看游戏本身,看你前面拿4399这种都拿出来举例子,这就过于偏见。
我个人觉得美术资源也是评价游戏好坏的一部分,何况这还只是体验版,后续还有改良可能性,所以我觉得花这点钱支持不是打水漂。 - 三谷歩夢你愿意花钱支持是你的自由,不要一副“大家都不愿意出钱支持国产单机好难做”的样子代表别的玩家打苦情牌
- 故事会你曲解我原意了,我意思是对于有亮点国产单机,还是测试版,一些人嫖了后退款,连这点钱都不愿意支持,这国内做买断制环境真是很艰难。
斩妖行的游戏机制在你们这些纯度比较高玩家眼中问题百出,但也无法否定其美术水平高,所以你拿4399来当反例,就不要自动带入我说的那“一些人”里好吗? - 勃三尺微命
STEAM条款养成了中国玩家的恶性习惯
- 三谷歩夢玩到个自己不喜欢的游戏,通过一个已经出了好几年的steam官方渠道、正规流程退款,还要被人说“连这点钱都不愿意支持”
说白了玩家有什么义务去支持一个自己觉得体验不好,大多数人也觉得体验不好的游戏?甚至这游戏的steam页面里面,连“推荐”的评测里,也有很多是列了一大堆东西来说明这游戏设计并不好,给“推荐”的原因仅仅是因为“鼓励”而已。如果刨去这部分因素,更加能证明这游戏做的并不好,玩家就更加没有义务去支持这样一个游戏了 - nonecat不懂 什么叫嫖完退款
这游戏内容少到两小时内就能打完? - 故事会斩妖行是可以免费试玩的
算了,这种值不值得支持的话题到止为止吧,我们两不是一路人,各自保留自己看法好了。 - 故事会那我改改,嫖了后退款
- nonecat我觉得更迷惑了……
- 三谷歩夢你要不要列一下EA版的屎点在demo里体现出了多少呢,狒狒15光看demo不说神作至少也是个佳作啊
- w30of问题是嫖后退货对国内外游戏都都生效
国外游戏一样不到两小时退款
你单指国内游戏就有立错靶子的嫌疑 - 故事会所以我说的是有前提的,价格合适,有亮点还是测试版的国产单机,并且这款是有免费试玩版,所以我才看那些付费后又退款的很唏嘘。
- 雨落飘零不解,“玩了试玩版觉得不合适不买”和“买了玩了觉得不合适退款”有什么区别呢?怎么一种就不会被批判,一种要被批倒批臭呢,虽然我是前面那种,可后面那种我觉得没毛病啊,性质区别有那么大吗?不懂这是什么思路
- 武机霸拳流代师范我觉得还可以,当个2D简化版仁王,五十块不到挺不错了~~~和之前幽林怪谈水平差不多,美术风格突出其他方面也挺有想法,平衡性肯定还要调但是也不到玩不下去的程度~~
- 32196789事实上这游戏在steam是多半好评 结果说得好像除了画面一无是处
作为一个46的游戏 先拿几个售价几百的游戏来说这游戏比不上
然后转进一年也就出几个甚至几年都没出一个的的小工作室精品游戏来说你也比不上
我只能说 有你们在 国内做单机游戏的是真的纯傻逼 国内环境也不配出单机 还是做点手游算了 - 三谷歩夢还有拿价格来说的,7年前发售的雨血蜃楼,也是横版动作游戏,首发只要30块,豪华版也只要99,虽然部分关卡和部分boss设计也不咋地,但是战斗系统爽快感足够把这游戏爆出屎
这游戏有雨血一半好玩吗
国内做单机某种意义上来说确实是傻逼,因为会养出一些天天绑架别人和自己一块打“支持国产”牌子而不顾游戏是否好玩的傻逼
多半好评(指这游戏问题太多了但我还是习惯性给个推荐吧) - Fuero我也贴个评论供大家品鉴
- hshiki惊了,觉得烂就是菜
- Tackstone不是很清楚现在这种评价游戏先把价格摆出来的风气是怎么形成的
- 七色梦幻亚雷特看了评价挺可惜啊,为什么不做成最简单的横版过关呢。。
- アルメリア这种高速横版ACT真不适合限制体力条
感觉是学黑魂把自己学瘸了 - 雪风雾雨我觉得挺好玩的啊,打第一个挑战打了一个小时,死了40多次,退出来告诉我更新降低难度了...
感觉现在的风气有的玩家像甲方,不管你售价如何成本如何制作经验如何,因为我买了,那你不如别人卖几百块的开发费用几千万的或者偶然天成的独立杰作,你就该死
- trentswd速通都不知道练了多久了,我去b站看一个视频up主说练了一个通宵,我真不觉得可以拿这么作为评价标准去judge普通人的感受
至于小怪
小怪这玩意 你弹反弹到了收益很高,没弹到就是负收益
上限100,下限可以是-100
普通玩家宁可要的是收益10的,只有稳定能收益100的高手才喜欢这种设定 - trentswd你说我买了我后悔吗 我不后悔
你说我喜欢吗 我挺喜欢
你说我玩的爽吗 不爽
你说我看见这楼里面“国产游戏不配单机”“才46块钱你们怎么这么挑剔”恶心吗 恶心死了
建议都去做手游好了
真以为手游很好做似的
每年1000个手游,活下来的有100个吗,笑死 - RedPig这楼都能歪成这样子....
- 雪风雾雨那要看你的b是什么,你说它写的不如四大名著悲惨世界金庸全集三体指环王,那我觉得挺杠的,而且你这自作聪明的比喻里开发成本怎么算?
- trentswd一般都是同时期连载的小说
而且游戏也没有传世名著可言,或者说传世名著都只有历史意义 拿到现在给新玩家玩 99%玩不下去 - 雪风雾雨那你应该看看steam的差评里类比的都是啥游戏再来做你的比喻
- 雪风雾雨雨血我也玩了,当初一个key还能激活俩机器,我虽然打的挺爽的,不过敌人到后面太单调,听说作者也没赚到钱,好像后来真的就做手游去了?
- trentswd
虽然我没看 但是我猜大概是魂啊只狼啊胧村正啊,我觉得这些对比很合理啊,只狼泥潭也黑是小品游戏
不会有人去和gta5巫师3比吧不会吧
再说steam差评你来s1树靶子干啥
本来很点对点的事情你这么一概括就变成了地图炮 - trentswd雨血1是免费游戏,后来在外国发行,卖的还行
雨血2收费了,10块钱一个,我买了,没通关,因为实在是没1有灵性
后来做了一个横版的雨血蜃楼,在当年卖的还行,比不过现在的环境就是了
后来被网易投资了,做影之刃,马上3都要公测了,算是独立转手游非常成功的一批 - 雪风雾雨是你自己对号入座啊,我只是发表我的看法,你看我也没特指,你自己先咬上了,你这装受害者的理论挺强盗逻辑的
- trentswd这话说得,steam的差评不也是评价游戏的,也不是给你看的,你还跑到别的论坛炮轰起来了,难道不是对号入座吗
别人在steam上对一个游戏发表看法
别人在s1上对一个游戏发表看法
然后别人在s1上对别人在steam上发表看法发表看法
别人在s1上对别人在s1上发表看法发表看法
然后别人对别人在s1上对别人在steam上发表看法发表看法发表看法
我感觉真要对号入座,还真轮不到我 - 雪风雾雨还有你说的那几个,打折都没到46块,不过再等等只狼应该快了
- trentswd我不同意用售价评论游戏就是了
不管便宜的贵的,不一样的是规模和细节打磨,真的骨子里面要恶心人(其实也不是故意要恶心人,制作人肯定有别的目的,比如最直白的演唱玩家的游戏时间)还是差不多
另外想想看,算了不和你套娃了,这贴已经够歪了,我再和你一直套娃“是你强盗”“是你强盗”下去更加歪的厉害了 - 雪风雾雨我又没引用谁艾特谁,这不是讨论帖吗?我说个人看法还得顾忌下别人脆弱的心?你不对号入座你引用干嘛呢?我说有的玩家,你说我地图炮,我觉得你这人挺杠的
- 雪风雾雨首发肯定不是10块,30多还是40多,那个横版过关的,后面好像还能爬塔?太久了记不得了,反正到后面敌人来来回回还是那几个,我记得有俩角色选择
- jf8350143
- wthall
这楼里面至少有一半估计连视频都没看,直接就给游戏定性了。
另外我玩下来感觉这游戏更像是血雨蜃楼。
但是弹返的手感确实不行,后摇惩罚长不说,敌人的判定也特别短。打boss讲究一个连续多次成功弹返速杀,时间拖长了反而容易有失误。
然后boss战小怪这个也非常傻逼。这个没得洗。作为一周目初见来说我觉得非常影响战斗节奏。
除此以外就是细节的打磨了,慢慢更新我觉得没啥问题,比如演出的镜头cutin,人物的细节动作。这都是小问题。总体40块钱我觉得很值得。也就是一顿外卖的钱。哈哈 - 汪达看到一个挺有动作游戏天赋的UP主评测了,战斗方面的优点缺点都说了挺多,可以参考一下
https://www.bilibili.com/video/BV1JT4y1L7ym - platina战斗系统我觉得挺好的呀,熟悉闪斩破以后打起来不是挺爽的嘛,而且boss战的杂兵不是用来给你快速出闪放箭的嘛?我马上打肖王了,绿条基本用不完,还是说御剑就是这么imba来自: iPhone客户端
- 大喇叭花田高出预期很多,如果出NS版会再买一次,希望空中攻击手段修改一下,还有既然是借鉴胧村正,为啥砍入肉的手感不学学。
- 大喇叭花田这与其说是魂like不如说是胧村正加鬼泣。
- christiny
- 有点追求蛮好的战斗系统,不过前期不打挑战的话的确糟心. 没有回体力的手段这体力条就是不够用.. 尤其是飞剑要到最末尾才能看到回体的东西,那个净化回体实在是无用
- ryle好游戏,基础攻防按键的衔接和7种武功流派(类似wow7.0橙武)在boss战中的应用是主要内容。目前困难难度下只点了水龙吟算是功防兼备的吸血永动机爽爆。槽点是空中怪及爬行怪地形布置比较恶意,加上跳跃攻击自带位移使原地起跳攻击的落点会偏移。